时不时会有点迷惑属性修饰符retain.strong.copy三者之间的区别,还是把测试过程记录下来好一点! 1.属性修饰符结论 2.给retain.strong.copy修饰的字符串属性赋值指针变化测试例子 3.字符串调用copy.mutableCopy方法给字符串赋值指针变化例子 一.属性修饰符retain.strong.copy修饰字符串测试 先看代码,创建一个Person类,定义属性 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person…
重新审视了一下OC在属性修饰符,特意记录一下来.以后不定时更新 > retain:只有在非ARC下才会有效,所有如果在ARC下使用了retain修饰也白搭 如以下的data属性用retain修饰: #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyView : UIView @property(nonatomic, retain) NSMUtableArray* data; @end 在对应的setter方法中,会以如下代码实现: if (_data != new…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…
参数修饰符ref,out ,params的区别 C#中有三个关键字-ref,out ,params,可是这三个之间的区别你都明白了吗? 那么我们就来认识一下参数修饰符ref,out ,params吧,还有它们的区别. 第一: params一个可以让方法(函数)的拥有可变参数的关键字. 原则:在方法声明中的 params 关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法声明中只允许一个 params 关键字. 示例(拷贝到vs2005中即可用,下面不再说明) public partial class Fo…
声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的. 可以这样复现问题.在非ARC环境下,定义一个简单…
1.BlueprintAssignable  暴露该属性来在蓝图中进行赋值,用于绑定多播委托 2.BlueprintCallable  用于从蓝图中调用C++原生函数 3.BlueprintReadOnly 蓝图读取,但不能修改且与BlueprintReadWrite不兼容. 4.BlueprintReadWrite 蓝图读取和写入 5.EditAnywhere  可以在编辑器内的属性窗口编辑,在原型和实例中都能编辑 6.EditDefaultsOnly  通过属性窗口来编辑,但仅能对原型编辑.…
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性.但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意.所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习. 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synth…
在声明一个类的属性时,默认这个属性会被修饰atomic,意思是原子性访问的. nonatomic和atomic修饰的属性,在自己没有重写setter和getter的时候才会发生作用,其主要的作用可以理解为,atomic修饰的setter和getter在多线程下面是互斥的,相当于setter和getter中开始和结束的地方加锁了. stackoverflow上面对atomic解释赞同最多的答案: atomic不等于线程安全,对于常见的引用.指针.4字节(位宽字节)的变量,其赋值操作本身就是原子的…
readonly: 此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器.或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析.而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误. readwrite: 此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性.设置器和读取器都需要在@implementation中实现.如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析. nonatomic: 非原子性访问,对属性赋…
@public 可以在其他类中访问被@public修饰的成员变量 可以在本类中访问被@public修饰的成员变量 可以在子类中访问fl中被@public修饰的成员变量 @private 不可以在其他类中访问被@ private修饰的成员变量 可以在本类中访问被@ private修饰的成员变量 不可以在子类中访问被@ private修饰的成员变量 可以在其他类中访问父类中被@ private修饰的成员变量 @protected 不可以在其他类中访问被@protected修饰的成员变量 可以在本类中…