内存管理Memory OC——第九天】的更多相关文章

1.   内存管理方式         垃圾回收机制:(Garbage Collection),有系统管理内存,开发人员需要管理         注:OC从2.0之后就开始支持垃圾回收机制,但是只适用于OS开发,(苹果电脑的操作系统),我们iOS平台是不支持垃圾回收机制:(面试题) 不支持垃圾回收机制,OC是如何管理内存的呢?         //内存不释放 就叫内存泄露 //OC通过引入计数器管理内存 图中那个的行为     OC中操作 OC中方法 根据照明设备所做的动作 对对象的操作 开灯…
转载博客:http://blog.csdn.net/vshuang/article/details/39647167 1.Android 进程管理&内存 Android主要应用在嵌入式设备当中,而嵌入式设备由于一些众所周知的条件限制,通常都不会有很高的配置,特别是内存是比较有限的.如果我们编写的代 码当中有太多的对内存使用不当的地方,难免会使得我们的设备运行缓慢,甚至是死机.为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例…
SQL Server 2012 的内存管理和以前的版本相比,有以下的一些变化. 一.内存分配器的变化 SQL Server 2012以前的版本,比如SQL Server 2008 R2等, 有single page allocator 和multi page allocator. 也就是说, 如果申请的内存是8k以内的, 就会有单页分配器分配,而大于8kb的内存请求,使用multi page 分配器来管理.所以,如果你运行DBCC MemoryStatus,你会发现这两个分配器分配的内存情况:…
内存池优势: 效率高,频繁的new和delete效率低下 减少内存碎片,反复向系统申请和释放内存会产生大量内存碎片 防止内存泄露 内存池设计思路: 内存池可以根据实际需要,设计成不同的样子.下面是针对网络中数据传输设计的一个内存池. 内存池:在初始状态获取的堆区一大块内存. 内存页:根据需要,将内存池划分成若干内存页,进行管理. 内存块:内存页内的内存最小单元,用于直接传递给申请者使用. 由于网络传输数据大小有限制,但又不统一,且内存占用时间短,发送前申请,发送完毕释放,所以可以初步把内存池划分…
堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因为栈结构的缘故,它是严格地存储在栈数据结构中的,其中数据的生命周期结束后内存都会被回收.此时,对象的引用已经被回收了,但是对象还存在于堆中,这便造成了内存泄露. 引用计数器:(ratainCount) 每个对象都有引用计数器,在每个对象内部都有块内存存储它.顾名思义,引用计数器代表该对象被引用的次数…
OC的重点: 内存管理 1 基本原理     OC的内存回收机制是和JAVA的自动回收机制是不同的,它有两种模式,或者准确的说是同 一种模式的两种不同体现,下面简单总结下. 1手动内存回收       这是OC一直支持并在使用的内存回收机制,其主要实现和原理和C类似,遵循的是"谁使用, 谁回收"的原则.       在OC中创建任何对象都会拥有一个类似于计数器的属性(使用 [对象 retainCount] 查看), 这个计数器是用来体现到底有多少个对象在使用这个对象(内存),当计数器为…
概述 移动设备的内存极其有限,每个app所有占用的内存是有限的.当app所占用的内存比较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间. 任何集成了NSObject的对象都需要手动进行内存管理.因为OC对象存放于堆里面. 引用计数器 每一个OC对象都有内部有自己的引用计数器.该计数器占用4个字节.从字面可以理解为"多少人在使用这个对象". 当对象的引用计数器为0时.该对象会才会被释放. 一个对象通过alloc. copy .new创建一个对象,该对象默认的引用计数器为1…
                内存管理 主要内容 1.内存管理的概念 2.引用计数 3.如何持有对象所有权 4.自动释放池 5.@property的使用 什么是内存管理 内存管理是关于如何管理对象生命周期的编程原则. int main(int argc, char *argv[]) { int value = 100; Dog *mydog = [[Dog alloc]init]; [dog setNum:@"蓝眼儿"]; return 0 } 栈区 value 100 person…
在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存泄露.所以我们要学会内存管理,不要内存泄露.在C++中的内存管理机制和OC中的还不太一样,在OC中的ARC机制会给程序员的内存管理省不少事,但在C++中没有ARC所以我们要自己管理好自己开辟的内存.Java中也有自己相应的内存管理机制,比如JDBC里的获取的各种资源在finally里进行close等…
首先说明一下几块存储区域: 栈区(局部变量.函数参数值) 堆区(对象.手动申请/释放内存) BSS区(未初始化的全局变量.未初始化的静态数据) 常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量.初始化后的静态数据) 代码区(存放函数体的二进制代码) 1.为什么需要内存管理 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当某个APP所占用的内存超过系统规定限定内存大小时,系统就会发出内存警告,系统会向该APP发送Memory Warning消息.收到此消息后,需要该APP回收一些不需要…