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[Object.MemberwiseClone] Creates a shallow copy of the current Object. protected object MemberwiseClone() C#的 Object对象中没有Clone()方法,只有MemberwiseClone().下面是官方给的ShallowCopy.DeepCopy的示例. public class Person { public int Age; public string Name; public Id…
发布日期:2009.10.30 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 在.NET世界了,object是公认的造物主,其麾下的7大成员,个顶个的横行在任何系统的任何代码角落. public class Object { public Object(); public virtual bool Equals(object obj); public static bool Equals(object objA, object objB)…
System.Object     C#中全部的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承.假设我们没有明白指定继承类,编译器缺省觉得该类继承自System.Object类.System.Object类也可用小写的objectkeyword表示,两者全然等同.     由于全部的类都继承与System.Object,所以这些类都能够訪问该类中受保护的成员和公共的成员.以下我们就一起来看看可使用的成员有哪些. 1.public Object()     Syst…
最近拜读了大话设计模式:原型模式,该模式主要应用C# 深浅复制来实现的!关于深浅复制大家可参考MSDN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.object.memberwiseclone 所谓深浅复制可解读为: 浅复制:在C#中调用Object类的 MemberwiseClone() 方法即为浅复制.如果字段是值类型的,则对字段执行逐位复制,如果字段是引用类型的,则复制对象的引用,而不复制对象,因此:原始对象和其副本引用同一个对象!…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 最近拜读了大话设计模式:原型模式,该模式主要应用C# 深浅复制来实现的!关于深浅复制大家可参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.object.memberwiseclone.aspx 所谓深浅复制可解读为: 浅复制:在C#中调用 MemberwiseClone() 方法即为浅复制.如果字段是值类型的,则对字段执行逐位复制…
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问…
场景:MVVM模式中数据双向绑定,想实现编辑.保存.撤销操作时也双向绑定了,不能实现撤销操作. 后来通过搜索找到了继承IEditableObject接口实现撤销操作,但是对其中使用了MemberwiseClone还不是很了解. MemberwiseClone: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.object.memberwiseclone(v=vs.110).aspx MemberwiseClone方法创建的新对象,然后将当前对象的非…
对象相等性和同一性 System.Object 类型提供了以下方法, namespace System { // // 摘要: // 支持 .NET Framework 类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务.这是 .NET Framework 中所有类的最终基类:它是类型层次结构的根. [ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)] [ComVisible(true)] public class Object { // // 摘要: // 初…
C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自行在nuget中导入 Json源数据: var data = "{'jingdong_ldop_receive_trace_get_responce':{'code':'0','querytrace_result':{'data':[{'opeTitle':'快递签收','opeRemark':'货…
在c#中,所有的类都派生自System.Object类.如果定义的类,没有直达任何基类,编译器就会自动把Object类当作它的基类.和其他类 一样,System.Object类也定义了一组共有的成员,其定义如下: public class Object { //方法 //构造函数 public Object(); //虚成员,子类可以重写这些方法 public virtual bool Equals(object obj); protected virtual void Finalize();…