效果如图所示,可以实现精准拖拉和触界反弹 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt = canvas.getContext("2d"); var centerX = canvas.width / 2; var centerY = canvas.height / 2; var balles = []; function Ball(x, y, radius, speed) { this.x = x;…
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇:   早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
文/CenturyGuo(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/8d1bf1838882著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. Translate from http://blog.karmadust.com/drag-and-rearrange-uicollectionviews-through-layouts/ (Github上的代码 - 使用XCode6.3编译)我们将会在UICollectionView上添加很多功能.使得Colle…
1.创建拖拽对象 给需要拖拽的元素设置draggable属性,它有三个值: true:元素可以被拖拽:false:元素不能被拖拽:auto: 浏览器自己判断元素是否能被拖拽. 2.处理拖拽事件当我们拖拽对象的时候会触发拖拽事件包括: A.dragstart:当元素拖拽开始触发: B.drag:在元素拖拽过程中触发: C.dragend:元素拖拽结束时触发 3.创建投放区 ①当拖拽对象进入投放区的时候会触发相关的事件 A.dragenter:当拖拽对象进入投放区时触发: B.dragover:拖拽…
最近公司项目经常用到一个拖拽 Sortable.js插件,所以有空的时候看了 Sortable.js 源码,总共1300多行这样,写的挺完美的.   本帖属于原创,转载请出名出处. 官网http://rubaxa.github.io/Sortable/ 技术交流qq群 302817612 拖拽的时候主要由这几个事件完成, ondragstart 事件:当拖拽元素开始被拖拽的时候触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上    ondragenter 事件:当拖曳元素进入目标元素的时候触发的事件,此事件…
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…
开发环境:win10+vs2015+qt5.9.1 背景:开发过程中,一般很少会使用系统提供的标题栏和边框:往往都是自定义一个自己设计的方案.这时候在QWidget中需要加上flag:Qt::FramelessWindowHint(实现方式很容易百度就不再赘述).但是这样带来的问题就是系统自带的标题栏边框提供的拖拽移动和拖拽修改窗口大小的功能被废弃掉.这样就需要自己实现一个方案来提供这个功能. 实现:拖拽移动在很多文章中都应该有介绍了,代码也非常简单,不再赘述,主要讲一下拖拽修改窗口大小的方式:…
所属类别 交互(Interactions) 用法 描述:允许使用鼠标移动元素. 版本新增:1.0 依赖: UI 核心(UI Core) 部件库(Widget Factory) 鼠标交互(Mouse Interaction) 注释:让被选元素可被鼠标拖拽.如果您不只是拖拽,而是拖拽 & 放置,请查看 jQuery UI 可放置(Droppable)插件,为可拖拽元素提供了一个放置目标. 快速导航 选项 方法 事件 addClasses appendTo axis cancel connectToS…
关键词: 1. draggable:规定元素是否可拖动的,draggable=true可拖动 2. dataTransfer:拖拽对象用来传递的媒介,使用方式:event.dataTransfer 3. ondragstart:拖拽元素被拖拽时触发的事件,作用于被拖拽元素 4. ondragenter:拖拽元素进入目标元素时触发的事件,作用于目标元素 5. ondragover:拖拽元素在目标元素移动触发的事件,作用于目标元素 6. ondrop:拖拽的元素在目标元素上同时鼠标放开触发的事件,作…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…