vector使用小结】的更多相关文章

1.创建vector容器: std::vector<int> data; std::vector<int> data(20);大小20,自动赋值为0 std::vector<int> data(20,9);大小20,并且初始值为9 表示创建vector容器,其容器内的数据类型为int类型.该初始化时,因为容器内没有元素,因而没有分配空间.可以调用reserve()函数增加容器的容量. 2.vector容器的容量和大小 容量:在不分配更多内存的情况下可以保存的最多元素个数…
<c++ primer, 5E> 第91页到第94页,笔记: 1.vector支持的操作. v.empty().v.size().v.push_back(t).v[n] 2.试图通过下标访问不存在vector元素不会被编译器发现, 而是在运行时产生不可预知的值. 3.确保下表合法的有效手段:尽可能使用范围for 4.vector的小结:vector的初始化.vector支持的操作.vector的遍历与随机访问 遇到的问题: 课后练习: 练习3.16 正确. 并且验证 (10, "hi…
()使用vector之前必须包含头文件<vector>:#include<vector> ()namespace std{ template <class T, class Allocator = allocator<T> > class vector; } vector的元素可以是任意类型T,但必须具备assignable和copyable两个性质.第二个template参数可有可无,用来定义内存模型,缺省的模型是C++标准程序库提供的allocator.…
insert() 函数有以下三种用法: iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );  //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器 void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );  //在指定位置loc前插入num个值为val的元素 void insert( iterator loc, input_iterator start, inpu…
1.vector的好处 支!持!删!除! 节!省!内!存! 2.一点基础的小操作 ①插入操作:v.push_back(x) 在尾部插入元素x: ②删除操作 : v.erase(x)删除地址为x的元素 ③遍历:vector提供三种遍历操作,分别是像数组一样直接遍历 for(int i=0;i<=n;i++) 从头到尾遍历: for(int i=v.begin();i<v.end();i++) 以及迭代器遍历: for(vector<int>::iterator it=x;i<y…
#include <cstdio> //此代码为网上所复制 #include <iostream> #include <string> #include <set> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; bool Comp(const string &s1, const string &s2) { return s1.length() !…
写在前面 HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦):因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失.有错误请指正. 另外,转载请注明链接http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,虽然内容比较简单,但也是花了不少时间整理的. 什么是HTML5 简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的…
(原文地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/LearningRaphaelJSVectorGraphics.html) 前面3篇博文里面,我们讲解了一本叫做<Instant RaphaelJS Starter>的书,那本书里我们将RaphaelJS里面的基本内容都进行了比较详细的讲解.但是,坦白的说,那本书通俗易懂却太过浅显.现在我们下一本叫做<Learning Raphael JS Vector Graphics>的书,算是上一本的进阶.当然…
C++ typedef用法小结 (※不能不看※) 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,…
一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联式容器两类,C++语言本身提供了一个序列式容器数组,另外STL又提供vector,list,deque等序列式容器,本专题将详细介绍下vector容器. 二.vector详解 2.1 vector容器介绍 vector容器的数据结构为单端数组,其操作方式与数组的操作非常相似,唯一不同的是——数组是静…