javascript 中 事件流和事件冒泡】的更多相关文章

1.事件流 浏览器开发团队遇到一个很有意思问题:页面的那一部分会拥有特定的事件? 对于理解这个问题您可以想象画在一张纸上的一组同心圆,如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的其实不是一个圆,而是纸上所有的圆.放到实际页面中就是,你点击一个按钮,而是纸上所有的圆. <栗子:现实生活中的声波.水波> 事件流:从页面中接收事件的顺序,通俗说:用户操作DOM的一系列行为交互. 2.事件冒泡 事件冒泡:IE的事件流叫事件冒泡,即事件开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个元素)接收,然后逐级向上传…
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结:…
探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段. 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作.而事件处理程序即为响应某个事件的函数.抽出主干,即事件处理程序为函数.  我们又把事件处理程序称为事件侦听器.  事件处理程序是以"on"开头的,因此对于事件on的时间处理程序即为onclick.时间处理程序在Ja…
js 事件流和事件冒泡阻止 事件流 当浏览器发展到第四代的时候(IE4与Netscape4)浏览器开发团队遇到一个有意思的的问题: 页面的哪一部分会拥有某个特定的事件? 比如在纸上画上一组同心圆,如果把手指放在圆心.那么你的手指指的不是某一个特定的圆,而是纸上所有的圆,两家浏览器厂商在看待浏览器事件上还是一致的,如果单击了按钮, 他们认为单击事件不仅仅发生在按钮上.在单击按钮的同时,你也单击了按钮所在的容器元素.单击了整个页面. **事件流,是指从页面接受事件的顺序.**但是两个浏览器团队在事件…
在Javascript中监听flash事件,其实有两种做法: 1.在特定的环境下(例如专门制作的flash),大家约定一个全局函数,然后在flash的事件中用ExternalInterface.call调用这个全局函数即可.2.在非特定的环境下(例如编写通用的flash插件),是不能限制用户的函数名的,所以根本无法约定全局函数:是否可以通过类似js的回调函数的形式实现事件监听呢? 其实js与flash的通信,一般情况下可以进行一些比较简单的通信,如传递基本的数据类型.传递简单的对象.调用函数等,…
JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if(document.addEventListener){  document.addEventListener('DOMMouseScroll',scrollFunc,false);} Safari与Chrome属于同一类型,可使用HTML DOM方式添加事件 ~~~otherBrowser: wi…
JavaScript中捕获/阻止捕获.冒泡/阻止冒泡 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我们常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕获流. 第一部分:事件冒泡 即事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 下面举一个简单的例子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF…
1.事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该在最后接收到节点.事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它. DOM事件流 “DOM2级事件流”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和冒泡阶段.首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会.然后是实际的目标接收到…
本篇主要介绍HTML DOM中的事件流和事件委托. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 事件流 1.1 何为事件流 1.2 事件流的三个阶段 1.3 addEventListener()注册事件流的阶段 1.4 阻止事件流的传播 2. 事件委托 2.1 何为事件委托 2.2 ul.li场景示例 2.3 JQuery的事件委托 2.3.…
1.事件流:从页面中接收事件的顺序 1.1 IE :事件冒泡流1.2 Netscape :事件捕获1.3 DOM事件流 :事件捕获阶段——事件目标阶段——事件冒泡阶段DOM2级事件规定 :捕获阶段不会涉及目标事件. 2.事件处理程序 事件 :用户或者浏览器自身执行的 某种动作事件处理程序 :响应某个事件的 函数 . 2.1 HTML事件处理程序 用一个与该事件处理程序同名的HTML特性来指定. 2.1.1包含要执行的具体动作 <input type=”button” value=”Click m…