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并发不一定要依赖多线程(如PHP的多进程并发),但在Java中谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程的实现 线程是CPU调度的基本单位,Thread类与大部分的Java API有显著的差别,它的所有关键方法都是声明为Native的,意味着这个方法没有使用或无法使用平台无关的手段来实现. 内核线程(Kernel-Lever Thread,KLT) 直接由操作系统内核(Kermel,下称内核)支持的线程,由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器(Sheduler) 对线程进行调度,并负责将线程的…
​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 我相信大家都看过很多的关于线程池的文章,基本上也是面试必问的,好像我写这篇文章其实是没有什么意义的,不过,我相信你也和我一样,看了很多文章还是一知半解,甚至可能看了很多瞎说的文章.希望大家看过这篇文章以后,就可以完全掌握…
写在前面: Java SE5 提供了一种新的类型 Java的枚举类型,关键字 enum 可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这是一种非常有用的功能.本文将深入分析枚举的源码,看一看枚举是怎么实现的,是如何保证线程安全的,以及为什么用枚举实现的单例是最佳方式. 枚举是如何保证线程安全的 要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是enum吗?答案很明显不是,enum就和class一样,只是一个关键字,他并不是一个类,那么枚举是由…
原文:深度分析Java的枚举类型--枚举的线程安全性及序列化问题 枚举是如何保证线程安全的 要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是enum吗?答案很明显不是,enum就和class一样,只是一个关键字,他并不是一个类,那么枚举是由什么类维护的呢,我们简单的写一个枚举: public enum t { SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER; } 然后我们使用反编译,看看这段代码到底是怎么实现的,反编译(Java的反编译)后代码内容如下: public fin…
总览 开篇来一些废话.下图是 java 线程池几个相关类的继承结构: 先简单说说这个继承结构,Executor 位于最顶层,也是最简单的,就一个 execute(Runnable runnable) 接口方法定义. ExecutorService 也是接口,在 Executor 接口的基础上添加了很多的接口方法,所以一般来说我们会使用这个接口. 然后再下来一层是 AbstractExecutorService,从名字我们就知道,这是抽象类,这里实现了非常有用的一些方法供子类直接使用,之后我们再细…
1.引言 在文章<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>中,我们学会了用wireshark来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用.这就是传说中的锤子,拿着 锤子,看什么都像 钉子!在这本文中,我对将准 HTTP这颗钉子,狠狠地砸下去... 为了对网络数据包的“流转”有更加深刻的理解,我在docker(远程)上部署一个服务,支持http方式调用.从客户端(本地)用http方式请求其中的一个接口,并得到响应数据.同时本地通过wireshark抓包,远程用t…
原文:深度分析Java的ClassLoader机制(源码级别) 为了更好的理解类的加载机制,我们来深入研究一下ClassLoader和他的loadClass()方法. 源码分析 public abstract class ClassLoader ClassLoader类是一个抽象类,sun公司是这么解释这个类的: /** * A class loader is an object that is responsible for loading classes. The * class <tt>…
目录 并发模型 并发与并行 什么是 CSP 什么是 channel channel 实现 CSP 为什么要 channel channel 实现原理 数据结构 创建 接收 发送 关闭 channel 进阶 发送和接收元素的本质 资源泄漏 happened before 如何优雅地关闭 channel 关闭的 channel 仍能读出数据 channel 应用 停止信号 任务定时 解耦生产方和消费方 控制并发数 总结 参考资料 大家好!"深度解密 Go 语言"系列好久未见,我们今天讲 c…
单件模式,也称单例模式,用以创建独一无二的.只能有一个实例的对象. 单件模式的类图是所有模式的类图中最简单的--只有一个类.尽管从类设计的视角来看单件模式很简单,但是实现上还是会遇到一些问题,本文着重对这一点来进行分析解决. 最简单的单件模式的实现,代码如下: /** * Created by McBye King on 2016/10/23. */ public class Singleton { private static Singleton singleton; private Sing…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…