openfire群聊与QQ群对比 应该是去年的时候开始接触openfire,当时在分析后发现基于xmpp协议的openfire已经具备了群聊的功能.也就没太当回事,觉得加点功能就可以做成类似于QQ群的那种模式.后来仔细了解后才发现并不是这么简单: muc其实聊天室的形式,房间创建后可以加入聊天,用户离开就退出聊天室了,并没有一个用户固化的功能,所以要单独为这部分开发 muc因为没有固化的成员关系,所以并没有1对1聊天的那种离线消息.而且考虑到消息量是群发的原因,所以服务器对于加入聊天室的成员只会…
Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476177 Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(二) [聊天信息.成员] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476376…
一.flask请求上下文源码解读 通过上篇源码分析,我们知道了有请求发来的时候就执行了app(Flask的实例化对象)的__call__方法,而__call__方法返回了app的wsgi_app(environ, start_response)方法的执行结果,而wsgi_app方法中有这样一句话:ctx = self.request_context(environ),还分析除了ctx是RequestContext类的实例化对象,而且ctx中含有有本次请求的request对象和session对象.…
上一篇已经简单介绍了layim WebUI即时通讯组件和获取数据的后台方法.现在要讨论的是SingalR的内容,之前都是直接贴代码.那么在贴代码之前先分析一下业务模型,顺便简单讲一下SingalR里的部分方法. 进入正题,我们要做,即时通讯,就要考虑收发消息.我们先看推送消息的方法,找到 interface IHubConnectionContext<T> 接口定义,Hub文件里的Clients就是继承 IHubConnectionContext 接口,方法定义如下: public inter…
1.UDP协议: 总结一下,今天学习的一点知识点! UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢! 下面我说一下我的简单理解! 由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)! 这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外…
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单.所以没有使用数据库,直接把用户信息进行简单加密并存储到配置文件中. GitHub地址:https://github.com/NoGameNoLife00/MyCodes.git …
功能需求: 创建一个聊天室,实现群聊和单聊的功能,直接输入为群聊,@某人后输入为单聊 效果图: 群聊:   单聊: 服务端: package main import ( "fmt" "net" "strings" ) type info struct { conn net.Conn name string } var ch_all chan string = make(chan string) var ch_one chan string = m…
因为视频直播业务的大规模扩张,聊天室这种功能在最近几年又火了起来.本篇文章将会重点挑选聊天室这个典型场景,和大家分享一下网易云信在实现这个功能时是如何做架构设计的. 相关推荐阅读几十万人同时在线的直播间聊天,如何设计服务端架构? 高并发IM系统架构优化实践 常见的虚拟社群 聊天室的应用场景非常广,除了传统的图文聊天外,时下流行的视频弹幕.在线秀场.在线教育.游戏互动等各式各样产品中都有类似的应用场景. 在讨论聊天室之前,我们先了解下几种常见的虚拟社群形态.下表从参与人数.消息送达即时性.离线消息…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的发展性.因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性.并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍.利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信. 这篇文章有基本的介绍,http://bl…