日期:2014年7月19日 1.Go 在语法上有着类 C 的感觉.如果你希望将两个(或更多)语句放在一行书写,它们 必须用分号分隔.一般情况下,你不需要分号.   2.Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面.例如:不是,int a,而是 a int.当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 null 值.这意味着,在 var a int后,a 的 值为 0.而 var s string,意味着 s 被赋值为零长度字符串,也就是 "".   3.Go语言的变量声明和赋值  …
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多…
1. 变量(变量由字母.数字和下划线组成,且不能以数字开头!)      1.1 第一种 var name type // 未赋值时使用默认值 name = value 1.2 第二种: 根据所赋的值,自行判断变量类型                      var name = value     1.3 第三种: 省略var(这种方式只能用于函数体内,而不能用于全局变量的声明与赋值)                       name := value         //  := 左侧…
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a 是只读的. 在编译过程中,由 const 定义的常量使用字符表存储,而不占用内存,提高了程序的效率. 注意:为了区别变量和常量,编程时常常使用大写字母来置顶常量的名称来提高可读性. 使用 volatile 定义一个常常需要更改的变量.使用 volatile 定义的变量会在编译器优化时更新,而不是读取…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28904115 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. 可选类型.隐式可选类型 在swift中.可选类型其根源是一个枚举型.里面有None和Some两种类型.事实上所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这…
关键字const 1.修饰变量. 修饰的对象为常量,只读. 2.修饰指针. const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据. const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据. 3.修饰函数的参数. 用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制. 关键字static 用于定义全局静态变量 1.修饰局部静态…
在c语言的编程过程中经常会遇到有常数参加运算的运算,比如这种. int a=100*b; 这个100我们叫常数或者叫常量,但是程序中我们不推荐这种直接写常数的方法,有两个缺点. 第一是程序可读性差. a=100*b 直接给我这个代码,我自己都不知道是什么意思,100代表什么意思呢?别人可能根本就都不懂你的代码. 第二是可维护性差,如果要讲100改成200,一个还好,试想如果程序中有10个类似的例子,是不是得修改10次. 为了解决这个问题,我们引入了const这个关键字,只要在一个变量前面加上co…
接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_na…
http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50751901 1.数据类型 ---1.1基本类型 --------------数值型(short(2) int(4) long(4) float(4) double(8)) --------------字符型(char(1)) ---1.2构造类型 --------------数组 --------------结构体(struct) --------------联合体(union) ----------…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…