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Misaki's Kiss again Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1773    Accepted Submission(s): 459 After the Ferries Wheel, many friends hope to receive the Misaki's kiss again,so Misaki nu…
题意: 给一个数N. 如果GCD(N,M) = N XOR M,则称M是一个kiss   1<=M<=N 问总共有多少个kiss.并且列出所有的值. 思路: 思路一:枚举M.有大量的GCD(N,M)值相等.但是N XOR M=X.当X是定值是,M一定只有一个.所以这个方法明显有大量重复. 发现知道GCD(N,M)的值,可直接求出M.搞定. 令gcd(n,m)=d,可知道d是n的约数 有d=(n xor m)=(m xor n),所以m=(d xor n). 可发现gcd(n,(d xor n)…
代码写 N 久了,总想写得别的.这不,上头说在整合两个项目,做成单一登录(Single Sign On),也有人称之为“单点登录”.查阅相关文档后,终于实现了,现在把它拿出来与大家一起分享.或许大家会问:“这与标题不符呀?”别急,在下笔之前,我脑子里想到了我刚使用 Form 认证时遇到的一些问题,以及使用过程用到的一些技巧(实乃投机取巧是也 ^_^ ).偶打初中那时,语文水平就不怎么滴,考试常常作文写不出来,所以写作水平有限,还请大家海量.对了,本人不仅写作水平有限,编程能力也不是很好,此文供大…
什么是sharding Sharding的基本思想就要把一个数据库切分成多个部分放到不同的数据库 (server)上,从而缓解单一数据库的性能问题.不太严格的讲,对于海量数据的数据库,如果是因为表多而数据多,这时候适合使用垂直切分,即把关系紧密(比如同一模块)的表切分出来放在一个server上.如果表并不多,但每张表的数据非常多,这时候适合水平切分,即把表的数据按某种规则(比如按ID 散列)切分到多个数据库(server)上.当然,现实中更多是这两种情况混杂在一起,这时候需要根据实际情况做出选择…
1.设计原则 1.YAGNI  不要把未来需求引入当前工程   2.KISS  keep it simple and stupid  语义化标记 合理注释 符合规定的命名 3.DRY(don't repeat youself) 不写重复代码 善于封装 4.高内聚低耦合 内聚: 一个组件内部,不同部分之间关系  耦合不同组件之间的关系 耦合:不同组件之间的关系 5.SRP  单一责任原则,一个模块实现单一的规则 6.OCP 开闭原则 7.LCP原则 最少知识法则 2.设计模式 分为:创建型  结构…
你应当如何学习C++(以及编程)(rev#1) By 刘未鹏(pongba) C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) Javascript是世界上最受误解的语言,其实C++何尝不是.坊间流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把.我自己在学习C++的过程中也走了许多弯路,浪费了不少时间. 为什么会存在这么多错误认识?原因主要有三个,一是C++语言的细节太多.二是一些著名的C++书籍总在(不管有意还是无意)暗示语言细节的重要性和有趣.三是现代C++库的开发哲学必须用…
IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少.理解依赖注入:    当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IOC容…
资料1: IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少. 理解依赖注入:     当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再 由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实…
在各种新的开发语言层出不穷的今天,在Java和C#大行其道今天,我们为什么还要学习和使用C++?现在学习C++将来有用吗?学习C++要花费那么多时间和精力,这一切都值得吗?现在学习C++有钱途吗? 这几乎是每一个C++的初学者都会问的问题,在选择开发语言进行学习的时候,就像高考填报志愿一样,都会有些迷茫.下面这篇Herb Sutter的文章(其实是他在 C++ and Beyond 2011上的一次公开演讲)很好地回答了这些问题.所有那些正在学习C++而又对C++的前途感到迷茫的同学,都值得一读…
前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计.设计指一种把计划.规划.设想通过视觉传达出来的活动过程,它是一种创造性,积累性,实践性的工作.提笔写设计的文章是很有压力的,它不像深入一个…