概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外一种颜色的填充 Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 来创建轴向或径向渐变. 轴向渐变(也称为线性渐变)沿着由两个端点连接的轴线渐变.所有位于垂直于轴线的某条线上的点都具有相同的颜色值. 径向渐变也是沿着两个端点连接的轴线渐变,不过路径通常由两个圆来定义.…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 位图与图像遮罩 简介 位图与图像遮罩和 Quartz 中的其它绘制元素一样.两者在 Quartz 中都是用 CGImageRef 数据类型来表示. 位图和图像遮罩 一个位图是一个像素数组.每一个像素表示图像中的一个点.JPEG, TIFF 和 PNG 图像文件都是位图.应用程序的 icon 也是位图. 位图中的每一个采样包含特定颜色…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 5.变换 简介 Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率). 当我们需要一个点或者显示文档时, Quartz 会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统.当前映射关系的变换矩阵称为 CTM(current transformation matrix). Qu…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充.翻译部分参考了南峰子的博客.你可以在参考资料中查看. 1.概览 简介 Quartz2D 是二维图形绘制引擎,支持 iOS 和 OS X. Page Quartz2D 在图像中使用了绘画者模型.在绘画者模型中,每个连续的绘制操作都是将一个绘制层放置于一个画布,我们通常称这个画布为 Pag…
第3章 函数 3.1 什么是函数 函数:本质是一种代码的分组形式.函数的声明如下: <script type="text/javascript"> /*函数的声明组成:function关键字.函数名称如sum.参数. 函数体(执行的代码块).return子句*/ function sum(a,b){ return a+b; } </script> 3.1.1 调用函数 调用函数的方式:在函数名后面加一对用以传递参数的括号.如调用如上sum()函数. > v…
Windows Every iOS application needs at least one window—an instance of the UIWindow class—and some may include more than one window. A window object has several responsibilities: 每个iOS应用程序需要至少一个窗口---UIWindow类的一个实例---有些可能有不止一个窗口.窗口对象的任务是: It contains…
泛型委托实际上就是一个.NET Framework预定义的委托,基本涵盖了所有常用的委托,所以一般不用用户重新声明啦. 很简单,看下面简单的小例子: //void method(); Action test1 = () => { Console.WriteLine("void method();"); }; //void method(x); Action<int> test2 = (x) => { Console.WriteLine("void me…
最近看了一些有关 libuv 的东西,另外复习了一些与同步.异步.阻塞.非阻塞,异步IO(aio)的东西, 算是技术积累吧,等有时间了整理出一个完整的文档出来,希望在今后的编程中用到. 不多说了,本文是今后几篇<libuv 中文编程指南>的前言,先介绍下 libuv 究竟是干什么的吧,看看 开源中国社区收录的有关 libuv 的介绍, libuv 是 Node 的新跨平台抽象层,用于抽象 Windows 的 IOCP 及 Unix 的 libev.作者打算在这个库的包含所有平台的差异性. 特性…
高级Bash脚本编程指南(27):文本处理命令(三) 成于坚持,败于止步 处理文本和文本文件的命令 tr 字符转换过滤器. 必须使用引用或中括号, 这样做才是合理的. 引用可以阻止shell重新解释出现在tr命令序列中的特殊字符. 中括号应该被引用起来防止被shell扩展. 无论tr "A-Z" "*" <filename还是tr A-Z \* <filename都可以将filename中的大写字符修改为星号(写到stdout). 但是在某些系统上可能就…
1. sum(3) => 6; sum(1,3) => 6; sum(6,6) => 6; sum(N) when is_integer(N) -> sum_acc(N,0); sum(_) -> {error, {bad_argument}}. sum_acc(0, Sum) -> Sum; sum_acc(N, Sum) -> sum_acc(N-1, Sum + N). sum(N, M) when is_integer(N), is_integer(M),…