前言 在最近一个月的面向对象编程学习中,我们进入了编写多线程程序的阶段.线程的创建.调度和信息传递,共享对象的处理,线程安全类的编写,各种有关于线程的操作在一定程度上增加了近三次作业的复杂度与难度,带来了不小的考验.本文通过分析总结近三次作业的完成情况,分享我对与多线程编程的一些见解与体会. 作业总结分析 多线程电梯调度 (1)题目简述 实现具有捎带功能的电梯调度系统,调度电梯数量为3部. (2)程序设计 本系统的大致结构与之前的单线程电梯调度系统类似,主要由输入处理.请求调度.电梯模拟三大部分…
前言   在最近的一个月的课程中,笔者对于规格化编程进行了深入的学习.运用面向对象抽象思想对编写的程序进行过程抽象.异常处理.数据抽象.类的层次规格与迭代等等规格设计,使得程序结构化程度提高,具有更好的可维护性和复用性.本文通过分析并总结近三次作业规格设计情况,分享我在规格化程序设计上的见解与体会. 作业规格错误汇总 规格错误详细信息: 编号 类型 所在类 方法名称 代码行数 详细 1 前置条件不规范 InputHandler parseOrderReq 5 未使用形式语言 2 前置条件不规范…
前言   随着期末的到来,对于面向对象程序设计课程的学习也迎来了尾声.在最后一个月的从课程中,笔者对于面向对象程序规格实现层面的单元测试.正确性论证以及使用UML图描述程序的设计进行了深入的学习.通过对类和方法进行规格实现进行单元测试以及论证,检查并确认实现的正确性,使得相应代码拥有更高的可靠性.通过使用UML类图.时序图.状态图对系统的功能.结构.行为等层面进行描述,使面向对象程序具有更清晰的结构设计,提高程序的质量.本文通过对相关知识进行调研,就电梯调度系统这一案例绘制UML图并作分析.在本…
一 什么是线程 线程:是一个进程内部的一个控制序列. 二 使用POSIX的注意点 1 为了使用线程函数库,必须定义宏_REENTRANT,通过定义_REENTRANT来告诉编译器我们需要可重入功能,可重入代码可以被多次调用而仍然正常工作. 2 在程序中包含头文件pthread.h,并且在编译程序时需要用选项-lpthread来链接线程库. 三创建线程程序前的准备 1 创建线程 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread,…
回答阿里社招面试如何准备,顺便谈谈对于Java程序猿学习当中各个阶段的建议   引言 其实本来真的没打算写这篇文章,主要是LZ得记忆力不是很好,不像一些记忆力强的人,面试完以后,几乎能把自己和面试官的对话都给记下来.LZ自己当初面试完以后,除了记住一些聊过的知识点以外,具体的内容基本上忘得一干二净,所以写这篇文章其实是很有难度的. 但是,最近问LZ的人实在是太多了,为了避免重复回答,给自己省点力气,干脆就在这里统一回复了. 其实之前LZ写过一篇文章,但是那篇文章更多的是在讨论“面试前该不该刷题”…
一次又一次的挑战,一次又一次全新的知识,我来到了多线程的面前 第五次作业 1.度量分析 >第五次作业由于很大程度上调用的是前两次电梯的一些代码,所以存在的问题与前几次也十分相似.同时由于第一次使用多线程来解决问题,可能将某些功能过于集中的放在了个别类中.导致McCabe Cyclomatic Complexity以及Nested Block Depth出现标红的现象. 2.类图 >这次在类图上面问题体现的也很明显,在方法的分配上并没有做的很平均.这主要是由于为第一次多线程作业,所以将大部分的功…
OO第二次单元总结--电梯多线程调度问题 在这个单元OO学习中,我们终于迎来了期待已久(不是)的电梯多线程调度作业,开启了OO打怪之路的新关卡.虽然说经过了这三次作业,我对于多线程的理解还不能算是熟练,在线程控制方面的实现也仍有缺陷,但是经过了磕磕绊绊的写作业过程也达到了可以对多线程进行简单应用的程度.在此,我对于第二单元的OO作业进行一个总结,梳理一下自己这三次作业中的实现方式以及所踩过的大雷. 第一次电梯作业 (1)设计策略 题目要求 单部多线程傻瓜调度(FAFS)电梯的模拟,实现对于一个目…
目录(?)[-] 一扩展javalangThread类 二实现javalangRunnable接口 三Thread和Runnable的区别 四线程状态转换 五线程调度 六常用函数说明 使用方式 为什么要用join方法 七常见线程名词解释 八线程同步 九线程数据传递 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1…
[OO学习]OO第四单元作业总结及OO课程总结 第四单元作业架构设计 第十三次作业 第十四次作业 总结 这两次作业架构思路上是一样的. 通过将需要使用的UmlElement,封装成Element的子类.每个子类存储相应的UmlElement,以及需要保存的信息.比如,Class类里保存着这个类的属性.方法以及关系.父类.实现的接口等信息. Element抽象类有一个put方法,用来建立“关系”.比如,将属性.方法放到对应的Class里. 建立每个类的时候使用工厂模式,这样在做第十四次作业的时候只…
在这个多核时代,如何充分利用每个 CPU 内核是一个绕不开的话题,从需要为成千上万的用户同时提供服务的服务端应用程序,到需要同时打开十几个页面,每个页面都有几十上百个链接的 web 浏览器应用程序,从保持着几 t 甚或几 p 的数据的数据库系统,到手机上的一个有良好用户响应能力的 app,为了充分利用每个 CPU 内核,都会想到是否可以使用多线程技术.这里所说的"充分利用"包含了两个层面的意思,一个是使用到所有的内核,再一个是内核不空闲,不让某个内核长时间处于空闲状态.在 C++98 …