一.生命周期 onCreate():启动Activity时,首次创建Activity时回调. onRestart():再次启动Activity时回调. onStart():首次启动Activity时在onCreate()之后被回调,再次启动时在onRestart()之后被回调.此时Activity已经可见但还没出现到前台不能与用户交互. onResume():在onStart()之后被回调,此时Activity已经完全可见并且可以与用户交互. onPause():当用户返回或者跳转到下一个Act…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
前天用户体验反馈的一个需求,要求每次进入应用都定位到首页;这个操作很明显不适合放在首页Activity(启动模式为SingleTask)的onResume中,如果对Activity的启动模式和生命周期熟悉,那么很容易想到在onNewIntent里操作就可以了,这样在应用内跳转不至于每次都定位到首页. 可见,对Activity生命周期和启动模式进行一下梳理很有必要.下面主要描述一下Activty的生命周期,以及launchMode对生命周期的影响,onNewIntent,onSaveInstanc…
曾经搞过许多东西,再熟练的东西一段时间没有碰都会生疏或忘记.后来体会到写成文档记录下来的重要性,但有些word或ppt记录下来的东西随着时间流逝会丢失,或者不愿去看.或许保存成博客的形式,会是更好的选择,勉励自己. Activiy是Android开发中最常用最常见的组件,是Android开发人员开始学习首先接触的组件,也是大部分人建立一个工程后,首先要处理的可能就是Activity.这么重要.常用.简单.易上手的组件,牢固掌握其基础知识,对于开发人员是非常重要的.本文会首先解释其基本概念,对于其…
前面一篇文章概述了Android四大组件之一的Activity生命周期方法的调用先后顺序,但对于非标准启动模式下Activity被多次调用时的一些生命周期方法并未详细阐述,现在针对该情况着重记录. 现象 发布会demo中出现了这样的一种现象:当界面即将出现时,语音重复唤起该界面时,由于在onPause中调用了finish(),界面一直未显示出来,这不是我们想要的. 分析 由于系统组这边存在的一个bug,全屏的Activity出现时会带起在后台运行的应用界面,所以我们这边的Activity不得不采…
Activity的完整生命周期如下图: Activity的加载模式有四种: standard: 标准模式,默认的加载模式,每次通过这种模式启动目标Acitivity,都创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前栈中. singleTop: 与标准模式类似,只有当Activity位于Task顶时,系统不会重新创建目标Activity的示例,而是直接复用已有的Activity实例. singleTask: 如果要启动的Activity不存在,系统创建Activity实例,并将它加入栈顶 如果…
1.返回栈概念 2.生命周期 1. onCreate() 这个方法你已经看到过很多次了,每个活动中我们都重写了这个方法,它会在活动 第一次被创建的时候调用.你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布 局.绑定事件等. 2.onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用. 3.onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用.此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态. 4. onPause() 这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用.…
Acticity启动模式 1.standard:Activity的默认加载方法,该方法会通过跳转到一个新的activity,同时将该实例压入到栈中(不管该activity是否已经存在在Task栈中,都是采用new操作).例如: 栈中顺序是A B C D ,此时D通过Intent跳转到A,那么栈中结构就变成 A B C D A ,点击返回按钮的 显示顺序是 D C B A,依次摧毁.   2.singleTop:singleTop模式下,当前Activity D位于栈顶的时候,如果通过Intent…
View是Android很重要的一部分,常用的View有Button.TextView.EditView.ListView.GridView.各种layout等等,开发者通过对这些View的各种组合以形成丰富多彩的交互界面,一个应用中界面交互的体验往往在应用的受欢迎程度上起了很关键得作用,所以开发者们大多会想方设法的做出一个更加精美的界面,例如:通过自定义View.深入学习View的原理以便更好的对其优化使其在操作起来更加流畅等等,也正因为如此,在面试中View也常常作为面试官重点考察的对象之一…
在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制> ,先来看一下本篇的分析思路,一会儿会按照事件传递的顺序,针对以下几点进行源码分析: Activity对点击事件的分发过程 PhoneWindow是如何处理点击事件的 顶级View对点击事件的分发过程 View对点击事件的处理过程 Activity对点击事件的分发过程 通过上一篇博文中我们…