init只创建一次 只有父类的init创建servletContext的对象  如果重写父类的方法 但不显示调用父类的init 是不会创建servletContext对象的…
  继承自UITableView的类自带tableView属性,不需要在创建该属性,因为父类UITableView已经创建.   https://www.evernote.com/shard/s227/sh/43e9ac62-e23a-4882-8337-37e1ada7c584/450f0b3e7f5fd976b161d0df20e7b7d8…
如果重写了父类的init方法 但又没有显示调用父类的init方法 那么子类无法使用servletContext 因为 子类方法没有创建出 servletConfig…
1. 概要   本文描述一个通过C++可变参数模板实现C++反射机制的方法.该方法非常实用,在Nebula高性能网络框架中大量应用,实现了非常强大的动态加载动态创建功能.Nebula框架在码云的仓库地址.   C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.关于可变参数模板的原理和应用不是本文重点,不过通过本文中的例子也可充分了解可变参数模板是如何应用的.   熟悉Java…
无法加载ISAPI 筛选器 当前配置只支持加载为 AMD64 处理器体系结构创建的映像 2011-11-9 0:18:49来源:本站原创作者:清晨320我要评论(0) 今天服务器的伪静态死活加载不上去,查很多原因也找不到 权限也给了.到底是什么原因呢? 问题:由于一个配置问题,无法加载 ISAPI 筛选器 'C:\windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_filter.dll'.当前配置只支持加载为 AMD64 处理器体系结构创建的映像.…
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44180951 从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++将一个不带有任何初学者内容的空模板,从无到有的创建一个简答却完整的FPS项目,通过这几篇文章的学习,我们大致了解到UE4 C++编程的流程,能够成功创建一个新的游戏模式,创建出第一人称的角色,他能够在场景中漫游并且向周围射击,完成一个整个工程. 第一部分:   (一)创建项目,新建游戏模式   1.新建一个C++的空项目,没有初学者…
Android启动后,系统执行的第一个进程是一个名称为init 的可执行程序.提供了以下的功能:设备管理.解析启动脚本.执行基本的功能.启动各种服务.代码的路径:system/core/init,编译的结果是一个可执行文件:init.这个init 的可执行文件是系统运行的第一个用户空间的程序,它以守护进程的方式运行.启动脚本则就是下面要讲的Init.rc. ======================================================================…
要想通过ES API对es的操作,必须获取到TransportClient对象,让后根据TransportClient获取到IndicesAdminClient对象后,方可以根据IndicesAdminClient对象提供的方法对ES的index进行操作:create index,update index(update index settings,update index mapping),delete index,open index,close index. 准备工作(创建Transpor…
原文:C# 直接创建多个类和使用反射创建类的性能 本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能 在上一篇 C# 程序内的类数量对程序启动的影响 的基础上,继续做实验 现在创建 1000 个类和一个测试使用的类,测试方法请看 C# 标准性能测试 虽然一开始就知道了反射的性能比较差,但是究竟有多差,在创建对象的时候的差异有多少? 反射创建对象的方法有很多个,本文就只测试其中的两个,一个是通过 Activator 的方式创建,另一个是通过 ConstructorInfo 的方式创建…