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static 一.概述 在c语言中static恰当的使用能让程序更加完美,细节上的严谨,代码会更好,也更利于程序的维护与扩展. 而static使用灵活,且又有两种完全无关的用法,所以整理总结一下. 二.static的两种用法: 1.static修饰局部变量,成为一个局部静态变量. 2.static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数. 三.相关涉及概念 可能会疑惑,修饰全局变量与修饰函数怎么会是一个用法? static涉及的东西也比较多,以下有几个概念需要明白. 1.什么是存储类 简单…
C语言static关键字 static关键字的作用,主要从在程序的生存周期.作用域和在代码段中的位置起作用. 全局变量 静态全局变量 局部变量 静态局部量 生存周期 程序运行到结束 程序运行到结束 函数调用到函数返回 函数调用到程序结束 作用域 所有文件 只在当前文件可以访问 函数内部 函数内部 代码段中的位置 全局数据段 全局数据段 栈 全局数据段 数据段: .data:全局变量已初始化且不为0.静态变量.字符串常量. .bss :未初始化或初始化为0的全局变量 栈: 局部变量.形参等. 分析…
C语言有很多关键字,大多关键字使用起来是很明确的,但有一些关键字却要相对复杂一些.我们这里要说明的static关键字就是如此,它的功能很强大,相应的使用也就更复杂. 一般来说static关键字的常见用法有三种:一是用作局部变量的修饰符:二是用作全局变量修饰符:三是用作函数修饰符.在本篇接下来的描述中,我们将详细分析这三种用法.  1.用于局部变量的修饰 当static用于修饰局部变量时,通常是在函数体内,而且只能在该函数内被调用.但是这样定义的变量通常被称为局部静态变量,它的值的不会因为函数调用…
static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题.以下是本文的目录大纲: 一.static关键字的用途 二.static关键字的误区 三.常见的笔试面试题 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin05…
函数内的static变量 static静态变量的理解 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属…
:static关键字修饰局部变量::当static关键字修饰局部变量时,该局部变量只会初始化一次,在系统中只有一份内存 :static关键字不可以改变局部变量的作用域,但是可延长局部变量的生命周期,该变量直到整个项目结束的时候才会被销毁 :static修饰的全局变量:作用域仅限于当前文件,外部类不可以访问到该变量 ::则在当前类中实现,:,若某个文件中的全局变量不想被外界修改,则用static修饰该变量,则其作用域只限于该文件…
1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的). 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活). static成员…
#include<stdio.h> int counter(int i){ static int count=0;//编译时只运行一次 count=count+i; return count; } main() { int i,j; for(i=0;i<5;i++) { j=counter(i); printf("i:%d,j:%d\n",i,j); } } C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意…
1.typedef的定义 很多人认为typedef 是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关.本来嘛,type 是数据类型的意思:def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦. 不过很遗憾,这种理解是不正确的.也许这个关键字该被替换为“typerename”或是别的词. typedef 的真正意思是给一个已经存在的数据类型(注意:是类型不是变量)取一个别名,而非定义一个新的数据类型. 在实际项目中,为了方便,可能很多数据类型(尤其是结构体之类的自定义数据类型)需要我们重新取一个适用实…
修饰范围: 可以修饰成员变量和成员方法.静态的特点: A:随着类的加载而加载 B:优先于对象存在 C:被类的所有对象共享 这其实也是我们判断该不该使用静态的依据. 举例:饮水机和水杯的问题思考可通过类名调用: 既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用.静态的内存图: 静态的内容在方法区的静态区静态的注意事项: A:在静态方法中没有this对象 B:静态只能访问静态静态变量和成员变量的区别: A:所属不同 静态变量:属于类,类变量 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量 B:内存…