MSWeakTimer 简易翻译:该timer没有runloop概念,线程安全,没有循环引用现象. https://github.com/mindsnacks/MSWeakTimer Description Thread-safe NSTimer drop-in alternative that doesn't retain the target and supports being used with GCDqueues. 这是个线程安全的 NSTimer,他不会对目标进行retain操作,而…
异常类型:IOException 异常消息:An exception has been thrown when reading the stream. 异常信息: at System.ServiceModel.Dispatcher.StreamFormatter.MessageBodyStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count) at PosServer.Service.SystemExtend.ReadBytes(Stream st…
近日,使用QThread,一些问题百思不得其解,看过大牛的文章,恍然大悟啊. 原文 http://hi.baidu.com/dbzhang800/item/c14c97dd15318d17e1f46f41 在文章开始之前加注一点,为和我一样Qt水平不高的朋友提醒一下.QThread::wait(),一直以来我以为它阻塞的是QThread对象,可是我现在明白,原来阻塞的是这个对象所在的线程(通常是主线程). bool QThread::wait ( unsigned long time = ULO…
unit Unit2; interface usesSystem.Classes, Windows, Messages; constWM_DO = WM_USER + 1; typeTDemoThread = class(TThread)private{ Private declarations }protectedprocedure Execute; override;end; implementation { TDemoThread } procedure TDemoThread.Execu…
第一种 public static volatile int flag = 1; public static void printABC1(){ Thread t1 = new Thread(() -> { while (true) { synchronized (obj1) { while (flag != 1){ try { obj1.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { Syste…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
1.Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么? 答:不可以多重继承,可以采用多个协议. 2.#import和#include的区别是什么?#import<> 跟 #import""有什么区别? #import能避免头文件被重复包含的问题: 1) 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include. 使用include要注意重复引用的问题: class A,class B都引用了class C,clas…
原文:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/8895606 概念" Clangstatic analyzer "是一个非常有用的查找代码中内存管理错误的工具.我在查看这个分析器的输出时经常会想,“既然你能找出错误,为什么就不能修正错误呢?” 实际上,这就是ARC的作用.编译器中包含了内存管理规则,但只能简单地由它自己来调用,无法帮助程序员查找错误. ARC 介于自动垃圾回收(GC)和手动内存管理之间.就像垃圾回收,ARC让程序员不再需要书…
1. OC中,与alloc语义相反的方法是dealloc还是release?与retain语义相反的方法是dealloc还是release?为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么? 以下是针对MRC(手动内存释放)模式: 与alloc语义相反的方法是dealloc,与retain语义相反的方法是release. alloc是为对象在内存中开辟空间,而dealloc则是对象销毁时释放空间. retain方法是对象开辟空间以后使对象的引用计数器加1,而rel…
前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队列导致的而不是线程,死锁不是操作系统的概念么? 信号量是如何实现的,有哪些使用场景? dispatch_group 的等待与通知.dispatch_once 如何实现? dispatch_source 用来做定时器如何实现,有什么优点和用途? dispatch_suspend 和 dispatch_…