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Latch 闩 锁的平级 采样时间不能太长,太频繁 一般情况下,性能图应该是一种趋势图,看的是趋势,不看某些单个点 在压测收集数据时,可能多种工具收集到的性能数据有少许差异,原因: 网络延迟,导致收集数据的延迟 采样颗粒度 工具本身 LR本身就很耗费资源(被监控机器还要安装代理),不建议使用…
http://developer.android.com/training/articles/memory.htmlhttp://developer.android.com/tools/debugging/debugging-memory.html Managing Your App's Memory 内存宝贵,虽然有虚拟机的GC机制,但app还是要关注内存的分配和释放. 避免内存泄露, 在合适的时机释放对象的引用 Android 没有给内存提供交换空间,但是使用到了paging 和 memor…
对于我们设计的应用需要做到以下特征:build an app that's smooth, responsive(反应敏捷), and uses as little battery as possible. 主要包含以下内容: 主要介绍一些小细节的优化技巧,虽然这些小技巧不能较大幅度的提升应用性能,但是恰当的运用这些小技巧并发生累积效应的时候,对于整个App的性能提升还是有不小作用的.通常来说,选择合适的算法与数据结构会是你首要考虑的因素,在这篇文章中不会涉及这方面的知识点.你应该使用这篇文章中…
Unity3D开发时中有一个小tips,这在官方的文档里其实有提及的,但不那么显眼,这里小说一下: 在MonoBehaviour进行编程时,我们经常会用this.transform, this.gameObject等属性来获取指定的对象. 在Visual Studio中按F12进入定义可以看到,这些属性都是getter.我们的每一次调用,Unity内部会从GameObject里搜寻这些Component,会有一定的损耗,因此,像在Update里频繁需要用到transform这类组件的时候,可以把…
Performance Tips 这篇文章主要是介绍了一些小细节的优化技巧,当这些小技巧综合使用起来的时候,对于整个App的性能提升还是有作用的,只是不能较大幅度的提升性能而已.选择合适的算法与数据结构才应该是你首要考虑的因素,在这篇文章中不会涉及这方面.你应该使用这篇文章中的小技巧作为平时写代码的习惯,这样能够提升代码的效率. 通常来说,高效的代码需要满足下面两个规则: 不要做冗余的动作 如果能避免,尽量不要分配内存 代码的执行效果会受到设备CPU,设备内存,系统版本等诸多因素的影响.为了确保…
Performance Tips 1.In this document Avoid Creating Unnecessary Objects 避免多余的对象 Prefer Static Over Virtual  多用static方法,它比其它方法快15%-20% Use Static Final For Constants   多用 static final 基本类型常量 Avoid Internal Getters/Setters   在类内部避免使用getter,setter而直接使用成员…
工作中积累的一些性能优化的tips,记录一下: 1. Message的创建 Message message = Message.obtain();  // 推荐 Message message = new Message();  // 不推荐 原因:message在使用完之后对调用recycle,这个操作会将message放入pool中,而obtain()方法通过从全局pool中获取已有对象创建Message,从而避免创建大量的对象 public static Message obtain()…
谈到javascript的性能优化,有好多点,比如把script放到离body闭合标签附近,合并多个script标签等等,还有一些代码的性能,for的性能不如while的性能好,用while模拟for循环等等等. 1.从加载开始 在浏览器中,js文件的执行和下载会阻塞css和dom的渲染,这是浏览器的单线程所致,后来chrome,ff等浏览器启用了js文件的并行下载,然而js文件的运行还是会被阻塞,有的浏览器支持defer关键字. <script type="text/javascript…
PHP7已经发布了, 作为PHP10年来最大的版本升级, 最大的性能升级, PHP7在多放的测试中都表现出很明显的性能提升, 然而, 为了让它能发挥出最大的性能, 我还是有几件事想提醒下. PHP7 VS PHP5.6 1. Opcache 记得启用Zend Opcache, 因为PHP7即使不启用Opcache速度也比PHP-5.6启用了Opcache快, 所以之前测试时期就发生了有人一直没有启用Opcache的事情. 启用Opcache非常简单, 在php.ini配置文件中加入: zend_…
PHP7 已经发布了,作为PHP十年来最大的版本升级,最大的性能升级,PHP7在多放的测试中都表现出很明显的性能提升,然而,为了让它能发挥出最大的性能,我还是有几件事想提醒下. PHP7 VS PHP5.6 1. Opcache 记得启用Zend Opcache,因为PHP7即使不启用Opcache速度也比PHP-5.6启用了Opcache快,所以之前测试时期就发生了有人一直没有启用Opcache的事情.启用Opcache非常简单,在php.ini配置文件中加入: zend_extension=…