Starling开发微信打灰机(二)】的更多相关文章

Starling是一个开源的flash游戏开发框架,它能使用flash player 11的gpu加速来使得游戏更加流畅,同事它也支持手机触摸事件,开发者也能用它很轻易地开发手机小游戏. 更多starling信息请访问它的主页 http://gamua.com/starling/ 微信打灰机游戏其实蛮简单的,  拿这个游戏来学习学习starling再合适不过了. 首先,来建立starling开发环境. 开发工具可以选择flash builder,也可以选择flash develop.不过flas…
上一篇中,已经把starling开发环境搭建好,那么现在开始写代码. 这一篇来完成打灰机的欢迎界面. 游戏素材下载 首先创建Asset.as来加载图片,声音和字体等资源,其中只有两张背景图是单独的图片,其他图片都已经被我用TexturePacker发布成序列了,所以只需要嵌入进去就好. Assets.as public class Assets { [Embed(source="../assets/bg_01.jpg")] private static const Bg01:Class…
接入微信公众平台开发,开发者需要按照如下步骤完成: 1.填写服务器配置 2.验证服务器地址的有效性 3.依据接口文档实现业务逻辑 资料准备: 1.一个可以访问的外网,即80的访问端口,因为微信公众号接口只支持80接口.(环境配置) 2.申请一个微信公众号测试账号. 3.编写Java基本代码. 验证服务器地址的有效性 开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携带四个参数: 参数 描述 signature 微信加密签名,signature结合了开发者填写的t…
上一篇文章(http://www.jerehedu.com/fenxiang/171807_for_detail.htm )中,我们学习了使用Java语言开发微信公众平台的第一部分——环境搭建与开发接入.那么,本篇文章,我们将在此基础上,学习[消息的接收与响应]. 当然,我们在后续的开发过程中肯定还是离不开微信提供的开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/ ,打开开发文档,点击左侧的“消息管理”——“接受普通消息”,本节内容,我们来学习普通消息的接收与响应…
导航:C#开发微信小程序系列 关于小程序项目结构,框架介绍,组件说明等,请查看微信小程序官方文档,关于以下贴出来的代码部分我只是截取了一些片段,方便说明问题,如果需要查看完整源代码,可以在我的项目库中下载: https://dev.tencent.com/u/dwBurning/p/ReallyWantToApi/git https://git.dev.tencent.com/dwBurning/LazyOrders.git 继上一篇写微信小程序的文章已经有一年多了,当时也是浅尝辄止的学习了一下…
原文链接:https://devework.com/wordpres...,转载请用明链注明来源,谢谢! 本文是"WordPress 开发微信小程序"系列的第二篇,本文记录的是开发"DeveWork+"小程序v1.1 版本的过程.一如既往,目标读者为了解WordPress 的前端同学.建议先看完第一篇文章再来阅读本文. 如果你没有看过本小程序,可以通过下面的小程序码进入体验.注意看文章的此时你扫描进入的版本可能不是不是v1.1 了. "DeveWork+&…
概述: 微信公众平台要成为开发者,需要填写接口配置信息中的“URL”和“Token”这两项(参见:http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97),郁闷的是官网有一处这样写到“微信公众号接口只支持80接口”,如何将本机电脑映射到外网,如何将指定的端口映射到外网呢? 好吧,真纠结,肿么办呢? 下面讲述一下用 ngrok来将自己本地的tomcat接口映射为80端口. 在看此博客有什么不…
由于卤煮本人是做前端开发的,所以在做公众号过程中基本上没有遇到前端问题,在这方面花的时间是最少的.加上用了mui框架(纯css界面)和自己积累的代码,很快地开发出了界面来.接着是后台开发.卤煮选的是nodejs,作为中小型的项目开发,nodejs是前端开发人员的首选.然后是选了一些开发包,帮助快速上手.express,inspector,mysql等.卤煮不打算做nodejs教程,网上有很多.假设这些你都已经做好了,也就是说首先,你保证你已经有一份写好了的程序,并且通过本地浏览器测试.然后再开始…
上一篇文章我们知道怎么获取二维码,这样别人就可以扫描二维码来关注我们,但是别人关注后,发送消息,我们怎么进行相关处理? 这里我们就来学习下怎么处理处理这些消息,以及推送消息. 学习之前首先你需要有一个域名和空间 url:填写你希望微信公众平台把用户的消息转发到哪里 token:随便输入,用于微信公众平台和你的站点进行第一次通信建立关联用 /* 用于第一次验证我们网站url合法性 */ public function firstValid(){ //检验签名的合法性 if($this->_chec…
一.用户标签管理 开发者可以使用用户标签管理的相关接口,实现对公众号的标签进行创建.查询.修改.删除等操作,也可以对用户进行打标签.取消标签等操作. 1.创建标签 /// <summary> /// 创建标签 /// </summary> /// <remarks> /// 一个公众号,最多可以创建100个标签. /// </remarks> function CreateTag(const ATagName: string): TWechatTag; fu…