接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout.HorizontalLayout.TileLayout.TabLayout.ChildLayout分别为垂直布局.水平布局.平铺布局.TAB布局.子窗体布局: 一般项目中用得比较多的是垂直布局.水平布局,我们将分别分析各布局: VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类:而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际…
在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup>中我们已从粗略的角度去分析框架操作流程和消息流程,只能对其有基本的印象,此处我们将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析.控件创建.控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行整合: 为了便于分析,我们仍然从项目中附带的工程“TestApp1”进行更深入的学习,以下执行流程为…
Duilib界面库是一款由杭州月牙儿网络技术有限公司开发的界面开源库,以viksoe项目下的UiLib库的基础上开发(此后也将对UiLib库进行源码分析):通过XML布局界面,将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率.一般常用于开发小型项目Windows桌面客户端软件:其子窗口不以窗口句柄的形式创建,只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上.目前开源协议以BSD发布,可使用于商业应用,好了,其他更为详细的介绍,请查阅其官网或百度. 源码获取: 目前duilib不在被维护,基本上网络中…
_ 阅读目录 一. 什么是Vue.nextTick()? 二. Vue.nextTick()方法的应用场景有哪些? 2.1 更改数据后,进行节点DOM操作. 2.2 在created生命周期中进行DOM操作. 三. Vue.nextTick的调用方式如下: 四:vm.$nextTick 与 setTimeout 的区别是什么? 五:理解 MutationObserver 六:nextTick源码分析 回到顶部 一. 什么是Vue.nextTick()? 官方文档解释为:在下次DOM更新循环结束之…
接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型TEventUI结构中的各Type值,从UIEVENT__FIRST至UIEVENT__LAST分别定义了  键盘按键事件 (UIEVENT__KEYBEGIN~UIEVENT__KEYEND).鼠标事件(UIEVENT__MOUSEBEGIN~UIEVENT__MOUSEEND).以及其他的几个事…
接下来,我们将继续分析UIlib.h文件中其他的文件, UIContainer.h, UIRender.h, WinImplBase.h, UIManager.h,以及其他布局.控件等: 1. UIRender.h:UI渲染器,其中cpp文件中,定义的ZIP压缩相关的数据结构,以及宏操作,与XUnzip.cpp中一样的(个人认为可以提取出来作为共用的一部分),此外还有stbi_load_from_memory.       stbi_image_free,涉及到图片加载操作,具体详细细节可参考s…
上一节介绍了控件构造器CDialogBuilder,接下来将分析其XML解析器CMarkup: CMarkup:xml解析器,目前内置支持三种编码格式:UTF8.UNICODE.ASNI,默认为UTF8:CMarkupNode:xml节点类 先介绍CMarkup: XMLELEMENT: xml节点元素类型定义,iStart,节点元素在xml文件中的起始位置:iChild,节点元素子节点:iNext,节点元素的下一个节点(兄弟节点):iParent,节点元素的父节点:iData, 节点元素的数据…
ABP在初始化阶段做了哪些操作,前面的四篇文章大致描述了一下. 为个更清楚的描述其脉络,做了张流程图以辅助说明.其中每一步都涉及很多细节,难以在一张图中全部表现出来.每一步的细节(会涉及到较多接口,类,调用关系,步骤流程什么的)会在后面的文章中通过其他图和文字详细描述.其实如果仔细分析Abp原代码的话,会发现每个功能模块的实现思路和手法大致基本是一致的. 返回ABP源码分析系列文章目录…
简述:      在TCP协议中影响数据发送的三个因素分别为:发送端窗口值.接收端窗口值和拥塞窗口值. 本文主要分析MPTCP中各个子路径对接收端窗口值rcv_wnd的处理.   接收端窗口值的初始化      根据<MPTCP 源码分析(二) 建立子路径>中描述服务端在发送完SYN/ACK并接收到ACK的时候建立新的sock. 在内核实现中,针对连接请求分为两个步骤处理: SYN队列处理:当服务端收到SYN的时候,此连接请求request_sock将被存放于listening socket的…
action类似于mutation,不同的是Action提交的是mutation,而不是直接变更状态,而且action里可以包含任意异步操作,每个mutation的参数1是一个对象,可以包含如下六个属性: commit        ;当前命名空间对应的commit    dispatch     ;当前命名空间对应的dispatch    state            ;当前命名空间对应的state    getters         ;当前命名空间对应的getters    rootS…