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因为逻辑需要,我在present到一个页面时,将一个存放uiimage的数组mutablecopy了过去(因为再返回的时候防止对数组做了改动),时间长了也忘了这事儿,后来发现添加多张图片上传时,app经常卡死....希望修改了这里,app能不卡了~~~~(>_<)~~~~ 慎用啊慎用…
面试过程中经常被问到ARC中Strong.Copy的区别是什么.普通的回答是:一样.文艺(正确)的回答是:分情况(我擦!WQY#$&Y**%OWEUR) 可以先参考这篇文章http://www.cnblogs.com/lihaiyin/p/4647426.html 问题一:到底用Copy还是Strong 1. 把不可变对象写成Copy:   如果把不可变对象赋值给此属性,内存中其实就是retain了一下. 如果把可变对象赋值给此属性,会生成新的不可变对象,避免值的变化 2. 把不可变对象写成St…
NSString *string = @"origion"; NSString *stringCopy = [string copy]; NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy]; [stringMCopy appendString:@"!!"]; 上面这段代码中,需要注意的点: 1. retainCount对常量是无效的,数字会是个很大的数字.它对堆上的内存对象是正确的,对于栈上的常量无效. 2. co…
TODO:Golang UDP连接简单测试慎用Deadline UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17.在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议.在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一…
Objective - C 中有很多在日常项目中经常用到的常用代码,在这里着重的讲一下关于copy 和 mutableCopy 的区别以及相关用法. Objective - C 中可变对象和不可对象经常用的如下: NSString. NSMutableString | NSArray.NSMutableArray, 分开说: A:NSString. NSMutableString 二者的copy方法返回类型为: [NSString copy]                         浅拷…
Object.Destory Destory(Object)并没有立刻,马上,及时的删除这个Object. 举例 在使用NGUI的Table或Grid进行布局时,就需要注意了:尽量不要使用Destroy 来销毁GameObject,而是使用gameObject.SetActive(false); 建议方法 建议使用setactive(false)替代destory int max = parent.childCount; //全部都隐藏 ; i < max; i++) { parent.GetC…
copy总是返回不能被修改的对象,mutableCopy返回可以被修改的对象 例: NSArray *array = @[@"test", @"test2"]; NSMutableArray *arrayMu = [array copy];// arrayMu实际上被赋值成一个 NSArray 对象,这是如果调用NSMutableArray特有的方法会crash,例如[arrayMu removeObject:@"test"]; NSMutabl…
集合(NSArray,NSSet,NSDictionary等)使用copy与mutableCopy的区别是类似的,下面以NSMutableArray.NSArray 为例子验证如下: NSMutableArray *arrayM=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"hello",@"word", nil]; id objM=[arrayM mutableCopy]; id obj=[arrayM copy]; NSLog(@&quo…
http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/24331103   口诀: 1浅3深   NSArray copy (浅) 返回NSArray NSArray  mutableCopy(深) NSMutableArray NSMutableArray copy(深) 返回 NSArray NSMutableArray mutableCopy 返回 NSMutableArray   阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大…
Copy&mutableCopy   通过copy方法可以创建可变或不可变对象的不可变副本,通过mutableCopy可以创建可变或不可变对象的可变副本. 拷贝分为浅拷贝和深拷贝: 浅拷贝:指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向该对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针.当一个对象销毁后,两个指针都应该置空. 深拷贝:内容拷贝,增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个新增的指针指向这个新的内存.使用深拷贝不会出现浅拷贝时重复释放同一块内存的错误!   Not to say, sh…
每周写一篇技术博客的愿望一直没实现, 从这周開始每周五晚10点是写博客的时间 OOP的一个重要特性就是多态,实现多态的目的有多种途径.比方:重载overload.重写overwite.面向接口编程等等.可是在实际应用中应该慎用重载,这也是Effective Java中提到的一条.以下先展示下eJava中提到的代码: @Test public void testOverWrite(){ List<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();…
建议17: 慎用动态编译 //=========这篇博文暂时理解不透......... 动态编译一直是Java的梦想,从Java 6版本它开始支持动态编译了,可以在运行期直接编译.java文件,执行.class,并且能够获得相关的输入输出,甚至还能监听相关的事件.不过,我们最期望的还是给定一段代码,直接编译,然后运行,也就是空中编译执行(on-the-fly),来看如下代码: public class Client { public static void main(String[] args)…
之前一直以为retain就是简单的计数器+1,copy就是重新开辟内存复制对象: 其实不是这样,原来之前的自己独自徘徊于糊涂之中. (官方SDK,对NSString属性的定义都是用copy,而不是retain) 在明了的原因是,怕你赋值的是一个MutableString,而MutableString是可变了,如果只是retain,那么当你在外面改变了这个值的时候,你的属性的值也改变了 代码: 定义一个属性: @property (copy,nonatomic)NSString *myTest;…
在Linux下安装PHP,源代码方式安装,总需要配置很多参数.这里列出常用配置参数,并详细用中文解释说明了.给大家一些参考 编译PHP的时候慎用 –with-curlwrappers参数 ./configure --prefix=/usr/local/PHP                                   php 安装目录 --with-apxs2=/usr/local/apache/bin/apxs     表示使用apache2.0以上版本,apxs表示使用的apache…
NSString: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str1 = @"aaa"; NSString *str2 ; NSString *str3 ; NSString *str4 ; NSString *str5 ; NSString *str6 ; str2 = [NSStrin…
慎用StringEscapeUtils.escapeHtml方法[转] 推荐使用Apache commons-lang的StringUtils来增强Java字符串处理功能,也一直在项目中大量使用StringUtils和StringEscapeUtils这两个实用类. 最近在数据库里发现某个表的内容全都成了HTML entity表示,中文也全被转换成了”我”这样的格式,而在页面上显示一切正常.最终发现造成这个后果的原因是在将字符串保存到数据库之前,用StringEscapeUtils.escape…
浅复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身.对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只是一个指针,对象本身资源还是只有一份(对象引用计数+1),那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改了. 深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身. 在Objective-C中并不是所有的对象都支持Copy,MutableCopy,遵守NSCopying协议的类才可以发送Copy消息,遵守NSMutableCopying协议的类才可以发送Mutab…
NSArray: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //这里为不可变数组赋值以可变字符串对象,稍后会作说明,此测试换成NSString也可. NSArray *array1 = [[NSArray alloc]initWithObjects: [NSMutableString stringWithString:@"…
copy retain assign的差别在于对象属性的set方法 NSString 与 NSMutableString NSString是不可变字符串对象,这句话的意思,结合代码: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = @"Shaw"; NSString *str1 = @"Roo…
概述 对于系统的非容器类对象,对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)和mutableCopy就是对象复制(深拷贝).如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但是copy返回的对象是不可变的. 对于系统的容器类对象,以上规则同样适用,但是容器内的元素全部都是浅拷贝,也就是说所有的元素拷贝的仅仅是指针,内存没被复制. copy与retain的区别 copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1.Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用…
其实这片文章刚开始我啥也没写的,但也有20多的访问量,所以觉得大家还是比较关注这个问题,所以找机会写下. 问题的引出: 为什么我说的时webapp中慎用setInterval.setTimeout, 既然这么说肯定时要强调两点: 1. webapp 下, 这里的webapp我主要想说的时单页应用(SPA) 2. 慎用, 慎用说明还是可以用的,但要注意. 一. 我们知道 setInterval.setTimeout 时基于 window下的.  看截图 而SPA项目又有一个特别的地方就是切换页面时…
阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教: copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1.Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化.copy减少对象对上下文的依赖. retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝. 当然…
对象拷贝主要由两种方式:copy和mutableCopy.浅拷贝是指直接将指针指向原有的地址,从而达到复制的目的.深拷贝是指重新生成一个对象,将原有对象的内容复制到新的对象中.copy 返回的是一个不可变的对象,mutableCpoy返回的是一个可变的对象,但是由于OC的弱语法特性,即使如下使用编译器也不会报错.但是再运行时,arrayCopy会找不到具体的方法,报错. NSMutableArray *arrayCopy=[muArray copy]; copy当所引用的对象是可变的时,则是深拷…
copy 返回一个不可变的对象: mutableCopy 返回一个可变的对象: 使用copy方法时 类必须实现:<NSCopying>协议中的-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone方法 -(id)copyWithZone: { FKDog* dog=[[[self class]allocWithZone:zone]init]; dog.name=self.name; dog.age=self.age return dog; } 子类重写父类的该方法时,必须 -(id)c…
深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解 iOS ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying 协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying 协议的类才可以发送mutableCopy消息.假如发送了一个没有遵守上诉两协议而发送 copy或者 mutableCopy,那么就会发生异常.但是默认的ios类并没有遵守这两个协议.如果想自定义一下copy 那么就必须遵守NSCopying,并且实现 copyWithZone:…
最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/不可变对象: 4.Objective-C中的copy与mutableCopy方法. 一.指针与对象 在初始学习编程的时候,对于绝大多数面向对象编程的语言,这都是个绕不开的重点与难点.非常惭愧的是对它的认识我一直是不够的,并且感觉这项技术有许多的内容可以挖掘.说这是面向对象编程的核心思想也不为过.很多…
宏的定义在程序中是非常有用的,但是使用不当,就会给自身造成很大的困扰.通常这种困扰为:宏使用在计算方面. 本例子主要是在宏的计算方面,很多时候,大家都知道定义一个计算的宏,对于编译和编程是多么的有用.现在定义有以下一个计算 "乘法" 的宏. #include <stdio.h> #define MUL(a) ((a)*(a)*(a)) int main(int argc,char *argv[]) { int i = 10; int sum = MUL(i); printf…
1.使用copy或mutableCopy方法可以创建一个对象的副本. copy: (1)需要实现NSCoppying协议 (2)创建的是不可变副本(如NSString.NSArray.NSDictionary) mutableCopy: (1)需要先实现NSMutableCopying协议 (2)创建的是可变副本(如NSMutableString.NSMutableArray.NSMutableDictionary) [备注]Copy的目的是建立副本,同时修改原始对象和复本不会互相干扰 2.深复…
所有系统容器类的copy或mutableCopy方法,都是浅拷贝!!! (ps:什么是容器?比如NSArray,NSMutableArray,NSDictionary,NSMutableDictionary) 很多人一直认为,copy 是浅拷贝,mutableCopy 是深拷贝.我以前也是这么认为的.甚至很多网上的教学视频,很多书籍,很多博客,都是这么说的.但是,这大错特错! 为了防止有人不信,我们先拿出决定性的证据,然后再说其他的. There are two kinds of object…
1.不可变类型(不管是集合还是非集合),copy结果,不产生新对象,浅拷贝:不可变类型(不管是集合还是非集合),mutableCopy结果,产生新对象,深拷贝.2.可变类型(不管是集合还是非集合),copy结果,产生新对象,深拷贝:可变类型(不管是集合还是非集合),mutableCopy结果,产生新对象,深拷贝.3.对不可变类型(NString.NSArray.NSSet),要用copy修饰:4.可变类型(NSMutableString.NSMutableArray.NSMutableSet),…