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activiti 引擎 数据库设计说明书
】的更多相关文章
activiti 引擎 数据库设计说明书
1.结构设计 1.1. 逻辑结构设计 Activiti使用到的表都是ACT_开头的. ACT_RE_*: ’RE’表示repository(存储),RepositoryService接口所操作的表.带此前缀的表包含的是静态信息,如,流程定义,流程的资源(图片,规则等). ACT_RU_*: ‘RU’表示runtime,运行时表-RuntimeService.这是运行时的表存储着流程变量,用户任务,变量,职责(job)等运行时的数据.Activiti只存储实例执行期间的运行时数据,当流程实例…
activiti5.13 框架 数据库设计说明书
转载自:http://www.cnblogs.com/llzgzljl/p/3356108.html activiti5.13 框架 数据库设计说明书 1.结构设计 1.1. 逻辑结构设计 Activiti使用到的表都是ACT_开头的. ACT_RE_*: ’RE’表示repository(存储),RepositoryService接口所操作的表.带此前缀的表包含的是静态信息,如,流程定义,流程的资源(图片,规则等). ACT_RU_*: ‘RU’表示runtime,运行时表-Runtim…
Computer-Hunters——项目系统设计与数据库设计
Computer-Hunters--项目系统设计与数据库设计 前言 本次作业属于2019秋福大软件工程实践Z班 本次作业要求 团队名称: Computer-Hunters 本次作业目标:撰写一份针对团队项目的系统设计说明书和数据库设计说明书,以方便日后团队项目的开发 计划安排 时间 前端计划完成工作 后端计划完成工作 项目经理和美工计划完成工作 第1天 完成用户注册登录界面 搭建数据库 搜集搭建数据库所需的电脑信息等 第2天 以及热点资讯界面 实现数据库和前端的信息传递 搜集搭建数据库所需的电脑…
小福bbs—项目系统设计与数据库设计
这个作业属于哪个课程 班级链接 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 团队名称 小福bbs 这个作业的目标 实现对校园论坛软件的制作,使其能够发布帖子,查看信息等 作业的正文 小福bbs--项目需求分析 其他参考文献 面向百度和邹欣老师的<构建之法> 一.团队项目的预期开发计划时间安排 日期 里程碑 11月1日 完成对项目系统设计与数据库设计的验收 11月2日 团队演讲ppt,对问题进行总结分析,计划冲刺阶段的日程 11月3日-11月6日 前端开始开始界面制作,和UI对接工作/后端开始研究网…
T-MAX—项目系统设计与数据库设计
团队作业第四次-项目系统设计与数据库设计 这个作业属于哪个课程 2019秋福大软件工程实践Z班 这个作业要求在哪里 团队作业第四次-项目系统设计与数据库设计 团队名称 T-MAX 这个作业的目标 在开发之前设计好系统和数据库.制定好计划和分工,完成对数据库系统说明书和体系说明书的介绍. 作业正文 T-MAX-项目系统设计与数据库设计 参考文献 <概要设计说明书>国家标准和<数据库设计说明书>国家标准 团队项目的预期开发计划时间和分工安排: 日期 任务详细说明 11月1日 完成本次任…
Activiti工作流引擎数据库表结构
Activiti工作流引擎数据库表结构 一.数据库表的命名 Acitiviti数据库中表的命名都是以ACT_开头的.第二部分是一个两个字符用例表的标识.此用例大体与服务API是匹配的. ACT_RE_*:’RE’表示repository.带此前缀的表包含的是静态信息,如,流程定义,流程的资源(图片,规则等). ACT_RU_*:’RU’表示runtime.这是运行时的表存储着流程变量,用户任务,变量,职责(job)等运行时的数据.Activiti只存储实例执行期间的运行时数据,当流程实例结束时,…
优化MySchool数据库设计之【巅峰对决】
优化MySchool数据库设计 之独孤九剑 船舶停靠在港湾是很安全的,但这不是造船的目的 By:北大青鸟五道口原玉明老师 1.学习方法: 01.找一本好书 初始阶段不适合,可以放到第二个阶段,看到知识点时,要进行验证 02.查看帮助文档和搜索引擎的使用 借助网络上的Blog文章 03.不要急功近利 不要抱着速成的想法,否则必然走弯路学习编程不是一蹴而就的事情付出的成本高,才能有一个高薪的收入 04.不要浮躁 不要什么都学,只学有用的 浮躁的程度和技术水平成反比的走自己的路,让别人去浮躁去吧! 每…
基于Extjs的web表单设计器 第五节——数据库设计
这里列出表单设计器系列的内容,6.7.8节的内容应该在春节后才有时间出了.因为这周末就请假回老家了,准备我的结婚大事.在此提前祝大家春节快乐! 基于Extjs的web表单设计器 基于Extjs的web表单设计器 第一节 基于Extjs的web表单设计器 第二节——表单控件设计 基于Extjs的web表单设计器 第三节——控件拖放 基于Extjs的web表单设计器 第四节——控件拖放 基于Extjs的web表单设计器 第五节——数据库设计 基于Extjs的web表单设计器 第六节——界面框架设计…
Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity3D引擎架构设计
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组…
大数据量查询优化——数据库设计、SQL语句、JAVA编码
数据库设计方面: 1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描. 如: select id from t where num is null 可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询: select id from t where num=0 3…