一.基础 1.serialize:序列化一个类,只是保存了类的属性,所以还需要反序列化unserialize的时候包含该类. 2.对于将array转为object,这个转换因为没有具体的类,所以称为了一个孤类: <?php $arr = [1,2]; var_dump((object) $arr); 输出 object(stdClass)#1 (2) { [0]=> int(1) [1]=> int(2) } 3.其他语言的多态是向上转型,php的多态没有转型,只是调用了不同的派生类.…
九.缓存 1.缓存三大要素:命中率, 缓存更新策略,缓存最大数据量 2.命中率(mysql为例):mysql提供了一系列的query cache的global status来提现数据库缓存的情况: show global status like '%qcache%'; Qcache_free_blocks:目前处于空闲状态的query cache中的内存block数量Qcache_free_memory:目前处于空闲状态的query cache内存总量Qcache_hits:命中率Qcache_…
难得买到并喜欢一本好书,‘PHP核心技术与最佳实践’. 几天时间,先看了个大概,总结一下整体是什么样子的,怎么看怎么学. 1.总共14章: 2.第1.2章讲PHP的OOP: 其中第一章侧重于PHP的OOP与Java等的对比,面对对象开发的概念性问题,PHP的OOP的特殊之处,并对此给出代码例子: 3.第3.4.5章对某一个基础技术应用进行详解: 第3章讲正则表达式(md,为啥我总是看了就忘,这个东西...): 第4章讲网络技术,包括HTTP协议,socket,抓包,cURL,SMTP等应用层应用…
再次看这本书,顺手提炼了一下大致目录,以便后续看见目录就知道大概讲的些什么内容 PHP 核心技术与最佳实践 1.面向对象思想的核心概念 1.1 面向对象的『形』与『本』 1.2 魔术方法的应用 1.2.1 __set和 __get 方法 PHP 的重载和Java 等语言的重载不同. Java 里,重载指一个类中可以定义参数列表不同但名字相同的多个方法.比如,Java 也有构造 函数,只要保证方法签名不一样就行:而 PHP 则在一个类中只允许有一个构造函数. PHP 提供的『重载』指动态的『创建』…
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 原文:10 Best Practices for Writing Node.js REST APIs 我们会通过本文介绍下书写Node.js REST API的最佳实践,包括各个主题,像是命名路由.认证.黑盒测试以及对相关资源使用合适的缓存头. 对于Node.js来说最流行的一个用例就是用其来书写RESTful API.尽管如此,当我们使用监控工具来帮助用户排查问题时,我们总是能感受到在REST API上开发者们有很多的问题. 我希望这些最佳实践能够对你有所帮…
本文有『Go开源说』第三期 go-zero 直播内容修改整理而成,视频内容较长,拆分成上下篇,本文内容有所删减和重构. 大家好,很高兴来到"GO开源说" 跟大家分享开源项目背后的一些故事.设计思想以及使用方法,今天分享的项目是 go-zero,一个集成了各种工程实践的 web 和 rpc 框架.我是Kevin,go-zero 作者,我的 github id 是 kevwan. go-zero 概览 go-zero 虽然是20年8月7号才开源,但是已经经过线上大规模检验了,也是我近20年…
在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧.最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的. 文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15). 1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字 给一个未声明的变量赋值,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量. 2.使用===替换== 并且永远不要使用=或!=.…
Java语言是一种静态类型的编程语言.静态类型的含义是指在编译时进行类型检查.Java源代码中的每个变量的类型都要显式地进行声明.所有变量.方法的参数和方法返回值的类型在程序运行之前就必须是已知的.Java语言的这种静态类型特性使编译器可以在编译时执行大量的检查来发现代码中明显的类型错误,不过这样的话,代码中会包含很多不必要的类型声明,使代码不够简洁和灵活.与静态类型语言相对的是动态类型语言,如javascript和Ruby等.动态类型语言的类型检查在运行时进行.源代码中不需要显式地声明类型.去…
本文为<effective c#>的读书笔记,此书类似于大名鼎鼎的<effective c++>,是入门后提高水平的进阶读物,此书提出了50个改进c#代码的原则,但是由于主要针对.net framework,而unity中的mono平台只支持.net framework 2.0,所以有很多原则在unity中并不适用,本文总结了其中在unity中也适用的一些原则.整理后,一共20多个原则仍然适用于unity,将分为两篇文章来记录. 1 使用属性,不使用可访问的数据成员 属性更加灵活,…
<?php error_reporting(E_ALL); /* php 5.3引入 延迟静态绑定 */ /* php5.4引入trait,用来实现多层继承 trait Hello{} trait World{} class MyHelloWorld{ use Hello,World; } */ /* php4时代 php是不支持析构函数的*/ /* php中数组索引是字符串,但是没有使用引号,php就将其认为是一个常量,找不到在视为变量 */ /** * php中的异常必须手动 * 可以结合错…