这章感觉好难啊,放个别人的总结. // 多维数组和指针 #include <stdio.h> int main(void) { int zippo[4][2] = {{2, 4}, {6, 8}, {1, 3}, {5, 7}}; /* zippo[0]是一个整数大小对象的地址,而zippo是两个整数大小对象的地址. 因为(一个)整数和两个整数组成的数组开始于同一个地址,因此zippo和zippo[0]具有相同的数值. 验证: 输出也显示出二维数组zippo的地址和一维数组zippo[0]的地…
学习总结 1.数组初始化方式: int a[]={1,2,3} int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错:当个数小 //SIZE,自动补0:只定义不初始化,默认值是当前存储单元中已有的数值. int a[SIZE/不定长]={1,[3],2} //C99支持通过[int]=x来定义具体位置值,跳过的默认值为0. 2.通过const修饰的数组为只读数组,数组的每个元素当成常量来处理,如: const int a[2]={1,2}; co…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 10: 接着昨天的指针部分学习,有这么一个题目: //还是四个学生,四门成绩,只要有学生一门功课没及格就输出这个学生的所有成绩 /*//program 10.1 #include "stdio.h" int main() {     void search(float (*p)[4],int n);     float a[4][4]={{80,70,60,59},{90,75,85,55},{70,90,80,75},{65,95,…
原文地址: http://www.niu12.com/article/11 ####数组 数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 数组存储的类型可以是内置类型,如整型或者字符串,也可以是某种结构类型, 其占用的内存是连续分配的. 由于内存连续,CPU能把正在使用的数据缓存更久的时间. 而且内存连续很容易计算索引, 可以快速迭代数组里的所有元素. 声明: 两个要素:长度和类型 声明数组时需要指定内部存储的数据的类型, 以及需要存储的元素的数量, 这个数量也称为数组…
更新:勘误,delete [] 猪 我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言差点儿都支持数组定义.比方整形数组int 女神[2].表示有俩数: 女神[0], 女神[1].她们都是整数. C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个. 当然了,毕竟是别人家的孩子(标准).并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些奇妙的能力.与 vector的差别在于.数组的长度是固定的.另外呢,指 针还是那个指针,没有变化. ​ 我们编程时候.尽量使用 vector,避免使用数组和指针.有了vector和她的i…
全部章节   >>>> 本章目录 10.1 数组概述 10.1.1 数组优势 10.1.2 Java中的数组 10.1.3 数组的分类 10.2 一维数组 10.2.1 数组的定义和使用 10.2.2 数组的使用案例 10.2.3 实践练习 10.3 数组的应用(一) 10.3.1 遍历数组元素 10.3.2 增强型for循环与数组的遍历 10.3.2 foreach循环 10.4 数组的应用(二) 10.4.1 求最大值和最小值 10.4.2 数组的排序 10.4.3 实践练习…
1. /*rain.c 针对若干年的降水量数据,计算年降水总量.年降水平均量,以及月降水平均量*/ #include <stdio.h> #define MONTHS 12 #define YEARS 5 int main (void) { //把数组初始化为2000到2004年的降水量数据 const float rain[YEARS][MONTHS] = //const声明和初始化数组可保护数据 { {4.3, 4.3, 4.3, 3.0, 2.0, 1.2, 0.2, 0.2, 0.4,…
习题10.21 解释map和set容器的差别,以及他们各自适用的情况. 解答: map容器和set容器的差别在于: map容器是键-值对的集合,而set容器只是键的集合: map类型适用于需要了解键与值的对应的情况,例如,字典(需要了解单词(键)与其解释(值)的对应情况),而set类型使用于只需判断某值是否存在的情况,例如,判断某人的名字是否在黑名单中. 习题20.22 解释set和list容器的差别,以及他们各自适用的情况. 解答: set容器和list容器的主要差别在于: set容器中的元素…
练习10.1:头文件algorithm中定义了一个名为count的函数,它类似find,接受一对迭代器和一个值作为参数.count返回给定值在序列中出现的次数.编写程序,读取int序列存入vector中,打印有多少个元素的值等于给定值. #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<, , , , , , , , , }; std::cout…
程序清单10.1+10.2+10.3 头文件stock.h #ifndef STOCK00_H_ //先测试x是否被宏定义过 #define STOCK00_H_ //如果没有宏定义,就宏定义x并编译下面的语句 #include <string> class Stock //类声明 { private: std::string company; long shares; double share_val; double total_val; void set_tot() { total_val…
1.0.3 简单值.数组与字典 知识点: 使用var创建变量 var myVariable = 65 myVariable = myVariable + 1 使用let创建常量 let myConstant = 67 在创建变量或常量的时候不需要特别指出其类型,编译器会自动推断. 如果一开始不确定,则可以使用冒号指定类型. let myConstant0 = 1 let myConstant1:Double = 2.71 var myVariable0 = 3 var myVariable1:F…
1. bank.h #include <string> using namespace std; class BankAccount { private: std::string m_name;//若是不用命名空间的话,就需要加std:: string m_id; double m_money; public: BankAccount(); BankAccount(const string & name,const string & id,double money=0.0);…
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普拉塔 (Prata S.) (作者), 云巅工作室 (译者) <C Primer Plus(中文版)(第5版)>共17章,介绍了C语言的基础知识,包括数据类型.格式化输入输出.运算符.表达式.流程控制语句.函数.数组和指针.字符串操作.内存管理.位操作等,知识内容都针对C99标准:另外,<C Primer Plus(中文版)(第5版)>强化了对指针的讨论,并引入了动态内存分配的概念,也讨论了C预处理器和C库函数.高级数据表示(数据结构)方面的内容. 下载地址:点我 编辑推荐 作为…
Peter Van Der Linden (作者) <C和C++经典著作 C专家编程Expert C Programming Deep C Secrets>展示了C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍.书中C的历史.语言特性.声明.数组.指针.链接.运行时.内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析.全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值.<C和C++经典著作?C专家编程Expert C Programming De…
萨米特 (Steve summit) (作者), 孙云 (译者), 朱群英 (译者) 下载地址:点我 <你必须知道的495个C语言问题>以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题.书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化.数组.指针.字符串.内存分配.库函数.C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点. 编辑推荐 <你必须知道的495个C语言问题>结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,…
Go语言学习笔记四: 运算符 这章知识好无聊呀,本来想跨过去,但没准有初学者要学,还是写写吧. 运算符种类 与你预期的一样,Go的特点就是啥都有,爱用哪个用哪个,所以市面上的运算符基本都有. 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 包括:+,-, *,/, %, ++, --. a := 1 b := 2 c c = a + b 关系运算符 包括:==, !=, >, <, >=, <= 逻辑运算符 包括:&&, ||, !…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…
C语言程序设计从入门到精通 10万读者认可的编程图书精粹 零基础自学编程的入门图书 详解C语言编程思想和核心技术 很多初学者,对C语言.c++的概念都是模糊不清的,C语言.c++是什么,能做什么,学的时候该按照什么线路去学习,学完往哪方面发展,想深入了解,详情可以点击有道云笔记链接了解:http://note.youdao.com/noteshare?id=bd7b6584fb92a7af9851901d7af4dd77…
学习总结 1.C语言于1972年由贝尔实验室的Dennis Ritchie在与Ken Thompson一起设计UNIX操作系统的时候开发的.的的设计构想来源于Ken Thompson的B语言.Anyway,它70世纪所需产物,存在即合理. 2.因为UNIX&Linux都是基于C语言开发的,所以,C无所不在:游戏.操作系统.计算机语言.嵌入式.应用…… 3.C实现顺序:源码(.c)→编译器→目标代码(.obj)→链接器(代码库+启动代码)→可执行文件(Linux默认是.out文件,win是.exe…
今日内容介绍1.集合2.Iterator迭代器3.增强for循环4.泛型 ###01集合使用的回顾 *A:集合使用的回顾 *a.ArrayList集合存储5个int类型元素 public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(111); list.add(222); list.add(333); list.add(444); lis…
UNIX/Linux下C语言的学习路线.一.工具篇“公欲善其事,必先利其器”.编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工具. 1.操作系统 在UNIX或Linux系统中学习C很方便,所以在开始您的学习旅程前请先选择一个UNIX或Linux操作系统,目前可供个人免费使用的UNIX或Linux系统有FreeBSD.RedHat Linux.SUSE Linux等,而且在安装包中还提供很多实用的工具,如:gcc, make…
在给变量分配内存时,很可能这段内存存在以前其他程序使用留下的值.当使用VC编译器,若编译器发现没有给变量赋值而使用,就会返回一个以“85”开头的很大的数字(此时该段内存中为一个垃圾数,为了避免出现较常规的数而使程序员误以为自己已给变量进行过初始化),这个“85”开头的数叫“填充字”,提醒程序员没有初始化变量. #include<stdio.h> int main(void) { int i; printf("i = %d\n", i); } 运行后:   变量对应于内存中的…
转自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=174074 Unix和Linux下C语言学习指南 引言 尽管 C 语言问世已近 30 年,但它的魅力仍未减退.C 语言继续吸引着众多的开发者,他们为了编写.移植或维护应用程序而必须学习新技能. 本文是为了满足对C语言初学者或想提高自身C语言修为的开发人员的需要而写的.希望对您的学习和工作有所帮助.您也许不赞同其中的某些方法,但我们希望您会喜欢其中的一些. 本文不介绍作为一个程序员应掌握得语言细节,而是…
同学们终于学到最有意思的东西:指针了.有人说指针是C语言的灵魂.虽然有点夸大,但是事实的确是如此.很多的时候,使用指针,会让过程变得简洁和精巧.这个在以后同学们深入学习使用C语言进行编程的时候就可以理解了. 下面还是按照往常的样子,进行本次知识点的总结: 需要知道,指针本身也是一个变量,在内存中仅仅是存储一个数据,只是这个数据很恰好是一个地址而已: 指针起到一个指向的作用,通过解引用*可以很方便的得到指向目标的内容 一定要记住指针的几种形态: // 声明 int *pa; // 声明一个名为 p…
本次作业其实没有新的内容,主要就是复习上一次的一维数组的相关内容.冯老师布置了5道题目,其中涉及到一些比较简单的排序或者是查找的方法.因为数据很少,所以直接使用for循环遍历就可以了. 关于本次作业,因为知识点都是上节课的,本次课后的习题仅仅是对之前作业的一个复习,所以,相关的知识点总结我并不想提及.这里,我仅仅和大家聊聊最近几次作业的情况: 最近几次作业,除了那几个总是不交作业的同学,又多了相互抄袭的情况.有时候大家可能以为这个助教比较傻,我抄袭了都没有被发现.而实际上,真的傻的并不是我,可能…
C语言学习 第七次作业总结 数组可以分为数组和多下标数组(在传统的国内C语言书本中,将其称为二/多维数组). 数组名称 在之前的课程中,大家应该都有印象,对于int a这样的定义,会为变量 a 声明一个内存区域,其中这个区域的名字就是 a.而通过取地址的方式则可以得到 a 这个变量对应的内存地址(比如scanf("%d",&a)). 将这一概念映射到数组中,可以得到,对于声明 int a[10],则系统会为变量 a 分配一个内存区域,这个区域将会占用 10 个 int 大小的内…
你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 我会的东西很多,喜欢的东西太多,但是很遗憾广而不专,会而不精.学了很多东西我都是为了娱乐,因为以前我们那里过于强调学习,很多爱好也都被扼杀在摇篮里.我觉得唯一可说的就是学习吧. 中考考得差,虽然进了好学校但没进竞赛班,成绩还凑合,后来高二上再次分班分过了线但因为某些原因又在普通班,心里很不平衡,于是我下定决心要考到新开竞赛班的前十名,于是我制定了详细的学习,在高二的几次考试中几乎每次排名都能在竞赛班排前十,甚至前三,有的单科是全校第一.所以高二的时候…
Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255byte(uint8别名)int16/uint16 int32/uint32 int62/uint64float32/float64 长度:4/8字节 小数位:精确到7/15小数位复数:complex64/complex128 长度:8/16字节 足够保存指针的32位或64位整数型零值是变量的默认值…