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25条提高iOS App性能的技巧和诀窍 当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢也会伤害到你的审核. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定对性能的影响. 这是为什么我写这篇文章的原因.这篇文章用备忘录的形式集合了25个技巧和诀窍可以用来提高你的app性能.所以保持阅读来给你未来的App一个很不错的提高.       Note:在优化代码之前,必须保证有个需…
这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员 Marcelo Fabri, 他是 Movile 的一个iOS开发者. Check out his personal website or follow him on Twitter.原文地址      当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定…
以下这些技巧分为三个不同那个的级别---基础,中级,高级. 基础 这些技巧你要总是想着实现在你开发的App中. 1. 用ARC去管理内存(Use ARC to Manage Memory) 2.适当的地方使用reuseIdentifier(Use a reuseIdentifier Where Appropriate) 3.尽可能设置视图为不透明(Set View as Opaque When Possible) 4.避免臃肿的XIBs文件(Avoid Fat XiBs) 5.不要阻塞主进程(D…
我们都知道推送通知在 App 运营中的作用巨大.但是,很多用户却并不买帐,App 第一次启动提示是否「启用推送通知」时,他们直接选择了「否」. 是的,最近我本人就转变成了这样的人 - 认真地评估每个应用是否要启用推送通知功能.App 第一次启动就让我做选择,我没有预期我要收这个 App 的通知做什么,我为什么要选择开启通知功能,而受各种非预期的通知的打扰呢? 据统计,平均只有 40% 的人启用应用的推送通知功能.具体来说也要看 App 属性了,比如微信这种通讯类 App,用户会预期要及时地收到消…
今天简单总结一些clientapp 优化的方案和方向. 我相信开发一个app大部分团队都能够完毕,可是性能久不一样啦,和我们都写一个冒泡算法一样,我相信每一个人写的冒泡算法都不一样,这些区别就带来了性能的区别. 所以一个好的app 不止看设计.和创意 ,还要看性能. 以下我就简单说几点性能优化点: 一.首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目) 在合适的时机開始后台任务(比如在用户指引节目就能够…
苹果app的流畅性一般比安卓的要好的多.应该是和苹果系统的设计理念同样,早期的iphone4曾经是绝对单任务,仅仅能做一件事情,尽管添加了后台能够.音乐播放,定位等有限的服务.可是大多数普通应用切换到后台就别挂起,直到被系统杀死(10--15分钟).一个任务当然内存利用率和cpu调度管理就要好管理多了,效率也高.app也不作为server.也不存在超多个socket链接的问题.当然app的性能问题和pc的应用性能问题全然不同. app主要负责的是数据请求与展示,所以app主要是表如今数据请求方面…
 iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments   在iOS上进行性能分析的时候,…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:工欲善其事必先利其器.就算手中已经有了利器,如果能掌握一些使用工具的技巧,让利器更加顺手,那么更加事半功倍. 今天不仅要分享这篇罗列提示和技巧的文章,还顺带给大家介绍一下Daily .NET Tips这个网站.这个网站专注给.NET开发人员分享一些提示和技巧,以及在日常开发中会用到一些有用的代码片段. 今天分享的技巧涉及编码和调试两个方面.编码方面的是: 在VS的"对Using排序&…
现在动辄几兆大小的页面加载量,让性能优化成了不可避免的热门话题.WEB 应用越流畅,用户体验就会越好,继而带来更多的访问量.这也就是说,我们应该反省一下那些过度美化的 CSS3 动画和多重操作的 DOM 元素是否都考虑到了在性能方面的影响.在说性能优化之前,我们有必要理清浏览器视觉绘制方面的两个术语: Repaint(重绘):如果某些操作影响了 DOM 元素的可见性,但又没有影响布局,那么就会发生浏览器的重绘,比如opacity,background-color,visibility 和 out…
:应用启动时间 应用启动时,只加载启动相关的资源和必须在启动时加载的资源. :本地图片加载方式 本地图片加载常用方法有两种: a. [UIImage imageNamed:@"xx.png"] 图片多次使用时使用,需要使用此方式加入缓存 b. [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile :@"xx.png"] 图片不常使用时,不使用缓存 :不要阻塞主线程 开发中除了UI处理外,其它任务尽量放在后台线程加载. :UIView a.…