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2016-04-24 10:10:34 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 注意:工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)  这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性. 而GOF在<设计模式>一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory),这是将简单…
面试问到这个··答不出来就是没有架构能力···这里学习一下···面试的时候直接让我说出26种设计模式··当时就懵逼了··我记得好像之前看的时候是23种的 还有3个是啥的··· 这里先列出几种创建型模式,工厂.抽象工厂.单例,建造者.原型,后续在更新 工厂模式:缺点是每增加一个类型就得增加一个工具类和对象工厂类(反射可以避免修改这个···) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System…
一.简单工厂模式 简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式.它是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现. 优点: u 模式的核心是工厂类,该类中含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品. u 简单工厂模式实现了对责任的分割. 缺点: u 当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己.以不变应万变. u 模式中工厂类集中了所有的产品创…
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象.我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式.由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象. 代码__new__方法里面的看起来像单例模式,但与单例模式有些区别. 比如s…
工厂模式主要分为三种简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式三种.顾名思义,工厂主要是生产产品,作为顾客或者商家,我们不考虑工厂内部是怎么一个流程,我们要的是最终产品.将该种思路放在我们面向对象开发实战中,就能使我们代码达到解耦. 首先,在引出这三种关于工厂模式,我们介绍几组对象: 1.抽象产品.所谓抽象产品,是具体抽象的抽象形式.例如:披萨.原料.汽车等(注:披萨和原料引自head first设计模式一书). 2.具体产品.抽象产品的具体化.蛤蜊披萨和素食披萨等就是抽象产品的具体化产品,面团.…
进入码农行列也有一年半载了,仍然感觉自己混混沌沌,无所事事,无所作为,,,想想都下气,下气归下气,仍要奋起潜行,像愤怒的小鸟一边又一遍的冲向猪头也好,像蜗牛一样往前蹭也罢,总之要有蚂蚁啃骨头的精神!!!! 简单工场模式根据提供给他的数据,返回几个可能类中的一个实例.通常它返回的类都有一个共同的父类和共同的方法,但是每个方法执行的任务不同,而且根据不同的数据进行优化. 实例演示 目标:利用简单工场模式(不属于23个GoF模式)对输入的英文名字(只考虑一个单词的名字)进行处理(获取姓氏和名字) 说明…
抽象工厂模式比工厂模式具有更高层次的抽象性.当要返回一系列相关类中的某一个,而每个类都能根据需要返回不同的对象时,可以选择这种模式.直接进入示例. 示例描述:完成花园的规划,多种花园种类,每个里面多种植物 编写一个基类Garden,Garden就是抽象工厂.它定义了具体类中的方法,并返回一系列相关类中的某个类. public class Garden { protected Plant center, shade, border; protected bool showCenter, showS…
工场方法模式对简单工场模式进行了乔庙的扩展,不是用一个专门的类来决定实例化哪一个子类.相反,超类把这种决定延迟到每个子类.这种模式实际上没有决策点,就是没有直接选择一个子类实例化的决策. 看书上的例子有点复杂,自己写了一个简单例子: 示例目标:对数组进行定向排序 基类FormatList对指定数组进行排序,具体实现交给子类实现 public abstract class FormatList { public int[] result; protected abstract void Forma…
什么是抽象工厂,再次学习. 抽象工厂 概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 参与者 1.AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口. 2.ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作. 3.A…
工厂模式 import xml.etree.ElementTree as etree import json class JSONConnector: def __init__(self, filepath): self.data = dict() with open(filepath, mode='r', encoding='utf-8') as f: self.data = json.load(f) @property def parsed_data(self): return self.d…