1.node中使用定时器的问题在于,它并非精确的.譬如setTimeout()设定一个任务在10ms后执行,但是在9ms后,有一个任务占用了5ms,再次轮到定时器时,已经耽误了4ms. 好了node中的定时器就简单的讲这么多. 2.看代码: process.nextTick(function(){ console.log("延迟执行"); }); console.log("正常执行1"); console.log("正常执行2"); consol…
在大多数的业务中,我们都会有一些需求,例如几秒钟实现网页的跳转,几分钟对于后台数据进行清理,node与javascript都具有将代码延迟一段时间的能力.在node中可以使用三种方式实现定时功能:超时时间,时间间隔和即时定时器.虽然有这三种定时器功能但是在平常的业务中使用还是有差别的,下来我们就一起讨论一下这三种定时器. 1.用超时时间来延迟工作 超时定时器用于将工作延迟一个特定的时间数量,当时间到了,回调函数执行,而定时器会消失.(建议:对于只执行一次的工作,使用超时时间). 1秒之后执行my…
1.定时器 setTimeout()和setInterval()与浏览器中的API是一致的,定时器的问题在于,他并非精确的(在容忍范围内).尽管事件循环十分快,但是如果某一次循环占用的时间较多,那么下次循环时,他也许已经超时很久了.比如通过setTimeout()设定一个任务在10毫秒后执行,但是在9毫秒后,有一个任务占用了5毫秒的cpu时间片,再次轮到定时器执行时,时间就已经过期4毫秒. 2.process.nextTick() 在未了解process.nextTick()之前,很多人也许为了…
Nodejs的特点是事件驱动,异步I/O产生的高并发,产生此特点的引擎是事件循环,事件被分门别类地归到对应的事件观察者上,比如idle观察者,定时器观察者,I/O观察者等等,事件循环每次循环称为Tick,每次Tick按照先后顺序从事件观察者中取出事件进行处理. 调用setTimeout()或setInterval()时创建的计时器会被放入定时器观察者内部的红黑树中,每次Tick时,会从该红黑树中检查定时器是否超过定时时间,超过的话,就立即执行对应的回调函数.setTimeout()和setInt…
前言 js与生俱来的就是单线程无阻塞的脚本语言. 作为单线程语言,js代码执行时都只有一个主线程执行任务. 无阻塞的实现依赖于我们要谈的事件循环.eventloop的规范是真的苦涩难懂,仅仅要理解的话,不推荐去硬啃. 进程与线程 一直在说js是单线程语言.那么什么是线程呢,对于大部分前端同学来说,可能并不是那么清晰.推荐阮大佬的这篇文章,形象生动 首先,计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务.它就像一座工厂,时刻在运行. 进程 进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务. 任一时…
在node中,只要涉及到文件IO的场景一般都会涉及到一个类-Stream.Stream是对IO设备的抽象表示,其在JAVA中也有涉及,主要体现在四个类-InputStream.Reader.OutputStream.Writer,其中InputStream和OutputStream类针对字节数据进行读写:Reader和Writer针对字符数据读写.同时Java中有多种针对这四种类型的扩展类,如节点流.缓冲流和转换流等.比较而言,node中Stream类型也和Java中的类似,同样提供了支持字节和…
javascript的一个不足之处是不能处理二进制数据,于是node中引入了Buffer类型.这个类型以一个字节(即8位)为单位,给数据分配存储空间.它的使用类似于Array,但是与Array又有不同:Buffer在定义的时候必须明确知道其长度,但是Array的长度是可以动态变化的.定义Buffer有三种方式: 1. var buf = new Buffer(3);//指定buffer占用3个字节 2. var buf = new Buffer("hello","utf-8&…
本文地址:[http://www.xiabingbao.com/javascript/2015/04/20/javascript-timer/] 在以前的文章[javascript中的定时器]中,简单的介绍了一下setTimeout()和setInterval()两个定时器方法的使用和原理.不过在昨天给我的node即时聊天系统添加消息提示时,发现了定时器新的特性.当然,这对于我来说是新的发现,其实这些东西早就已经存在了. 1. 最小运行时间间隔 在setTimeout()和setInterval…
官方文档:http://nodejs.cn/api/ 因为Node.js是运行在服务区端的JavaScript环境,服务器程序和浏览器程序相比,最大的特点是没有浏览器的安全限制了,而且,服务器程序必须能接收网络请求,读写文件,处理二进制内容,所以,Node.js内置的常用模块就是为了实现基本的服务器功能.这些模块在浏览器环境中是无法被执行的,因为它们的底层代码是用C/C++在Node.js运行环境中实现的. global 在前面的JavaScript课程中,我们已经知道,JavaScript有且…
最初遇到Promise是在jQuery中,在jQuery1.5版本中引入了Deferred Object,这个异步队列模块用于实现异步任务和回调函数的解耦.为ajax模块.队列模块.ready事件提供基础功能.在用jQuery操作DOM的时候对Promise的使用欲不够强烈,最近学习node和Angular,需要用js写业务逻辑和数据操作代码的时候这种场景需求就出来了.一般来说事件适合在交互场景中运用,因为用户的行为本来就是分散的,而promise这样的流程控制适合在后台逻辑中处理业务. //j…