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rrdtool 实践 rrdtool 参数比较多,如果直接看文档,不知从何入手,直接从例子入手这样容易理解,模拟网卡流量 1. 创建数据库 rrdtool create Flow.rrd --start $(date +%s) --step \ DS:eth0_in:GAUGE:::U \ DS:eth0_out:GAUGE:::U \ RRA:LAST:: \ RRA:LAST:: \ RRA:AVERAGE:: \ RRA:AVERAGE:: \ RRA:MAX:: \ RRA:MAX::…
<开源安全运维平台OSSIM最佳实践> 经多年潜心研究开源技术,历时三年创作的<开源安全运维平台OSSIM最佳实践>一书即将出版.该书用80多万字记录了,作者10多年的IT行业技术积累,重点展示了开源安全管理平台OSSIM在大型企业网运维管理中的实践.国内目前也有各式各样的开源安全运维系统,经过笔者对比分析得出这些工具无论在功能上.性能上还是在安全和稳定性易用性上都无法跟OSSIM系统想媲美,而且很多国内的开源安全运维项目在发布1-2年后就逐步淡出了舞台,而OSSIM持续发展了十多…
源自 python自动化运维:技术与最佳实践 并做略微修改 安装 yum install python-rrdtoolyum install rrdtool-devel #因为采集用了psutil模块,所以安装pip3 install psutil pip3 install rrdtool 常用方法,就随便从网上down了些,具体最好去看一下相关的源码,方便理解 . Create方法 create filename [--start|-b start time] [--step|-s step]…
rrdtool(round robin database)工具为环状数据库的存储格式,round robin是一种处理定量数据以及当前元素指针的技术.rrdtool主要用来跟踪对象的变化情况,生成这些变化的走势图,比如业务的访问流量.系统性能.磁盘利用率等趋势图,很多流行监控平台都使用到rrdtool,比较有名的为Cacti.Ganglia.Monitorix等.更多rrdtool介绍见官网http://oss.oetiker.ch/rrdtool/.rrdtool是一个复杂的工具,涉及较多参数…
七,服务器端Nagios图形监控显示和管理 前面搭建的Nagios服务虽然能显示信息,能报警.但是在企业工作中还会需要一个历史趋势图,跟踪每一个业务的长期趋势,并且能以图形的方式展示,例如:根据磁盘的剩余趋势,确定是否需要提前购买磁盘. 7.1 服务器端安装PNP生成图形监控曲线 PNP是一款配合Nagios出图的软件,官方站点为:http://www.pnp4nagios.org 7.1.1 PNP出图基础依赖软件安装 [root@Nagios 6]# yum -y install cairo…
内容简介: <Python自动化运维:技术与最佳实践>一书在中国运维领域将有“划时代”的重要意义:一方面,这是国内第一本从纵.深和实践角度探讨Python在运维领域应用的著作:一方面本书的作者是中国运维领域的“偶像级”人物,本书是他在天涯社区和腾讯近10年工作经验的结晶.因为作者实战经验丰富,所以能高屋建瓴.直指痛处,围绕Python自动化运维这个主题,不仅详细介绍了系统基础信息.服务监控.数据报表.系统安全等基础模块,而且深入讲解了自动化操作.系统管理.配置管理.集群管理及大数据应用等高级功…
最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. 本文主要分享一下我们在webp图片使用上的实践之路. 我们会从三部分来聊聊webp这个话题. 什么是webp,它有什么用? 使用webp的常规方法以及优劣. 我们是如何用上webp的. PS:如果是对webp有一定了解的朋友,建议直接看第三部分.因为是讲我们的实践之路,所以第三部分会多讲一些. 一…
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Autofac Recurring…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
文/赵杰 2015.11.04 1. 前言 服务端日志你有多重视? 我们没有日志 有日志,但基本不去控制需要输出的内容 经常微调日志,只输出我们想看和有用的 经常监控日志,一方面帮助日志微调,一方面及早发现程序的问题 只做到第1点的,你可以洗洗去睡了.很多公司都有做到第2点和第3点,这些公司的服务端程序基本已经跑了很长时间了,已比较稳定,确实无需花太多时间去关注.如果一个新产品,在上线初期,我觉得就有必要做到第4点. 日志怎么看? 都说了,我们没有日志 线上日志逐个tail+grep 编写脚本,…