本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC.本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下.并且使用MFC做了一套简单的界面.它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出.此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等:以及一些简单的视频码流分析功能:视频解码分析和音频解码分析.通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows…
本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源project:ffplayfor MFC.本project将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下.而且使用MFC做了一套简单的界面.它能够完毕一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出. 此外还包括一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放.全屏等:以及一些简单的视频码流分析功能:视频解码分析和音频解码分析. 通过本程序能够学习视频播放器原理,以…
本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpeg for MFC.本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下.并且使用MFC做了一套简单的界面.它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换.通过本程序可以学习视频转码器的原理,以及Windows的消息机制等知识. 平台:VC2010 类库:FFmpeg,MFC 目前正在完善中,先不上传到CSDN下载了.在SourceForge上建立了一个项目. 项目主页 SourceF…
版权声明:本文由张坤原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/535574001486630869 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制.只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性. ffplay是FFMpeg自带的播放器,使用了 ffmpeg解码库和用于视频渲染显示的sdl…
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Madplay移植到mini2440全过程详解 madplay交叉编译 交叉编译器:arm-linux-gcc 3.4.1PC环境:RedHat-6 注意:最好在root权限下执行以下移植,否则在make install时可能权限不够. 一.移植madplay前的准备 madplay的移植需要以下的几个包:libid3tag-0.15.1b.tar.gz.libmad-0.15.1b.tar.gz.madplay-0.15.2b.tar.gz.zlib-1.2.3.tar.gz.其中前面的三个包…
创建一个VC++空工程,将Project Properties->General->Use of MFC改为Use MFC in a Shared DLL 新建一个源文件,内容如下 #include <iostream> #include <afxinet.h> using namespace std; int main() { system("pause"); ; } 运行工程,没问题 将Project Properties->General…
本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源project:ffmpeg for MFC.本project将ffmpegproject中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下. 而且使用MFC做了一套简单的界面.它能够完毕一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换. 通过本程序能够学习视频转码器的原理.以及Windows的消息机制等知识. 平台:VC2010 类库:FFmpeg,MFC 眼下正在完好中.先不上传到CSDN下载了. 在SourceForge上建立了…
由于上一个教程做界面用的是MFC,所以这里不得不说一下MFC的历史,请看正文:   原文链接:http://blog.csdn.net/sunhui/article/details/319551 作者:孙辉   十年MFC经历认识的Microsoft技术[原创] 孙辉 自从2005年3月8日下午16时“十年MFC经历认识的Microsoft技术”以帖子的方式发表于CSDN论坛后,引起了许多网友得好评,使得笔者诚惶诚恐,考虑到该贴过长(人气指数为5000),因此转移到Blog上,许多网友对此帖的评…