很早之前已经讲过 <Cognos利用DMR模型开发同比环比>这篇文章里说的是不利用过滤器,而是采用 except (lastPeriods (-9000,[订单数据分析].[日期维度].[日期维度].[日]->?bdate?),lastPeriods (-9000,nextMember ([订单数据分析].[日期维度].[日期维度].[日]->?edate?)))+特殊函数的方式来实现的,下面我们就来采用过滤器来实现一些同比环比. 首先,在数据库设计好标准日期维度(年-季度-月-日…
在报表设计的过程中,客户很多时候会想看同比.环比的数据,很多人会想到利用日期函数在数据库中处理好然后直接在报表拖出来使用,其实这样加大了数据库的压力,当然也是解决问题的一种思路.今天我们就来说一下如何用Cognos维度函数来解决同比环比的问题. 由于时间有限.Cognos维度函数众多,这里我们就举例我们用到的 1:tuple函数 tuple (  成员 { , 成员 } ) 根据指定成员(它们必须来自不同的维度)确定单元格位置(交集).此功能显式包括所有维度中的当前成员,这些维度未在自变量中另行…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第七章"EventLoop和线程模型"的学习摘记,主要内容为线程模型的概述.事件循环的概念和实现.任务调度和实现细节 线程模型概述 线程模型指定了操作系统.编程语言.框架或者应用程序的上下文中的线程管理的关键方面.可见,线程模型确定了代码的执行方式,如何以及何时创建线程将对应用程序代码的执行产生显著的影响,因此开发人员需要理解与权衡不同的模型 在早期的 Java 语言中,我们使用多线程处理的主要方式无非是按需创建和…
0.关于 为缩短篇幅,本系列记录如下: 再谈多线程模型之生产者消费者(基础概念)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和单一消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(单一生产者和多消费者)(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和单一消费者 )(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(多生产者和多消费者 )(c++11实现) 再谈多线程模型之生产者消费者(总结)(c++11实现)[本文] 本文涉及到的代码演示环境: VS2017 欢…
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这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…