Vue2学习笔记:键盘事件】的更多相关文章

Vue2键盘事件:keydown/keyup... 1.使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <script src="vue.js"></script> <script type="text/javascript"> window.o…
学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcElement(触发事件的事件源对象)和attachEvent("onclick",function(){...}); 2. a. 实现拖放(Drag and Drop): 目前支支持IE, 若定制某对象为可拖放对象, 则必须覆盖目标对象的dragenter和dragover事件, 可以用e…
前言 在上一章vue学习笔记(三)class和style绑定的内容中,我们学习了如何在vue中绑定class和style,介绍了常用的绑定方法,class的数组绑定和对象绑定以及style的数组绑定和对象绑定,本篇博客将会讲解关于vue中事件的使用. 其实关于事件我们都不陌生,在学习JavaScript的时候就有接触过,例如点击事件,鼠标事件,键盘事件以及移动端的触摸事件等等.在学习vue的事件处理之前我们先回顾一下在Javascript中是如何绑定事件的吧! Javascript绑定事件 方法…
Caliburn.Micro学习笔记目录 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事件的订阅和广播,很强大,但用的时候要小心发生不必要的冲突. 先看一下它的实现思想 在Caliburn.Micro里EventAggregator要以单例的形式出现这样可以做到对广播做到统一的管理 对象实现IHand<T>接口后通过EventAg…
最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UI…
文中例子代码请参考github 品牌管理案例 添加新品牌 <body> <div id="app"> <div class="panel panel-primary"> <div class="panel-heading"> <h3 class="panel-title">添加品牌</h3> </div> <div class="…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…
事件源(按钮.窗口)->事件对象->事件处理程序 事件源可以是网页元素浏览器窗口事件处理程序一般是一个函数.       一个事件可以被多个函数处理       事件的总类       鼠标事件 onclick dbclick mousedown mouseup mousemove       键盘事件       html事件       其他事件 窗口的三个事件 onload 窗口加载前 onunload 窗口退出 onbeforeunload 窗口退出之前 js操作css属性.操作行内的…
相关内容: command bind protocol 首发时间:2018-03-04 19:26 command: command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数 能够定义command的常见控件有: Button.Menu- 调用函数时,默认是没有参数传入的,如果要强制传入参数,可以考虑使用lambda from tkinter import * root=Tk() def prt(): print("hello") def func…
1.事件冒泡 由内而外的事件传播(从屏幕里飞出来一支箭的感觉) 2.事件捕获 由表及里的事件传播(力透纸背的感觉) 3.DOM事件流(DOM2级) 事件捕获阶段 -> 处于目标阶段 -> 事件冒泡阶段(拿根针从屏幕扎进去,缝衣服的感觉) 事件捕获是从DOM树根到叶子的事件传播,所以可以在靠近根的位置捕获(event.stopPropagation)事件,让叶子收不到事件信号 事件冒泡是从叶子到根的原路返回过程,所以可以在靠近根的位置集中处理(event.target)叶子的事件,也就是所谓的事…