iOS事件响应链(Responder Chain)】的更多相关文章

概述 在iOS中,视图的层级一般都是 父视图->添加各种子视图.这时候某个视图(子视图)上有个按钮,需要我们交互.但是有时候我们会发现无论如何都没有反应.这时候可能就是我们对iOS的事件传递响应还有些迷茫. 事件的传递:简单的来说就是事件的传递顺序.他是系统向可响应的离用户最近的视图传递.大致流程就是 UIKit -> ... -> root view -> ... -> initial view .(方式是从上到下传递) 事件的响应:在我们的视图中一般都是树状结构,有层级关…
首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件被交由它处理,如果它不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
UIResponse之事件响应链及其事件传递 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 在UIKit中,UIApplication.UIView.UIViewController这几个类都是直接继承自UIResponder类.另外SpriteKit中的SKNode也是继承自UIResponder类.因此UIKit中的视图.控件.视图控制器,以及我们自定义的视图及视图控制器都有响应事件…
苹果app使用响应者对象(responder object)来接收和处理事件.响应者对象是NSResponder及其子类的实例,如NSView.NSViewController和NSApplication等等.响应者对象接收到事件时,必须处理或者将其转发给另一个响应者对象.当你的app接收到一个事件时,AppKit会自动把它传给最合适的响应者对象,即第一响应者. 没有处理的事件会在事件响应链(event responder chain)中传递,响应链由app中实际的响应者按照一定的规则动态组成.…
本章学习要点:       1.  熟悉iOS事件分发过程以及事件响应链;       2.  掌握基本事件响应方法(单击,双击):       3.  掌握基本手势处理方法:…
http://www.jianshu.com/p/9717b792599c   是原文地址 处理关闭键盘的做法一般分为两种:1.放弃第一响应者身份:2.当前视图结束编辑.通常情况下只要我们在合适的时机去做这两件事的任意一种,都会很稳妥的如我们所愿----关闭键盘.但是,总有那么一些特殊情况使我们不能如意的关闭键盘,比如:在tableviewcell上有一个textfiled或者textview时,我们想要点击背部空白关闭键盘时确不能如愿.现在,我们一步一步的来解决这个问题,首先我们创建一个这样的…
转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.html 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知…
转自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/4075148.html 阅读目录(Content) 1.1. 概述 1.2.数据结构 1.3.  运行机理 1.4.  简单一例: 一.概述 二.结构体 三.操作过程 四.实例 转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.htm…