C 和 Object-C中的 #ifdef #ifndef】的更多相关文章

很多宏是为了进行条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”.有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句. 一.条件编译 条件编译就是在编译之前预处理器根据预处理指令判断对应的条件,如果条件满足就将对应的代码编译进去,否则代码就根本不进入编译环节(相当于根本就没有这段代码). 常用的条件编译函数: 1.#if 编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中…
很多宏是为了进行条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”.有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句.     条件编译命令最常见的形式为:     #ifdef 标识符     程序段1     #else     程序段2     #endif          它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
#ifdef THREAD_ON while (TRUE) #endif 如上没定义THREAD_ON时,是不会跑到while中去的 如上没定义THREAD_ON时,是会跑到else中去的 #ifndef THREAD_ON else { break;////Give cahnce to other Task } #endif #define与#undef的使用 #define LBA_BIT (9) #define LBA_SIZE (1<<LBA_BIT) #undef LBA_BIT #…
Q : 在项目的 .h 文件中, #ifndef XXX_h #define XXX_h //程序段1 #endif  /* XXX_h */ 的作用? A : 如果 XXX.h 不存在,就引入 XXX.h ,否则不用引入. 是为了防止该文件被重复引用. #什么是重复引用: 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.比如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &…
本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #en…
一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件 编译”.有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句. 条件编译命令最常见的形式为: /////////#ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2. 其中#else部分也可以没有,即: #if…
本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 本来只是想了解一下#ifdef,#ifnd…
Object是所有类的父亲,这个类有很多方法,我们都可以直接调用,但有些方法并不适合,例如下面的student类 public class Student { //姓名.学号.年纪 private String name; private int sid; private int age; //定义构造方法,给对象初始化 public Student(){ } public Student(String name,int sid,int age){ this.name=name; this.si…
之前的几条都不断地重复着for...in循环,它便利好用,但又容易被原型污染.for...in循环最常见的用法是枚举字典中的元素.这里就是从侧面提出不要在共享的Object.prototype中增加可枚举的属性.这就导致,我们在开发的时候,不能在Object.prototype中添加有用的方法.如,我们想增加一个产生对象属性名数组的allKeys方法将会怎么样? Object.prototype.allKeys=function(){ var res=[]; for(var key in thi…