一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
先说说封装: 用new 一条狗来举个例子: public class Dog { //私有化字段 private String name; private int age; //无参构造 Dog(){ } //带参构造 Dog(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } //setter and getter 方法 public String getName() { return name; } public void se…
接着前面的学习: java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note6.html,转载请注明源地址. 1.类的继承 一种由已有的类创建新类的机制,是面向对象程序设计的基石之一.通过继承,可以根据已有类来定义新类,新类拥有已有类的所有…
1.面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,不过并非为了避免重复定义行为就使用继承.应该正确判断使用继承的时机及继承之后灵活的运用多态,才是学习继承时的重点. 2.程序代码重复在程序设计上,就是不好的信号,多个类间出现重复的程序代码时,设计上可考虑的改进方式之一,就是把相同的程序代码提升为父类. 3.在java中,继承时使用extends关键字,private成员也会被继承,只是子类无法直接存取private成员的值,必须通过父类提供的Getting/Setting方法来存取(如果父类愿意…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
一.接口的概念与定义 首先考虑一个简单的接口的定义: public interface Output { int MAX_LINE = 40; void out(); void getData(String msg); } 定义接口使用关键字interface 修饰符interface前面的public可以省略,如果省略,则采用默认访问控制,即只有在相同包结构的代码才可以访问此接口 接口不可以有构造方法(区别于类中的构造方法) 接口里面的所有成员,包括常量.方法等都是public访问权限,所以在…
十八. 继承和多态 ● 继承的概念 继承(inheritance): 以旧类为基础创建新类, 新类包含了旧类的数据成员和成员函数(除了构造函数和析构函数), 并且可以派生类中定义新成员. 形式: class <派生类名>: <继承方式1> <基类名1> <继承方式2> <基类名2> ..., <继承方式n> <基类名n> { <派生类新定义的成员> } #include <iostream> usi…
instanceof 对象名 instanceof 类名 该对象是否属于该类 Animal animal = new Dog(); if(animal instanceof Dog){ Dog d = (Dog)animal; } 多态 Animal animal = new Dog(); animal.sleep();//先调用子方法,如果子方法未重写(复写),则执行父类中的该方法 抽象类 子类继承父类,父类是个抽象类,子类必须实现父类中的抽象方法,如果不想实现,可以将子类定义为抽象类,让下一…
Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…
接口(interface)和抽象类 为何要定义接口?------>实现不同的方法 Java的设计思想是单继承和多实现 类:属性和方法的集合,方法围绕着属性转,可以理解为自定义的类型 接口:与类是平级的,可以理解为接口是一种工具 (1) 接口: 组成:公开的静态常量,公开的抽象方法 (2) 语法 interface 接口名{ //定义静态常量 //定义抽象方法 } 命名:建议以大写字母I开头,如:Iplay (3) 注意: 静态常量定义语法:修饰符public static final都可以省略,…