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js的模块化规范常见的有:AMD,CMD,commonJS,UMD,es6 前期在没有模块化的时候,js文件十分庞大,于是就按功能抽离划分为多个js文件. 但是在html页面通过script的方式加载大量js文件会出项许多问题,例如文件之间的相互依赖问题,浏览器的阻塞问题,接着就有了模块化规范. 对于前端拥有AMD,CMD,UMD,ES6的import/export 1)AMD AMD是requireJS倡导的一种模块化规范,推崇依赖前置:在requireJS中模块是通过define来进行定义的…
为什么使用sea.js? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 兼容性 Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器: Chrome 3+         ✔ Firefox 2+  …
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…
随着浏览器的发展,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码.在java中有一个重要的概念--package逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,外部如果使用就直接import对应的package就可以了.JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
CommonJs概述 主要是单个文件定义的变量,函数,类都是私有的,其他文件不可见,单位的作用域 通过 exports(modules.exports)对外暴露接口,通过 require 加载模块 node.js 按照 CommonJS 规范实现了模块系统 exports 模块导出 require 模块引入 module 模块标识 global 全局变量 exports 模块导出 //m_1.js const a = 1; const b = 2; const c = () => { retur…
模块化的好处 以前我们平常写js,需要引用大量大js文件,还得注意先后顺序,因为是一层一层依赖的关系.很是麻烦,现在有了模块化,我们只需要知道,我们要实现这个功能需要哪一个js文件就ok,其他的不需要管,它帮我们自动依赖加载了.很方便有没有!!! 一张图说明没有模块化的时候多么的操蛋 模块化的大致思路(只是雏形,具体代码不是这样写的,只是我们想实现这样的一种效果) 我们想实现的效果就是我们有一个方法可以定义(吐出)一个函数,然后我们需要哪个函数,就去引用他 具体实现模块化方法之一  ——>AMD…
js语言发展到现在逐渐的像后端语言来,学习了一些后端语言的特性,这里主要讲述的是js语言的模块化管理 首先新建一个js文件 'use strict'; var s = 'Hello'; function greet(name) { console.log(s + ', ' + name + '!'); } module.exports = greet; 这里新建了一个函数greet 然后通过module.export导出这个模块 然后就可以在其他的文件中引用啦 'use strict'; //…
layout: post title: 使用requirejs编写模块化代码 category: javascript date: 2016-10-22 00:00:00 tags: javascript requirejs 写在前面 最早接触javascript的时候,javascript代码直接扔在script标签里面就完事了. 反正代码不多,交互简单,逻辑不难,和HTML混在一起也未尝不可. 后来交互越来越复杂,代码越多越多了,我们就开始把JS代码独立到了单独的JS文件中. 公共的库引用在…
知识点总结: Sea.js的使用:define.export.seajs.use.require等方法:   参考:http://seajs.org/docs/ Sea.js与require.js的区别: 鼠标事件及位置的使用:mousedown.mousemove.mouseup.ev.clientX.ev.clientY: 初始化模块.拖拽模块.缩放模块.范围限制模块的实现. 一.index页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
现在感觉Java.Python.Js都是越来越工程花,模块化.懂得每个模块的功能和使用场景,你很快的就能搭起一个功能齐备的应用.至于应用的性能.稳定性等,还在于你对模块的理解深度以及组合的成熟度,就看你的功夫了. 1.Java通过Maven这种方式管理各类功能的Jar包,实现功能模块的组合 2.Python通过Pip这种方式安装各类你需要的功能模块 3.Javascript通过Npm这种方式,可以安装各类功能的模块 对于Js,你需要做的就是在React中使用npm安装各类功能的扩展,正确使用这些…
cube.js 是一款很不错的模块化web 应用分析框架.cube.js 的设计主要是面向serverless 服务, 但是同时也支持所有rdbms, cube.js不是一个单体应用,包含了以下部分: backend cube.js scheme 类似ORM ,方便数据模型的分析 cube.js query Orchestration 以及cache 优化查询的执行 cube.js api gateway 提供长轮询的api ,方便分析 frontend javascrript clinet 提…
1.html中:  “<script type="text/javascript" src="js/require.js" data-main="js/main.js" ></script>”     用于连接main.js与加入require: 2.main.js中: 简化路径名 requirejs.config({ baseUrl: 'js', paths: { c:"lib/s/c", jquer…
由于改文章有点大,部分代码格式有点问题,编辑之后博客园莫名其妙推出,有问题可以留言沟通.   什么是Node? 它是一个在浏览器之外可以解析和执行javascript代码的运行环 境,或者说是一个运行时平台,理论意义上就是javascript语言 在服务器端的运行环境. 由于Google V8引擎执行JavaScript的速度非常快,node作者把Chrome的v8引擎单独的移植了出来,Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行的更好. 基于这个引擎之 上…
一.什么是 CSS in JS 上图来源:https://2019.stateofcss.com/technologies/ CSS in JS 是2014年推出的一种设计模式,它的核心思想是把 CSS 直接写到各自组件中,而不是单独的样式文件里. CSS in js 的发展: 最早就是内联样式 依旧使用 CSS,但使用 JS 来管理样式依赖,代表是 CSS Modules. 这种方式在React框架中引入的. 使用 JavaScript 生成 CSS 然后插入到页面中的方式.例如 Styled…
在ES6之前,官方没有出来import export这种模块化的语法. 为了提高代码复用.避免污染全局,民间写了很多模块化的实现: 1. 立即执行函数 (function(globalVariable){ globalVariable.test = function() {} // ... 声明各种变量.函数都不会污染全局作用域 })(globalVariable) 2. AMD和CMD 这个我在很久之前就写过博文:js模块化的两种规范AMD和CMD // AMD define(['./a',…
记得前两天自己写一个动画首页,动画很复杂,我用的fullpage虽然相对比较简单,但是每个页面的animation各有差异,需要相对控制,估计有上千行的js代码,写的心情乱糟糟的. 如何让代码量巨大,而且可以方便的管理,不会出现命名的冲突,代码结构乱七八糟问题,让代码设计结构清晰明了,这是一个巨大的需求 其实这就是一个需求分析和解决方案实施的过程. function m1(){ //... } function m2(){ //... } 一般人没有什么面向对象和模块化的概念会这么去写.确实js…
前言: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script> <body> <!-- 前端模块化的必须性. 由于展示的方便性,将以下多个scrit块视为多个script文件 --> <!-- 小明…
  先是自己打了一些demo,然后回过头来看阮大神的博客,感觉很多莫名其妙的问题,瞬间解决了:很舒服,放上链接,希望对其他人也有帮助:     先是在html的末尾引入了require.js . data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块.在上例中,就是js目录下面的world.js,这个文件会第一个被require.js加载.由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把world.js简写成world. 在world.js里就有两种方法进行require(); 一种是配…
浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous).这就是AMD规范诞生的背景. AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义". 它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行. 所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行. 目前,主要有两个Javasc…
function demo(){ var a = b = c = 9; // b,c全局变量 a局部变量 } demo(); console.log(b) 命名空间 var Shop = {} //顶层命名空间 Shop.user = {} //用户模块 自执行函数 (function(){ window.shop = {}; window.shop.user = {}; })() //把自己基类的很多工具封装一个整体框架  btn form animate  没有组件库之前都是这么操作 都组装…
一.Require.js及AMD Require.js:是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一. AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义规范(AMD)制定了定义模块的规则,这样模块和模块的依赖可以被异步加载.这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模块会导致性能.可用性.调试和跨域访问等问题). // AMD规范 // 第一个参数,id,是个字符串.它指的是定义中模块的名字,这个参数是可选的.如果…
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块.模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口. 1. common.js // common.js function sayHello(name) { console.log(`Hello ${name} !`) } function sayGoodbye(name) { console.log(`Goodbye ${name} !`) } /** * 对外接口设置. * 可以使用 modul…
从一个原生HTML/CSS/JS模式的网页改造到ReactJS模块化的结构,需要以下步骤: (1)引用ReactJS框架 ->(2)使用webpack 工具 -> (3)配置webpack使之识别各种语法:JAX,HTML,CSS等 以下是一些坑: 1.ReactJS框架并不能实现JS的模块化 纯ReactJS其实和JqueryTemplate差不多,可以把HTML写成一个模板,然后以插入到某个DIV里的方式来实现HTML的模板化. 但是单纯靠ReactJS这个框架,其实这并没有实现JS的模块…
模块化 1 IIFE 2 commonjs 3 浏览器中js的模块化 4 简单理解模块加载器的原理  5 es6 之前在参加百度前端技术学院做的小题目的时候,自己写模块的时候 都是写成立即调用表达式(IIFE)的模式,比如单个功能的时候当时想到是不会涉及到全局变量的污染,在封装基础的模块(比如里面的表单验证功能) (function(win){ var obj = {}; function add() { console.log("add"); } obj.add = add; win…
引言: 鸭子类型: 面向对象的编程思想里,有一个有趣的概念,叫鸭子类型:“一只鸟走起来像鸭子.游起泳来像鸭子.叫起来也像鸭子,那它就可以被当做鸭子.也就是说,它不关注对象的类型,而是关注对象具有的行为(方法)”----面向接口的编程 编程思想还讲求单一原则,也就是要解耦,所以我们希望我们编写程序功能的时候,具有单一职责.和面向接口的特点. 模块化其实也是这种思想,我们赋予模块鲜明特点的功能(如jquery就是dom操作的能手),并把它们可使用的方法属性(就是一种接口)暴露出来,当然,从这个角度来…
模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块.理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可.一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块. 定义新模块对其他模块的依赖. 可对其他模块的引入支持. CommonJSnodeJs出现后使用了CommonJS规范来解决JS的模块化问题.由于Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以Comm…
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS.   它主要有两个接口:define 和 require.defin…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
从前端打包的历史谈起 在很长的一段前端历史里,是不存在打包这个说法的.那个时候页面基本是纯静态的或者服务端输出的, 没有 AJAX,也没有 jQuery.Google 推出 Gmail 的时候(2004 年),XMLHttpRequest, 也就是我们俗称的 AJAX被拾起的时候,前端开发者开始往页面里插入各种库和插件,我们的 js 文件程指数倍的开始增加了.JSMin.YUI Compressor.Closure Compiler.UglifyJS 等 js 文件压缩合并工具陆陆续续诞生了.压…