shelve模块(二十三)】的更多相关文章

其他的看我前面的博客 import shutil # 将文件内容拷贝到另一个文件with open('old.xml','r') as read_f,open('new.xml', 'w') as write_f: shutil.copyfileobj(read_f,write_f) # 将文件打包到当前程序所在的目录,可以在打包文件前加上需要打包到的目录,压缩包会打包到该目录.shutil.make_archive("data_bak", 'gztar', root_dir='D:\…
[Nginx标准HTTP模块] 一.HTTP核心模块 指令1:alias 语法:alias file-path|directory-path; 默认值:no 使用字段:location 说明:这个指令指定一个路径使用某个,注意它可能类似于root,但是document root没有改变,请求只是使用了别名目录的文件. location /i/ { alias /spool/w3/images/; } 上个例子总,请求"/i/top.gif"将返回这个文件 "/spool/w3…
shelve模块比pickle模块简单,只有一个open函数,返回类似字典的对象,可读可写; key必须为字符串,而值可以是python所支持的数据类型 用的比较少 目的: 将字典写入文件保存起来 import shelve f = shelve.open(r'shelve.txt') # f 就是一个字典 # f['stu1_info'] = {'name':'a', 'age':18, 'hobby':['pinao','smoking','drinking']} # f['stu2_inf…
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类.这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发. 先看一张实现的效果图吧:…
时间模块 time datatime time.clock(2.7) time.process_time(3.3) 测量处理器运算时间,不包括sleep时间 time.altzone 返回与UTC时间的时间差,以秒计算 print(time.altzone)      输出: -32400 time.asctime() 将struct时间格式转为可读的时间格式"Fri Aug 19 11:14:16 2016" print(time.asctime()) 输出: Mon Jan  2…
shelve模块讲解 一.概述 之前我们说不管是json也好,还是pickle也好,在python3中只能dump一次和load一次,有什么方法可以向dump多少次就dump多少次,并且load不会出错,也不会出问题,现在开始介绍shelve模块,这个shelve模块是一个简单的key,value将内存数据通过文件持久化的模块,可以持久化任何pickle可支持的python数据格式 简单来说,使用者可以将一个列表.字典.或者用户自定义的类实例保存到shelve中,下次需要用的时候直接取出来,就是…
一.定义 Shelve是对象持久化保存方法,将对象保存到文件里面,缺省(即默认)的数据存储文件是二进制的. 二.用途 可以作为一个简单的数据存储方案. 三.用法 使用时,只需要使用open函数获取一个shelf对象,然后对数据进行增删改查操作,在完成工作.并且将内存存储到磁盘中,最后调用close函数变回将数据写入文件. 四.关联模块Anydbm 相同点:1.anydbm, shelve 都是对象持久化保存方法,将对象保存到文件里面,缺省的数据存储文件是二进制的.这两个模块允许我们将一个磁盘上的…
一.os常用模块 显示当前工作目录 print(os.getcwd()) 返回上一层目录 os.chdir("..") 创建文件包 os.makedirs('python2/bin2') 移除文件包 os.removedirs(python2/bin2) 列出当前目录下所有文件名类型(列出后缀) print(os.listdir()) 查看bin.py属性 print(os.stat('bin.py'))显示结果如下:os.stat_result(st_mode=33206, st_i…
一.json模块 强大:不同语言之间可以进行数据交换 序列化:把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思. 序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上. 反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling. #json 不认单引号 #dct=str({"1":1…
一.logging模块 1.logging模块就是用于记录日志的,日志就是记录某个时间点,发生的事情. 2.记录日志是为了日后来复查,提取有用的信息. 3.如何去记录日志:可以直接打开文件,记录信息,但是会出现两个问题:1.记录的数据格式不通用,只能自己识别:2.解析数据麻烦.所以我们需要一个简单的方法,logging模块就是这样的一种方法. 4.日志的级别,从低到高为: 1.debug   10    调试信息(用于记录程序在开发过程中的调试记录) 2.info        20    记录…