class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public:B() { printf("B \n"); }~B() { printf("~B \n"); }}; int mai…
1.父类指针可以指向子类对象 静态联翩:如果以父类指针指向派生类对象,那么经由该指针只能访问父类定义的函数 动态联编:根据指针实际指向的对象类型确定 2.面试宝典 P110 面试题5  #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; class B { private: int data; public: B() { cout<<"default c…
我认为是这样,类的成员函数都在代码区,不同的类的成员函数在代码区有自己的类名称空间限制,类的虚函数在虚函数表中,程序执行的时候,是先在虚函数表中找该成员函数,如果没有找到,就去该类在代码区的成员函数中去找. 所以如果父类的成员函数加上virtual时,访问的时候是先在虚函数表中查找,如果找到了,就执行,没找到就再在该类的代码区查找.所以父类普通的成员函数只能在父类的代码区找到. 也就是说通过父类指针找普通成员函数时,虽然父类指针指向子类对象,通过父类指针只能访问子类对象的数据成员(部分,父类独有…
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = "父亲"; } public class Son : Father { public int age = 30; public static string name = "儿子"; } Father f=new Son(); 这种用法叫做"父类引用指向子类对象,或者叫&…
父类引用指向子类对象指的是: 例如父类Animal,子类Cat,Dog.其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类. Animal animal = new Cat(); 即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象. 那我们从内存角度来理解试试. 假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存. 有一个它的子类Son,它里面的变量需要占用0.5M内存. 现在通过代码来看看内存的分配情况: Father f = new Father();//系…
// // Cat.h // OC3-父类指针指向子类对象 // // Created by qianfeng on 15/6/17. // Copyright (c) 2015年 qianfeng. All rights reserved. // #import "Animal.h" @interface Cat : Animal { float _height; } @property (assign,nonatomic)float height; @end // // Cat.m…
Java多态的三个必要条件: 1. 继承 2. 子类重写父类方法 3. 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:Father  c  =  new  Child()    在c的眼里只能看到 child 里面的 father 属性!                    当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat(是因为子类重写覆盖了父类方法),                    但c.age调用的还是父类的age(属性/变量不存在重…
一.向上转型 向上转型是JAVA中的一种调用方式,是多态的一种表现.向上转型并非是将B自动向上转型为A的对象,相反它是从另一种角度去理解向上两字的:它是对A的对象的方法的扩充,即A的对象可访问B从A中继承来的和B重写A的方法,其它的方法都不能访问,包括A中的私有成员方法. class Father{ public void sleep(){ System.out.println("Father sleep"); } public void eat() { System.out.prin…
instanceof 代码 // main // Object > Person >Student Object object = new Student(); // 提取公式:XY之间是否存在父子关系 // System.out.println(X instanceof Y);// 能不能编译通过! System.out.println(object instanceof Student);// true System.out.println(object instanceof Person…
多态前提: - 要有继承关系. - 要有方法重写. - 要有父类引用指向子类对象. 1.成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类) 2.成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类),动态绑定 3.静态方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类) 注: - 静态方法和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的(父类) - 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 - 虚拟机编译的时候看的是父类,所以多态有一个弊端:不能使用子类特有的属性和方法.必须向下转型之后才可以调用.…