标准I/O VS 网络IO 标准I/O又称为标准I/O流,从某种意义上讲是全双工的,因为程序能够在同一个流上执行输入和输出. Unix/Linux对网络的抽象是一种称为套接字的文件类型.和任何Unix/Linux文件一样,套接字也是用文件描述符来引用的,在这种情况下称为套接字描述符.引用进程通过读写套接字描述符来与运行在其他计算机上的进程通信. 然而对流的限制和对套接字的限制,有时候会相互冲突.(However, there are restrictions on full-duplex str…
一.服务端 1.创建套接字: int socket(int domain, int type, int protocol); domain:指定协议族,通常选用AF_INET. type:指定socket类型,TCP通信下使用SOCK_STREAM. protocol:指定协议,通常为0. 返回值:成功则返回新socket的文件描述符,失败返回-1. 头文件:sys/socket.h     sys/types.h 2.绑定套接字 int bind(int sockfd, struct sock…
linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int close(int sockfd);     //返回成功…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数) Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数)及优化内核参数 2011-08-09 15:20:58|  分类:LNMP&&LAMP|  标签:内核调优  文件系统调优  高并发调优  socket连接  ip_conntract  |字号大中小 订阅 Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数) 1.修改用户进程可打开文件数限制在 Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发T…
Socket-IO 系列(一)Linux 网络 IO 模型 一.基本概念 在正式开始讲 Linux IO 模型前,先介绍 5 个基本概念. 1.1 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对 32 位操作系统而言,它的寻址空间 (虚拟存储空间)为 4G (2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核 (kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内…
转:http://codinginet.com/articles/view/201605-linux_net_parallel?simple=1&from=timeline&isappinstalled=0 Linux网络IO并行化技术概览 By mikewei at 2016-05-21 00:30 阅读(276) 过去的十年中互联网经历了爆发式的增长,这背后有什么技术平台起了最为关键的作用,我认为是Linux,即使在云计算流行的今天,它依然是最重要的一块基石.我们或许经常听到关于什么是…
本文的主要目的是将server套接字和client套接字的获取,做一个简易的封装,使用C语言完成.   tcp_server   服务器端fd的获取主要分为以下几步: 1.创建socket,这一步仅仅创建一个socket,没有任何特性的属性. 2.绑定网卡和port,一块主机可能有多块网卡,如果我们使用INADDR_ANY,意味着后面接受的TCP连接可以绑定在任意一块网卡上. 例如某台主机的ip地址有两个:192.168.44.136.10.1.1.4,假设绑定的ip采用INADDR_ANY,端…
面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你会觉得这样子的开发毫无激情.为什么TCP的开发就要按照这样的流程来呢?而且一般出的问题几乎都不在这几个系统调用上,原因何在?当我们弄清网络开发的本质,协议栈的设计原理.数据流向等这些问题的答案也就会慢慢浮出水面了.接下来这几篇博文主要是围绕网络编程展开,目的是引出后面对于Linux下TCP/IP协议…
一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,如何提高服务器的性能是作为系统运维的重要工作.要提高Linux系统下的负载能力,当网站发展起来之后,web连接数过多的问题就会日益明显.在节省成本的情况下,可以考虑修改Linux 的内核TCP/IP参数来部分实现:如果通过修改内核参数也无法解决的负载问题,也只能考虑升级服务器了. Linux系统下,TCP/IP连接断开后,会以TIME_WAIT状态保留一定的时间,然后才会释放端口.当并发请求过多的时候,就会产生大量的 TIME_WAIT状态的连接,无法…