C++进阶--placement new/delete】的更多相关文章

//############################################################################ // Placement New 和 Placement Delete // 标准的Operator new/delete: void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc); void operator delete(void* pMemory) throw(); /*…
"placement new"通常是专指指定了位置的new(std::size_t size, void *mem),用于vector申请capacity剩余的可用内存. 但广义的"placement new"指的是拥有额外参数的operator new. new和delete是要成对的,因为当构造函数抛出异常时用户无法得到对象指针,因而delete的责任在于C++运行时. 运行时需要找到匹配的delete并进行调用.因此当我们编写了"placement…
当你写一个placement operator new ,请确定也写出了对应的placement operator delete.如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄漏. 当你声明placement new 和 placement delete,请确定不要(非故意)地遮掩了它们的正常版本.…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
如果operator new接收到的参数除了size_t之外还有其他的话,那么这个operator new实际上就是一个placement new,所以考虑下下面这样的情况: 一个可以用来记录信息的placement new: class Widget{ public: ... static void * operator new(std::size_t size, std::ostream & logStream = std::cout) throw(std::bad_alloc); stat…
NOTE: 1.当你写一个placement operator new .请确定也要写出了对应的placement operator delete.如果没有这样做,你的程序可能发生隐晦而时断时续的内存泄漏. 2.当你声明placement new 和placement delete,请确定不要无意识(非故意)地遮掩了它们的正常版本.…
C++ delete 和 delete [] 简单结论: new delete new [] delete []   文章 : 对 delete [] 的声明 void operator delete[] (void* ptr) throw (); void operator delete[] (void* ptr, const std::nothrow_t& nothrow_constant) throw(); void operator delete[] (void* ptr, void*…
一.new 操作符(new operator) 人们有时好像喜欢有益使C++语言的术语难以理解.比方说new操作符(new operator)和operator new的差别. 当你写这种代码: string *ps = new string("Memory Management"); 你使用的new是new操作符. 这个操作符就象sizeof一样是语言内置的.你不能改变它的含义,它的功能总是一样的.它要完毕的功能分成两部分.第一部分是分配足够的内存以便容纳所需类型的对象. 第二部分是…
STL容器所使用的heap内存是由容器所拥有的分配器对象管理,不是被new和delete直接管理.本章并不讨论STL分配器. 条款49 : 了解new-handler的行为 当operator new 抛出异常以反映一个未获满足的内存需求之前,它会先调用一个客户指定的错误处理函数,一个所谓的new-handler.可以调用一个声明于<new>的一个标准程序库函数set_new_handler来指定这个函数,set_new_handler的参数是个指针,指向operator new 无法分配足够…