最近特殊的需求,要把微信平台一个功能页面部署到Linux(CentOS6.5)下,其中涉及到微信支付退款. 鉴于之前实践过mono+jexus+asp.net mvc的部署,于是问题重点在于解决对商户证书的调用问题. 查看微信支付官方文档关于证书的使用说明 ◆ apiclient_cert.p12是商户证书文件,除PHP外的开发均使用此证书文件. ◆ 商户如果使用.NET环境开发,请确认Framework版本大于2.0,必须在操作系统上双击安装证书apiclient_cert.p12后才能被正常…
在Web应用中接入微信支付的流程之极简清晰版 背景: 在Web应用中接入微信支付,我以为只是调用几个API稍作调试即可. 没想到微信的API和官方文档里隐坑无数,致我抱着怀疑人生的心情悲愤踩遍了丫们布下的所有坑. 简要介绍几个主要大坑: 坑一:关于WeixinJSBridge这个对象 查阅网页端调起支付API的开发文档,此对象即旁若无人的映入眼帘. 然后我们就理所应当的在代码里调用了丫的. 可是,too young too naive…… 尽管此对象只在微信浏览器里有效,借此可判断用户是否在微信…
在Web应用中接入微信支付的流程之极简清晰版 背景: 在Web应用中接入微信支付,我以为只是调用几个API稍作调试即可. 没想到微信的API和官方文档里隐坑无数,致我抱着怀疑人生的心情悲愤踩遍了丫们布下的所有坑. 简要介绍几个主要大坑: 坑一:关于WeixinJSBridge这个对象 查阅网页端调起支付API的开发文档,此对象即旁若无人的映入眼帘. 然后我们就理所应当的在代码里调用了丫的. 可是,too young too naive…… 尽管此对象只在微信浏览器里有效,借此可判断用户是否在微信…
https://blog.csdn.net/sinat_35861727/article/details/72783988 之前写过一篇文章讲了 PHP实现微信支付(jsapi支付)流程 ,详见文章:PHP实现微信支付(jsapi支付)流程.当时的环境是没有使用框架的,直接在一个域名指向的目录下边新建目录之后访问该目录实现的,但应用到框架中,还是有一些问题,在ThinkPHP中,由于路由规则与支付授权目录有出入,所以会报错.本篇讲讲在TP中集成微信支付的流程. 鹅厂出的SDK和文档,就是让你看不…
前言 微信支付是企业级项目中经常使用到的功能,作为后端开发人员,完整地掌握该技术是十分有必要的. logo 一.申请流程和步骤 图1-1 注册微信支付账号 获取微信小程序APPID 获取微信商家的商户ID 获取微信商家的API私钥 配置微信支付回调地址 绑定微信小程序和微信支付的关系 搭建SpringBoot工程编写后台支付接口 发布部署接口服务项目 使用微信小程序或者UniAPP调用微信支付功能 支付接口的封装 配置jwt或者openid的token派发 原生微信小程序完成支付对接 二.注册商…
要在Ecstore中开启微信支付,需要先在后台/应用中心中安装“移动商城”和“微信商城管理”这两个App移动商城App是ecstore的手机wap版,可在手机浏览器中实现商城的B2c购物功能.“微信商城”则包括了微信公众号绑定以及微信支付等微信相关功能. 安装应用后,在后台“移动”菜单下先绑定微信公众号这里的微信号.原始ID.AppId.AppSecret等各个参数需要登录微信公众号平台https://mp.weixin.qq.com 进行查看 绑定公众号后,进入ecstore后台/控制面板/支…
最近在做微信小程序,今天刚好做到小程序里的微信支付这块,踩过不少坑,特此写个博客记录下,希望能帮到其它人吧. 我总结了一下,小程序中的微信支付和之前其它的公众号里的微信支付有两个区别,第一就是小程序必须要Https接口,第二服务器在返回给小程序之前需要二次签名,记住要二次签名. 我发现网上的相关例子很多,但是也很乱,各种封装类,五花八门的,在这里我用的是微信官方的方法,简单,无脑,高效. 1,我们需要在Maven坐标系里导入官方封装好的方法 <dependency> <groupId&g…
1. 前言 在Java中的微信支付(1):API V3版本签名详解一文中胖哥讲解了微信支付V3版本API的签名,当我方(你自己的服务器)请求微信支付服务器时需要根据我方的API证书对参数进行加签,微信服务器会根据我方签名验签以确定请求来自我方服务器.那么同样的道理我方的服务器也要对微信支付服务器的响应进行鉴别来确定响应真的来自微信支付服务器,这就是验签.验签使用的是[微信支付平台证书公钥],不是商户API证书.使用商户API证书是验证不过的.今天就来分享一下如何获得微信平台公钥和动态刷新微信平台…
最近研究了一下mono,想把windows上写的.Net程序移植到linux上跑.网上有资料说Linux上mono执行.Net程序效率比Windows高,本着实证的态度,只有实际验证过才有说服力. 写了个程序验证一下,发现linux上的mono环境执行效率确实高些,现将测试过程记录如下. 测试环境: 1.笔记本电脑 Lenovo T430 CPU Intel i5-3230M 内存8G 操作系统 Windows7 64位旗舰版 2.测试程序运行环境,在Oracle VM VirtualBox5.…
1. 基础知识 1.1 MTU   一个网络接口的 MTU 是它一次所能传输的最大数据块的大小.任何超过MTU的数据块都会在传输前分成小的传输单元.MTU 有两个测量层次:网络层和链路层.比如,网络层上标准的因特网 MTU 是 1500 bytes,而在连接层上是 1518 字节.没有特别说的时候,往往指的是网络层的MTU. 要增加一个网络接口 MTU 的常见原因是增加高速因特网的吞吐量.标准因特网 MTU 使用 1500byte是为了和 10M 和 100M 网络后向兼容,但是,在目前1G和…