基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 这是一款可以教学新手入门编程的软件,不断的通关让他们慢慢学会编程,可以让没有接触过编程的人了解编程,并培养出对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) 该游戏通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程一无所知到驾轻就熟的一个过程来熟悉编程知识.让玩家们能有兴趣玩下去. (3)B(Benefit,好处) 相比于其他学习软件,该游戏的娱乐性更强,更能吸引人玩下去.对青少年的编程教育是非…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着智能科技的发展和普及,编程教育的重要性已经逐渐凸显出来.美国前总统奥巴马曾说“编程应当与ABC字母表和颜色同时得到教学,所有人都应该更早地学习如何编程.”当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯, 我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; N(Need,需求):该产品是一款休闲类的解密游戏,背景是编程知识.作为一款休闲游戏,有着基本的娱乐功能,可以给用户带来乐趣.作为一款解密游戏,能够引起用户的兴趣. A(Approach,做法):这是一款基于Android开发的手机游戏,画风优秀,安装方便.该游戏将C语言的编程知识作为谜题,循序渐进的提高关卡难度,能够让用户学习到C语言编程知识. B(Benefit,好处):该产品作为休闲解密游戏,让用户在玩的…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯,我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) <ido>是非常有趣的闯关答题游戏,通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程小白到编程大佬的过程来学习编程知识.其中引人…
 sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘(博主亲自录制视频) https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&utm_campaign=commission&utm_source=cp-400000000398149&utm_medium=share https://www.cnblogs.com/zhizhan/p/5051881.html stacked 产生方法是一种截然不同的组合多个模型的方…
dnc开源梦之队2018 dnc开源项目选择标准 dnc = .NET Core.dotnet core 1.支持dnc 2.x,Github star数量100以上,最近2月活跃更新 2.轻量级.示例文档丰富.1天入门.QQ群/微信群技术支持 3.有生产环境成功案例 4.微软官方开源 或者 dnc开源社区知名项目 5.完全开源,不能故意留一些核心组件不开源 6.每种类别,尽量减少数量,减轻学习成本,节省选型时间 dnc开源ORM dp = dapper 全球知名技术社区stackoverflo…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;  N(Need,需求):本产品面相青少年及小学生,基于这些用户数量再加上一些休闲玩家,需求量还是比较大的.   A(Approach,做法):这是一款基于Python语言开发的PC端学习类游戏,在弹球游戏的基础上添加了背诵成语的功能,让玩家学中有乐,乐中有学,达到趣味教学的目的.在最终阶段中,该产品做到了成语记忆及成语检测的功能. B(Benefit,好处):如今中华文化越来越重要,吸引了更多人的注意:而成语正…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; N(Need,需求):拉格朗日2018团队对需求分析的做法是通过问卷调查的形式,通过问卷调查分析出目前的大学生群体中普遍存在英语学习困难的情况.而且实际上大多数人对记单词的兴趣远没有玩电脑游戏的兴趣大,所以<飞词>在需求方面存在一定的受众面. A(Approach,做法):在做法上该团队决定将游戏与单词记忆相结合,就像他们宣传标语所说的“Learning by Playing”,且该产品是基于PC端开发的,产…
此次作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478 互评 一.互评Final版本——杨老师粉丝群<PinBall> 二.互评Final版本——可以低头,但没必要<取件帮> 三.互评Final版本——二次元梦之队<I Do> 换手? 如果由你组来接手继续开发,你们会选择哪个作品? 我们会选择弹球学成语这个作品. 为什么选择这个作品? 因为我们都使用了pygame,开发起来会更得心应手,同时游…
此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478] 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.互评 (一)弹球学成语——杨老师粉丝群 查看入口 (二)飞词——拉格朗日2018 查看入口 (三)I do——二次元梦之队 查看入口 二.换手 查看入口…