概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
我们知道springSecurity 会在用户登录的时候获取用户的角色权限, 你是一个普通用户可能没有管理员拥有的权限.用户登录后Authentication 获取用户的权限. 不通用户登录系统会生成各自Authentication 那么这个 Authentication 存在哪 呢?服务端?那100万 个用户都同时登录,系统如何区分哪个 Authentication是哪个用户的? 测试.使用两个账号,分布登录两个不通浏览器.一个是火狐,一个是谷歌.控制台分别打印出…
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/c85b7a641200e0003bac95a3.html  告诉windows用户一个不好的消息,windows环境下没法编译android源码.用cygwin?不行,因为cygwin模拟的环境太简单,编译android源码需要好多工具,比如gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev …有的环境还需要wine.单纯的cygwin肯定是不能满足需要的.那么windows环境…
本课主要来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的. 我们先来看一个问题: 如果有一个表格有100个tr元素,每个都要绑定mouseover/mouseout事件,改成事件代理的方式,可以节省99次绑定,更何况它还能监听将来添加的tr元素.这就是jQuery中的live方法. 这种机制使用的是事件冒泡机制实现的,我们把事件处理函数绑定在tr的父元素上,然后再tr上面触发的事件会冒泡到tr的父元素,因此父元素就可以触发这个事件处理函数,在事件处理函数中就可以通过这个event获取到事件源,然后…
SpringMVC在请求到handler处理器的分发这步是通过HandlerMapping模块解决的.handlerMapping 还处理拦截器. 先看看HandlerMapping的继承树吧 可以大致这样做个分类: 1. 一个接口HandlerMapping,定义一个api: HandlerExecutionChain getHandler(HttpServletRequest request) throws Exception; 2. 一个基础抽象类:主要是准备上下文环境,提供getHand…
0x00  前言 这篇文章其实是我之前学习elf文件关于符号表的学习笔记,网上也有很多关于符号表的文章,怎么说呢,感觉像是在翻译elf文件格式的文档一样,千篇一律,因此把自己的学习笔记分享出来.dlsym()的源码是分析的android4.4的源码,android自己实现的bonic C库. 0x01  基本流程 android中关于elf文件,关于so文件信息的结构体: struct soinfo { public: char name[SOINFO_NAME_LEN]; const Elf3…
Android 开源项目源码解析(第二期) 阅读目录 android-Ultra-Pull-To-Refresh 源码解析 DynamicLoadApk 源码解析 NineOldAnimations 源码解析 SlidingMenu 源码解析 Cling 源码解析 BaseAdapterHelper 源码分析 Side Menu.Android 源码解析 DiscreteSeekBar 源码解析 CalendarListView 源码解析 PagerSlidingTabStrip 源码解析 公共…
源码分析Android Handler是如何实现线程间通信的 Handler作为Android消息通信的基础,它的使用是每一个开发者都必须掌握的.开发者从一开始就被告知必须在主线程中进行UI操作.但Handler是如何实现线程间通信的呢?本文将从源码中分析Handler的消息通信机制. 0x00 Handler使用 首先看看我们平时是如何使用的Handler的.先看看以下代码 //定义Handler Handler mHandler = new Handler(){ public void ha…
参考这篇博客 经过测试,8.0源码下载及编译之后,占用100多G的硬盘空间,尽量给ubantu系统多留一些硬盘空间,如果后续需要在编译好的源码上进行开发,需要预留更多的控件,为了防止后续出现文件权限问题,建议使用root用户进行开发 分为4个流程 源码下载 构建编译环境 编译源码 运行 源码下载 安装git并且配置 //安装git sudo apt-get install git //配置git用户名称和邮箱 git config --global user.name "your name&qu…