1 模块化设计要求库接口隐藏实现细节 作为一个函数库来说,尽力降低和其调用方的耦合.是最主要的设计标准. C语言,作为经典"程序=数据结构+算法"的践行者,在实现函数库的时候,必定存在大量的结构体定义,接口函数须要对这些结构体进行操作.同一时候,程序设计的模块化要求库接口尽量少的暴露事实上现细节,接口參数尽量使用基本数据类型.尽量避免在形參中暴露库内结构体的定义. 2 隐藏结构体的两种方法 以笔者粗浅的认识,有两种最经常使用的方法.可以实现库内结构体定义的隐藏:接口函数形參使用结构体指…
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test…
声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本资料由代码疯子整理) 一.书籍推荐 <Windows驱动开发技术详解>作者:张帆.史彩成:出版社:电子工业出版社 <天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程>作者:谭文.邵坚磊:出版社:电子工业出版社 <寒江独钓:Windows内核安全编程>作者:谭文.杨潇.邵坚磊:出…
在开发过程中,经常会需要处理一组不同类型的数据,比如学生的个人信息,由姓名.年龄.性别.身高等组成,因为这些数据是由不同数据类型组成的,因此不能用数组表示,对于不同数据类型的一组数据,可以采用结构体来进行存储.当然,对于面向对象的语言来说,最好是用类来表示,但是C语言是面向过程的,因此选择用结构体来表示. 一.结构体的定义 struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ... ... 类型名 成员名n; }; 二.结构体的变量声明 1.先定义结构体类型,再定义变量 代码 //…
结构体 go语言中的结构体,是一种复合类型,有一组属性构成,这些属性被称为字段.结构体也是值类型,可以使用new来创建. 定义: type name struct { field1 type1 field2 type2 ... } 我们可以看到每一个字段都由一个名字和一个类型构成,不过实际上,如果我们如果不需要使用某个字段时,可以使用"_"来代替它的名字 并且结构体字段可以是任意类型,函数,接口,甚至是结构体本身都可以 使用结构体 定义一个Person结构体 type Person s…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //结构体可以存放的学生信息最大个数,不可变变量 ; //学生信息结构体数组,最多可以存放100个学生信息 struct student{ int id; //学号 char *name; //姓名 int age; //年龄 float c_score; //C语言成绩 float english_score; //英语成绩 float database_score; //数据库成绩 float total…
在安卓开发中,我们常常都需要借助各种各样的方法.类和接口来实现相关功能.提升开发效率,但对于初学者而言,什么时候该用什么类.方法和接口呢?下面小编整理了29个,日常开发中比较常用的类.方法.接口及其应用场景,分享给大家,赶紧学起来吧. 1.Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[]: 2.StackTraceElement类,其中四个方法getClassName(),getFileName(…
自定义类型和类型别名 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: // MyInt 将定义为int类型 type MyInt int func main() { var a MyInt fmt.Println(a) fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyIn…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
内核源码:Linux-2.6.38.8.tar.bz2 在Linux系统中,网络设备都被抽象为struct net_device结构体.它是网络设备硬件与上层协议之间联系的接口,了解它对编写网络驱动程序非常有益,所以本文将着手简要介绍linux-2.6.38.8/include/linux/netdevice.h文件中struct net_device结构体的所有成员(没有按照它们定义的顺序). 1.网络设备相关信息 (1).设备名 char    name[IFNAMSIZ]; char   …