zoj 1884 简单 键盘 字符 处理】的更多相关文章

WERTYU Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB A common typing error is to place the hands on the keyboard one row to the right of the correct position. So "Q" is typed as "W" and "J" is typed as "K" and s…
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: ? 1 2 3 4 5…
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: xxx@ubuntu:…
      在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: xxx@u…
Python做简单的字符串匹配详解 由于需要在半结构化的文本数据中提取一些特定格式的字段.数据辅助挖掘分析工作,以往都是使用Matlab工具进行结构化数据处理的建模,matlab擅长矩阵处理.结构化数据的计算,Python具有与matlab共同的特点:语法简洁.库丰富,对算法仿真来说都是一门简洁易用的语言. Python做字符串匹配相对来说上手比较容易,且具有成熟的字符串处理库re供我们使用: 在re库的帮助下,只需简单的两步就可完成匹配工作,对做数据分析/算法的工作者来说,轻松了许多: ste…
题目: 统计一个字符串中数字和字符串的个数,并分别进行排列,要求 1.数字,字符串可以从键盘获取. 2.储存在list 3.统计数字个数,字符串个数 4.把数字和字符串按从小到大的顺序输出 5.不能使用数组. List的用法 List包括List接口以及List接口的所有实现类.因为List接口实现了Collection接口,所以List接口拥有Collection接口提供的所有常用方法,又因为List是列表类型,所以List接口还提供了一些适合于自身的常用方法.[自行百度] List接口提供的…
关键字:Python,SVM,字符验证码,机器学习,验证码识别 1   概述 基于Python使用SVM识别简单的验证字符串的完整代码开源分享. 因为目前有了更厉害的新技术来解决这类问题了,但是本文作为初级入门方法,还是具有一定的学习意义的,所以就将源码和相关的素材开源出来. 本文虽然已经不具备太强的实战性和迁移性,但是主要希望能够是以一个有趣的应用点来让对机器学习有兴趣的同学找到入门点. 上面提到的 “更厉害的新技术” 是指 “CNN 卷积神经网络”,这个工具基本上免去了本文介绍的繁杂的图片预…
由于需要在半结构化的文本数据中提取一些特定格式的字段.数据辅助挖掘分析工作,以往都是使用Matlab工具进行结构化数据处理的建模,matlab擅长矩阵处理.结构化数据的计算,Python具有与matlab共同的特点:语法简洁.库丰富,对算法仿真来说都是一门简洁易用的语言. Python做字符串匹配相对来说上手比较容易,且具有成熟的字符串处理库re供我们使用: 在re库的帮助下,只需简单的两步就可完成匹配工作,对做数据分析/算法的工作者来说,轻松了许多: step1:构建正则表达式模式,并使用co…
引言 字符重叠不是什么稀奇的东西. 如1像素错位模拟阴影效果: 或者powerFloat中展示的带边框三角: 以及其他很多. 但是技术这东西不是豆腐,老了可以吃,臭了也可以吃:那我这里还拿着个说事作甚? 背景 今天比较有空,就看看一些站点的sprite如何规划的,于是看到新版新浪微博有这么一个sprite图片:all_iconbtn.png 其中有下图所示部分的图标效果: 我知道一种简单且兼容的方法,可以实现上图标出来的图标效果.这个方法就是本文要分享的小tip. 实现 实现精髓:字符重叠.使用…
常看到各种app应用中使用自定义的键盘,本例子中使用vue2实现个简单的键盘,支持在移动端和PC端使用,欢迎点赞,h5 ios输入框与键盘 兼容性优化 实现效果: Keyboard.vue <template> <div class="keyboard" v-show="showKeyboard" v-clickoutside="closeModal"> <p v-for="keys in keyList&…
之前的随笔中的程序在思考后发现,运用了太多的static 函数,没有将面向对象的思想融入,于是做出了一下修改: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class classtest { List<String> number=new ArrayList<String>(); List<St…
1. ls 查看目录中的内容 -a 查看隐藏文件 -l 显示文件的详细信息 -d 显示目录属性 -h 人性化显示文件大小 -i 显示ID号 2. 目录操作 创建目录 mkdir [-p](递归) dir1 打开目录 cd  [{cd .. 返回上一级目录},{cd - 返回上一次目录},{cd ~ 返回家目录}] 3. 删除文件或者目录 rm [{rm -r 删除目录},{rm -rf 不用提示}] 4. 复制和剪切 cp [{cp -r 复制目录}] 案例 cp -r zh test 把当前目…
本文代码参考<LINUX设备驱动程序>第三章 字符设备驱动程序 本文中的“字符设备”是一段大小为PAGE_SIZE的内存空间 功能:向字符设备写入字符串:从字符设备读出字符串 代码: 1. scull.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/errno.h…
题目地址:http://ctf.idf.cn/index.php?g=game&m=article&a=index&id=37 网站:http://ctf.idf.cn/game/pro/37/ 主要是要有2秒的限制.写个python 脚本. #!usr/bin/env python #!coding=utf-8 import requests import re __author__ = 'zhengjim' url = 'http://ctf.idf.cn/game/pro/3…
最近在鼓捣lnux字符设备驱动,在网上搜集的各种关于linux设备驱动的代码和注释,要么是针对2.4的,要么是错误百出,根本就不能运行成功,真希望大家在发博客的时候能认真核对下代码的正确性,特别是要把代码的运行环境和依赖条件列举出来,否则会对读者造成很大的误解. 以下代码的运行环境为: 操作系统:debian 6 内核版本:2.6.32(amd 64) gcc版本:4.4.5 源代码如下所示(源代码确保编译可通过,运行无bug): #include<linux/module.h> #inclu…
本文介绍Linux字符设备的静态注册方法, 其中涉及到的模块加载,不了解的可以先参考 构建和运行模块 1. 还是线上源代码: //memdev.h #ifndef _MEMDEV_H_ #define _MEMDEV_H_   #ifndef MEMDEV_MAJOR # #endif   #ifndef MEMDEV_NR_DEVS # #endif   #ifndef MEMDEV_SIZE # #endif   struct mem_dev{     char* data;     uns…
<html> <head> KeyPress Test!<hr> <script language="javascript"> function Display(e){ if(e.keyCode) //判断浏览器 火狐中ASCII放在event.which属性中 keycode = e.keyCode; //IE中ASCII放在event.keyCode属性中 else keycode = e.which; if(keycode == 1…
提醒:答案要约分,不然会错! #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> using namespace std; ; int prime[MAXSIZE]; void init_prim(){ ;i<MAX…
注:以下内容为学习笔记,多数是从书本.资料中得来,只为加深印象,及日后参考.然而本人表达能力较差,写的不好.因非翻译.非转载,只好选原创,但多数乃摘抄,实为惭愧.但若能帮助一二访客,幸甚! 以下内容主要来自<Windows 程序设计> 1.焦点 程序用于从消息队列中读取消息的MSG结构中包含一个hwnd字段.此字段指出了接收消息的窗口句柄.消息循环中的DispatchMessage函数传送消息给需要该消息的窗口过程. 接收到这个键盘事件的窗口称为有输入焦点的窗口. 有时没有窗口具有输入焦点.这…
字符编码知识简介和iconv函数的简单使用 字符编码知识简介 我们知道,在计算机的世界其实只有0和1.期初计算机主要用于科学计算,而我们知道一个数,除了用我们常用对10进制表示,也可以用2进制表示,所以只有0和1就可以进行科学计算,但是为了便于计算,大神们还是向计算机中引入的编码,比如通常我们用补码表示一个负数.所以编码这个东西,是从一开始就伴随着计算机的.到现在,我们的生活已经完全离不开计算机了,计算机也不仅仅用于科学计算了,更多地应用系信息处理.那计算机怎样表示与我们生活息息相关的事物呢,一…
键盘是一种常用的输入设备,灵活熟练地使用键盘进行输入是计算机用户需掌握的一门基本功.下面我们编写一个简单的键盘练习游戏. 1.刺破气泡交互式小动画 在编写简单的键盘练习游戏之前,先设计一个简单地刺破气泡交互式小动画. 在面板底部逐个上升一些气泡,用鼠标在某个气泡上单击,该气泡被刺破,刺破后的小气泡逐渐消散在面板中.交互式效果如图1所示. 图1  刺破气泡交互式动画 一个气泡可分为两个状态:(1)气泡从面板底部上升:(2)气泡被鼠标单击刺破成小气泡或气泡上升越过了面板顶部消散了. 为此抽象出两个对…
字符设备是Linux三大设备之一(另外两种是块设备,网络设备),字符设备就是字节流形式通讯的I/O设备,绝大部分设备都是字符设备,常见的字符设备包括鼠标.键盘.显示器.串口等等,当我们执行ls -l /dev的时候,就能看到大量的设备文件,c就是字符设备,b就是块设备,网络设备没有对应的设备文件.编写一个外部模块的字符设备驱动,除了要实现编写一个模块所需要的代码之外,还需要编写作为一个字符设备的代码. 驱动模型 Linux一切皆文件,那么作为一个设备文件,它的操作方法接口封装在struct fi…
SendInput模拟键盘输入的问题  http://www.cnblogs.com/yedaoq/archive/2010/12/30/1922305.html 最近接触到这个函数,因此了解了一下,总结一下列在这. 我了解它的出发点是如何通过它向活动窗口输入字符,这是很多程序都有的功能(我猜Visual Assist X就用了这个功能). 根据MSDN,此函数模拟按键操作,将一些消息插入键盘或鼠标的输入流中,Windows对它进行处理,生成相应的WM_KEYDOWN或WM_KEYUP事件,这些…
JAVA之旅(三十)--打印流PrintWriter,合并流,切割文件并且合并,对象的序列化Serializable,管道流,RandomAccessFile,IO其他类,字符编码 三十篇了,又是一个阳光明媚的周末,一个又一个的周末,周而复始,不断学习,前方的路你可曾看见?随我一起走进技术的世界,流连忘返吧! 一.打印流PrintWriter 打印流有PrintWriter和PrintStream,他的特点可以直接操作输入流还有文件 该流提供了打印方法,可以将各种数据类型原样打印 file对象…
WshShell 的简单语法 学习 同事给了一个脚本自动执行  部署命令 感觉挺好的 , 年前一直说要学习一下 但是一直没有学习(自己太懒了) 这次简单总结一下. 创建对象: Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") sendkeys 一些keys的使用 空格键 " " 退格键 {BACKSPACE} 或 {BS} 或 {BKSP} BREAK {BREAK} DELETE {DELETE} 或 {DE…
基于OMAPL138的Linux字符驱动_GPIO驱动AD9833(一)之miscdevice和ioctl 0. 导语 在嵌入式的道路上寻寻觅觅很久,进入嵌入式这个行业也有几年的时间了,从2011年后半年开始,我清楚的记得当时拿着C51的板子闪烁了LED灯,从那时候开始,就进入到了嵌入式的大门里面.嵌入式的学习从来没有停止过,中间也有无数的插曲和机缘巧合学会C++和Java,做一些好玩的应用.无论是嵌入式DSP也好,还是如今的嵌入式ARM,7年之久从来没有停止过.技术最大的好处就是,无论发展到什…
题目描述 每一本正式出版的图书都有一个ISBN号码与之对应,ISBN码包括9位数字.1位识别码和3位分隔符,其规定格式如x-xxx-xxxxx-x,其中符号-就是分隔符(键盘上的减号),最后一位是识别码,例如0-670-82162-4就是一个标准的ISBN码.ISBN码的首位数字表示书籍的出版语言,例如0代表英语:第一个分隔符-之后的三位数字代表出版社,例如670代表维京出版社:第二个分隔符后的五位数字代表该书在该出版社的编号:最后一位为识别码. 识别码的计算方法如下: 首位数字乘以1加上次位数…
键盘对于大家来说可能再也熟悉不过了,它和鼠标是现在最常用的电脑输入设备.虽然在现在的图形界面操作系统下使用鼠标比使用键盘更方便.更广泛,但是鼠标还是一时半会儿取代不了它的老前辈——键盘的地位,尤其是在打字方面.这一回我们就从编程的角度重新认识一下键盘吧. 键盘基础 我们用前面的知识分析个例子吧.比如我们在打字时按下了键盘上的一个按键,即用户触发了一个事件,有事件产生,系统自然要将其包装成相应的消息并交由相关程序来处理.简而言之,Windows程序获得键盘输入的方式:键盘输入以消息的形式传递给程序…
0. 本blog 简单说明一下 Linux测试环境尤其是 CentOS测试环境的开发测试使用, 教程可能不会很长, 主要是入门. 0.1 Linux简介: Linux 的历史基本上不用阐述, linus作为自己的兴趣爱好进行编码实现的一种开源的操作系统. Linux很好的切合了GNU里面一直没有可用的开源操作系统的窘境, 所以Linux+GNU结合实现了开源操作系统以及工具的大发展. 大部分linux的工具其实都是GNU来实现的, linus自己主要是维护linux的core 内核部分. 很多发…
前言 键盘可以说是我们最常使用的输入硬件设备了,但身为程序员的你,你知道「键盘敲入A 字母时,操作系统期间发生了什么吗」? 那要想知道这个发生的过程,我们得先了解了解「操作系统是如何管理多种多样的的输入输出设备」的,等了解完这个后,我们再来看看这个问题,你就会发现问题已经被迎刃而解了. 正文 设备控制器 我们的电脑设备可以接非常多的输入输出设备,比如键盘.鼠标.显示器.网卡.硬盘.打印机.音响等等,每个设备的用法和功能都不同,那操作系统是如何把这些输入输出设备统一管理的呢? 为了屏蔽设备之间的差…