js事件机制——事件冒泡和捕获】的更多相关文章

DOM事件流(event  flow )存在三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段.事件冒泡阶段. 事件捕获(event  capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件. 事件冒泡(dubbed  bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点. 无论是事件捕获还是事件冒泡,它们都有一个共同的行为,就是事…
一.事件机制 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情,系统会在事件出现的时候触发某种信号并且会提供一个自动加载某种动作的机制(来自MDN).每个事件都有事件处理器(有时也叫事件监听器),也就是触发事件时运行的代码块.严格来说事件监听器监听事件是否发生,然后事件处理器对事件做出反应. 二.DOM事件流 事件传播是一种机制,用于定义事件如何传播或通过DOM树传播,事件传播有两种方式:事件捕获(Capture)和事件冒泡(Bubble).事件传播形式上有三个阶段: 捕获阶段:从窗口进入事件目标阶…
-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获.IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发,即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(…
内容: 1.事件复习 2.事件冒泡与事件捕获 3.事件委托 1.事件复习 (1)事件 事件是用来处理响应的一个机制,这个响应可以来自于用户(点击, 鼠标移动, 滚动), 也可以来自于浏览器 下面的链接描述了所有事件:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events (2)事件绑定 事件绑定有3种方法,前两钟方法在这里不介绍,主要看第三种: addEventListener方法(使用事件监听绑定事件) addEventListener: 1 e…
Dom事件流 dom的结构是一个倒立的树状结构.当一个html元素触发事件时,事件会在dom的根节点和触发事件的元素节点之间传播,中间的节点都会收到该事件. 捕获:div元素触发事件时,事件先从根节点document→html→body→div这个顺序传播.(给这四个节点绑定事件,事件依次触发的顺序): 冒泡:div元素触发事件时,事件从div→body→html→document这个顺序传播. dom事件流:先捕获,再冒泡.从document开始,到document结束形成一个完整的事件流.…
补充说明:这篇文章通俗易懂地讲解了冒泡和捕获原理,原文来自 ppk 大侠的 quirksmode 站点.感谢网友 hh54188 的翻译. 事件的发生顺序 这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又嵌套了另一个元素 ----------------------------------- | element1 | | ------------------------- | | |element2 | | | ------------------------- | | | ------------…
整理之DOM事件阶段 本文主要解决的问题: 事件流 DOM事件流的三个阶段 先理解流的概念 在现今的JavaScript中随处可见.比如说React中的单向数据流,Node中的流,又或是今天本文所讲的DOM事件流.都是流的一种生动体现.用术语说流是对输入输出设备的抽象.以程序的角度说,流是具有方向的数据. 事件流分事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其…
概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获. IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发, 即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(target)触发, 即事件捕获. W3C标准将两者进行中和,在任何的W3C的事件…
JS的解析是由浏览器中的JS解析引擎完成的.JS是单线程运行,也就是说,在同一个时间内只能做一件事,所有的任务都需要排队,前一个任务结束,后一个任务才能开始.但是又存在某些任务比较耗时,如IO读写等,所以需要一种机制可以先执行排在后面的任务,这就是:同步任务(synchronous)和异步任务(asynchronous).JS的执行机制就可以看做是一个主线程加上一个任务队列(task queue).同步任务就是放在主线程上执行的任务,异步任务是放在任务队列中的任务.所有的同步任务在主线程上执行,…
在笔记qt课程04笔记中…