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前言 最近比较烦,深圳的工作还没着落,论文不想弄,烦.....今天看了下jquery的数据缓存的代码,参考着Aaron的源码分析,自己有点理解了,和大家分享下.以后也打算把自己的jquery的学习心得写一个系列,当然和大神的源码分析是比不了的,只是自己在看的时候有好多地方是比较难理解的,为新手提供些便捷的学习方法,以后我会把我这些流水账整理成一个菜鸟学习jquery源码系列,现在就看到哪写到那,见谅. 内存泄露 首先看看什么是内存泄露,这里直接拿来Aaron中的这部分来说明什么是内存泄露,内存泄…
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe…
Update:回复量有点大,楼主工作期间可能无暇向童鞋们发送源码,为了不让童鞋们久等,现公布源码地址.  链接: http://pan.baidu.com/s/1sjpYW4d 密码: zhp9 请注意,源码中有Blend模型,如不能成功导入模型,请安装Blender.  再次向点推荐的童鞋们表示感谢! 在一年多前知道了Unity这款游戏引擎.在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D.说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才…
作者: MarkLin 学习目标: 原生 node 封装 中间件 路由 Koa 原理 一个 nodejs 的入门级 http 服务代码如下, // index.js const http = require('http') const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200) res.end('hello nodejs') }) server.listen(3000, () => { console.log('s…
WEB前端开发学习:源码canvas 雪 双旦节要到了,程序员们为了响应气氛,特别用代码制作了动态雪花,WEB前端开发学习的初学者们一起跟着案例做一遍吧! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body style="overflow: hidden;margin:…
Android动画设计源码地址 http://blog.csdn.net/shanghaibao123/article/details/45223825…
https://dev.openwrt.org/wiki/GetSource 路由器的源码地址…
QLGame 2d Engine源码地址已经提交到github上,地址为:https://github.com/wsgzxl/QLGame2dEngine…
原生JS研究:学习jquery源码,收集整理常用JS函数: 1. JS获取原生class(getElementsByClass) 转自:http://blog.csdn.net/kongjiea/article/details/24308413 function getClass (classname,obj) {//obj就是找的标签范围;      var obj=obj||document;//如果obj没有参数传进来的话就为假,就返回document;      var arr=[];/…