C语言:变量定义】的更多相关文章

1.变量定义的一般形式为:类型说明符.变量名标识符等:例:int a,b,c;(abc为整型变量) 在书写变量定义时应注意以下几点: (1)允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量.各变量之间用“,”间隔.类型说明符与变量名之间用一个空格间隔. (2)最后一个变量之后必须以“:”结尾. (3)变量定义必须放在变量使用之前,一般放在函数体的开头部分. 注:有符号整型遇无符号整型会统一变为有符号整型. 2.整型数据的溢出: #include <stdio.h>; int main() {  …
makefile是为组织程序工程的,其定义的宏怎样应用到c程序中呢? 我们知道Makefile中可定义变量或导出变量,make命令可定义变量:编译器(如gcc)可通过CFLAGS定义宏. 但如何才能使Makefile或make命令用变量控制C程序呢? C程序可以接收编译器定义的宏,通过-D指定.makefile中将make命令或makefile中变量通过编译器-D参数传递到C程序是关键. 宏定义使用前缀-D,在编译过程中可以把宏定义追加到CFLAG中.宏定义有两种相似的写法 [第一种]-D DE…
报错信息:error C2065: 'salary' : undeclared identifier #include <stdio.h> void main(){ printf("我的成绩是100分!");//不使用变量 int salary;//使用变量 salary = 100; printf("我的成绩是%d分!",salary); return 0; } 问题根源:编译器问题——C89和C99 C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有…
C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数.没有申请的空间系统是不允许读写的.那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许.所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n]; 可改为 int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)n); 这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的.因为"[]"中括号运算符做的只是偏移其内…
变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义.变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字.定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字.extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它.[注意]变量在使用前就要被定义或者声明.在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次.定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义.…
(1)在C语言的头文件中定义变量出现的问题 最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西.比如全局变量: /*xx头文件*/ #ifndef  _XX_头文件.H #define  _XX_头文件.H int A; #endif那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义,显然语法上错了.只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是不会出岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效…
小心C语言的定义与声明 转自360博客 注:为便于说明问题,文中提及的变量和函数都被简化. 一.起源 DBProxy在测试过程中,发现对其执行某步管理操作后,程序有时会崩溃,但不是每次都出现. 二.GDB跟踪 反复多次测试,然后用GDB打开core dump文件,查看程序崩溃时的堆栈,发现可能的崩溃只有两处,这两处的共同点是前面都调用了一个函数get_pointer得到一个指针,如下图所示: 然后在使用该指针进行下步操作时程序崩溃. 查看该指针的值,发现其指向一个无效地址,所以操作该地址产生了段…
A.变量的作用域: 1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量 作用域:从定义处到代码块结束 生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收 局部变量没有默认值,要自己初始化   2.全局变量:在函数外定义的变量 作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收 全局变量有默认值0     从最近的作用域开始寻找,直到找到变量 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {…
我们知道,从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量. 从另一个角度,从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式. 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式. 动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式. 用户存储空间可以分为三个部分: 程序区: 静态存储区: 动态存储区. 全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放.在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不…
这里通过变量作用域的两种错误用法来介绍一下C语言变量作用域 其次对代码块的使用进行了简单说明: #include <stdio.h> 1.变量的作用域(作用范围) 变量定义的那一行开始,直到变量所在的代码块结束为止. 2.代码块 作用:及时回收不再使用的变量,提高程序性能 ----------------------------------------------------------------------------- 下面两种做法是错误的,都是在变量作用域之外使用它. 做法一: int…