poj 3370 鸽笼原理知识小结】的更多相关文章

中学就听说过抽屉原理,可惜一直没机会见识,现在这题有鸽笼原理的结论,但其实知不知道鸽笼原理都可以做 先总结一下鸽笼原理: 有n+1件或n+1件以上的物品要放到n个抽屉中,那么至少有一个抽屉里有两个或两个以上物品. 如果你知道这个结论: a1,a2,a3...am是正整数序列,至少存在整数k和r,1<=k<r<=m,使得ak+a(k+1)+...+a(r)是m的倍数. 证明比较简单: Sk表示前k个数之和, (1)若Sk%m==0,前k个数就是m的倍数 (2)如果Sn与St模m同余,那么从…
关于鸽笼原理的知识看我写的另一篇博客 http://blog.csdn.net/u011026968/article/details/11564841 (需要说明的是,我写的代码在有答案时就输出结果了,但OJ也是从文件读入,所以乍一看我的好像在没输入完就有结果了,但OJ不知道,其实我是直接拿poj3370的代码AC的,32MS,O(∩_∩)O) 直接贴代码 #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; #define…
Halloween treats Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7644   Accepted: 2798   Special Judge Description Every year there is the same problem at Halloween: Each neighbour is only willing to give a certain total number of sweets…
Android知识小结 这是一个知识的总结,所以没有详解的讲解. 一.分辨率Android中dp长度.sp字体使用.px像素.in英寸.pt英寸1/72.mm毫米 了解dp首先要知道density,density是一个抽象的单位,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念QVGA屏density=120         QVGA(240*320)HVGA屏density=160         HVGA(320*480)WVGA屏density=240        WVGA(…
描述 http://poj.org/problem?id=1065 木棍有重量 w 和长度 l 两种属性,要使 l 和 w 同时单调不降,否则切割机器就要停一次,问最少停多少次(开始时停一次). Wooden Sticks Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21277   Accepted: 9030 Description There is a pile of n wooden sticks. The le…
HTTPS知识小结 背景1:TCP握手 internet上的两台机器A,B要建立起HTTP连接了,在这之前要先建立TCP连接,情景大概是这样子的: A:你好,我跟你建立一个TCP好吗? B:好啊. A:那我们建立一个TCP连接吧. 网络上有个关于TCP的笑话,大概就是上面的意思.当然事实上的情景要比这个复杂: A:你好,我跟你建立一个TCP好吗?我从0x0A00这个序号开始给你发送数据(SYN). B:好啊.我从0x0B00开始给发送数据(SYN),我收到你0x0A00开始的那个握手数据啦,(A…
题目:传送门. 题意:平面上有n个点,问是否存在四个点 (A,B,C,D)(A<B,C<D,A≠CorB≠D)使得AB的横纵坐标差的绝对值的和等于CD的横纵坐标差的绝对值的和,n<10^5,点的坐标值m<10^5. 题解:表面上这道题复杂度是O(n^2)会超时的,而实际上这些坐标差绝对值的和最大是2*10^5,所以复杂度不是O(n^2),而是O(min(n^2,m)),这就是著名的鸽笼原理. #include <iostream> #include <cstdio…
Problem G. Generators Input file: generators.in Output file: generators.outLittle Roman is studying linear congruential generators — one of the oldest and best known pseudorandom number generator algorithms. Linear congruential generator (LCG) starts w…
C/C++ 位域知识小结 几篇较全面的位域相关的文章: http://www.uplook.cn/blog/9/93362/ C/C++位域(Bit-fields)之我见 C中的位域与大小端问题 内存对齐全攻略–涉及位域的内存对齐原则 本文主要对位域相关知识进行了一下梳理,参考如下: C语言中的位域 史上最全的C位域总结2 C结构体之位域(位段) C/C++中以一定区域内的位(bit)为单位来表示的数据成为位域,位域必须指明具体的数目. 位域的作用主要是节省内存资源,使数据结构更紧凑. 1. 一…
---------------------------------------------------> JAVA 变量 数据类型 运算符 知识小结 <------------------------------------------- /*2. 变量: 存放数据和取数据: 格式 :数据类型 变量名=值: 注意!起变量名避开java保留关键字,不能以数字开头!首字符小写!限制使用美元符($)限制用下划线! Class的名字首字母大写! */ /*3. java中的数据类型分为两大类-----…