上一篇说tcl中文乱码是因为我写了个bat调用该脚本,但是脚本中的中文路径是乱码.今天刚好有时间进行解决下: 首先看看调用代码 "./bin/base-tcl8.6-thread-win32-x86_64.exe" 123.tcl pause 上面就是所用bat文件,是调用tcl安装好之后的执行文件把脚本传入来实现脚本的运行. 但是为什么是乱码,把上面exe的路径直接写入安装目录下的exe,是没有问题,但是换成另外目录然后拷贝安装环境的bin目录来执行就是乱码.对比下两者的文件列表完全…
SharePoint基于文档库和列表上进行二次开发,生成新的文档库和新的列表模板 通过新的模板,创建新的文档库与列表 --定义site对象$site = SPSite http://dvt176/sites/PowerShellTest/ --定义web对象$web = Get-SpWeb -site http://dvt176/sites/PowerShellTest/ --(获取)定义Templates对象$ListTemplates = $site.GetCustomListTemplat…
在实际应用中我们可能需要WebBrowser控件主动执行我们需要的脚本,执行脚本现在有两种方法. 1.WebBrowser控件加载脚本,简单方便,适用于简短的脚本,无法执行复杂操作. webBrowser.Navigate("javascript:editor.areaToFrame();document.getElementById('articlePostBtn').click();"); 相当于你在浏览器地址栏,直接输入脚本来执行. 2.使用微软提供的动态库,也就是Microso…
引子 跟踪perl和python脚本对文件的访问,实际过程中,perl和python解析器在解析完脚本后,直接关闭了 脚本文件,在进程中查询不到是访问文件的脚本文件名称. shell.perl和python脚本执行过程 bash脚本执行过程 脚本内容: #!/usr/bin/env bash echo `date`" hello world!" >> /root/log.txt 使用strace跟踪脚本执行过程,为了节省篇幅,只保留一些关键执行过程: # strace -q…
LinuxShell脚本——认识Shell脚本 摘要:本文主要介绍了Shell脚本的一些基本知识. 什么是Shell脚本 shell脚本是利用shell的功能所写的一个程序,这个程序是使用纯文本文件,将一些shell的语法与指令写在里面,然后用正规表示法,管道命令以及数据流重导向等功能,达到所想要的处理目的. shell脚本就像早期dos年代的.bat,最简单的功能就是将许多指令汇整写一起,让使用者很容易地就能够一个操作执行多个命令,而shell脚本更是提供了数组.循环.条件以及逻辑判断等重要功…
crontab执行脚本中文乱码,手动执行没有问题 产生原因:       这是因为Unix/Linux下使用crontab时的运行环境已经不是用户环境了,因此原本用户下的一些环境变量的设置就失效了.例如原来用户环境变量设置的是GB2312,但是使用crontab运行时的环境变量就可能是ISO8859-1.   解决方法:       首先执行命令echo $LANG,假设输出是en_US.UTF-8       然后在脚本中增加一行export LANG=en_US.UTF-8…
在 Python 脚本的第一行经常见到这样的注释: #!/usr/bin/env python3 或者 #!/usr/bin/python3 含义 在脚本中, 第一行以 #! 开头的代码, 在计算机行业中叫做 "shebang", 也叫做 sha-bang / hashbang / pound-bang / hash-pling, 其作用是"指定由哪个解释器来执行脚本". 注意 #!之后的空格是可选的, #!/usr/bin/env python3 和 #! /us…
Firebug中调试中的js脚本中中文内容显示为乱码 设置 页面 UFT-8 编码没用, 解决方法:点击 "Firebug"工具栏 中的"选项"---"重置所有FireBug选项"即可正常使用…
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake->OnEnable->Start,这些方法均只被执行一次. (Physics)接下来执行的方法依次是FixedUpdate->yield WaitForFixedUpdate->内部的物理更新->OnTriggerXXX->OnCollisionXXX,这些方法循环执行,主要…
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题. 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧. 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图:  我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图所示…