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前言 说到IO模型,都会牵扯到同步.异步.阻塞.非阻塞这几个词.从词的表面上看,很多人都觉得很容易理解.但是细细一想,却总会发现有点摸不着头脑.自己也曾被这几个词弄的迷迷糊糊的,每次看相关资料弄明白了,然后很快又给搞混了.经历过这么几次之后,发现这东西必须得有所总结提炼才不至于再次混为一谈.尤其是最近看到好几篇讲这个的文章,很多都有谬误,很容易把本来就搞不清楚的人弄的更加迷糊. 最适合IO模型的例子应该是咱们平常生活中的去餐馆吃饭这个场景,下文就结合这个来讲解一下经典的几个IO模型.在此之前,先…
很幽默的讲解六种Socket IO模型 本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型二:WSAAsyncSelect模型三:WSAEventSelect模型四:Overlapped I/O 事件通知模型五:Overlapped I/O 完成例程模型六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里.这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收…
很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下…
一:NETTY 是什么? Netty 是什么?  这个问题其实百度上一搜一堆. 这是官方话的描述:Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发. 其实没那么复杂,用通俗易懂的话来讲: 1.1  NETTY  是一个框架 NETTY 是一个框架, 这个框架做了什么事情了,做了一件 Rpc 底层通…
同步/异步.阻塞/非阻塞 说的是一回事儿吗? 同步/异步.阻塞/非阻塞 你能通俗易懂的讲清楚吗? Java 中的 BIO.NIO.AIO 你了解吗? Socket 编程你还会吗? Linux 操作系统的 IO 模型你能讲讲吗? 01. 生活中的同步/异步.阻塞/非阻塞 程序猿有了孩子之后,从原来的劈柴喂马周游世界,就变成了撸码喂娃家里蹲蹲. 说起喂娃,不得不提小猿给孩子热奶的事情.给孩子喂奶,有些时候喝着喝着就凉了,要时不时给孩子热一热. 起初,由于带娃没有经验,小猿直接把奶瓶放进一个自制的温奶…
最近越来越认为,在讲解技术相关问题时,大白话固然很重要,通俗易懂,让人有想读下去的欲望.但几乎所有的事,都有两面性,在看到其带来好处时,不妨想想是否也引入了不好的地方. 例如在博客中,过于大白话的语言的确会让你阅读起来更加顺畅,也更容易理解.但这都是其他人理解,已经咀嚼过了的,人家是已经完全理解了,你从这些信息中大概可能会观察不到全貌.所以,适当的白话是很好的,但这个度得控制一下. 接下来切入正文. 相信大家经常看到这个问题: BIO.NIO 和 AIO 有什么区别? 看到这个问题,可能你脑海中…
本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538919&idx=1&sn=6013c451b5f14bf809aec77dd5df6cff&scene=21#wechat_redirect 上一篇<聊聊同步.异步.阻塞与非阻塞>已经通俗的讲解了,要理解同步.异步.阻塞与非阻塞重要的两个概念点了,没有看过的,建议先看这篇博文理解这两个概念点.在认知上,建立统一的模型.这样,大家在…
总结 幽默讲解 linux 的 Socket IO 模型(上)…
Linux的内核将所有外部设备都看做一个文件来操作,对一个文件的读写操作会调用内核提供的系统命令,返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个Socket的读写也会有相应的描述符,称为Socketfd(Socket描述符),描述符就是一个数字,它指向内核中的一个结构体(结构体,C/C++数据类型,类似Java中的类,存储各种不同类型的数据,这里存储的是文件路径.数据区等一些属性). 根据UNIX网络编程对I/O模型的分类,UNIX提供了5种I/O模型,分别为: 1.阻塞I…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…