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在语音通信中Jitter Buffer(下面简称JB)是接收侧一个非常重要的模块,它是决定音质的重要因素之一.一方面它会把收到的乱序的语音包排好序放在buffer里正确的位置上,另一方面它把接收到的语音包放在buffer中缓冲一些时间使播放的更平滑从而获得更好的语音质量.下图是JB在接收侧软件框图中的位置. 从上图可以看出,从网络上收到的语音包会放在JB里(这个操作叫做PUT),在需要的时候便从JB里取出来(这个操作叫做GET)解码直到播放出来.JB有两种模式:adaptive(自适应的)和fi…
之前写的一个ppt 搬到博客来…
Unix/Linux上的五种IO模型(UNP6.2) IO多路复用一般不能和blocking IO用在一起,因为blocking IO中read() write() accept() connect()都有可能阻塞当前线程,这样线程就没办法处理其他socket上的IO事件了 non-blocking IO的核心思想是避免阻塞在read()或write()或其他IO系统调用上,让一个线程能服务于多个socket连接,IO线程只能阻塞在IO多路复用函数上,如select.poll.epoll_wai…
前言 Dubbo源码阅读分享系列文章,欢迎大家关注点赞 SPI实现部分 Dubbo-SPI机制 Dubbo-Adaptive实现原理 Dubbo-Activate实现原理 Dubbo SPI-Wrapper 注册中心 Dubbo-聊聊注册中心的设计 通信模块介绍 Dubbo通信模块主要的目的就是解决客户端以服务端通信的问题,核心代码都在dubbo-remoting模块,该模块提供了多种客户端和服务端通信的功能.Dubbo的通信主要包括是三部分:Exchange.Transport和Seriali…
在AI芯片:高性能卷积计算中的数据复用曾提到,基于变换域的卷积计算--譬如Winograd卷积--并不能适应算法上对卷积计算多变的需求.但Winograd卷积依旧出现在刚刚公开的ARM Ethos-N57和Ethos-N37 NPUs的支持特性中,本文将利用Nvidia开源的NVIDIA Deep Learning Accelerator (NVDLA)为例,分析在硬件中支持Winograd卷积的实现方式,代价和收益:以期对基于变换域卷积的优势和不足有更深的认识. 1. Windgrad卷积的计…
让我们来到微观世界重新认识 Netty 在前面 Netty 源码解析系列 <聊聊 Netty 那些事儿>中,笔者带领大家从宏观世界详细剖析了 Netty 的整个运转流程.从一个网络数据包在内核中的收发过程开始聊起,总体介绍了 Netty 的 IO 线程模型,后面我们围绕着这个 IO 模型又详细介绍了整个 Reactor 模型在 Netty 中的实现. 这个宏观流程包括:Reactor模型的创建,启动,运转架构,网络连接的接收和关闭,网络数据的接收和发送,利用 pipeline 对 IO 处理逻…
C++ I/O stream Ø The first, you should understand following: ... Ø Text: Ø Version: Visual studio 2015 Ø What is the C++ I/O stream? "流"就是"流动",是物质从一处向另一处流动的过程.C++流是指信息从外部输入设备(如键盘和磁盘)向计算机内部(即内存)输入和从内存向外部输出设备(如显示器和磁盘)输出的过程,这种输入输出过程被形象地比喻…
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍参见链接文章. Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: )将Layers(Surfaces)内容的刷新到屏幕上…
[前言]高频交易是量化交易的核心.主要分两个方向:计算机技术和交易策略.策略各有不同,一般都是数据分析的专家或者金融,机器学习从业者.在计算机技术方面,一个是交易平台的性能,二者是硬件的性能,延时的多少.最大的延时来自账户席位和网络延时,一席的账户成交优先级高于二席,二席又高于散户.怎样做倒一席呢?只要账户上有足够多的钱就可以. 1.网络延时是最大的,因此在物理位置上离交易所核心机房越近越好,能直接放进去当然最好,如果不能,也要放到ping交易前置机在1ms以内的地方.因为我们的交易是微妙级别的…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…